我的世界當中,從三格高的地方摔下去是不會扣血的,但是從4格高的地方摔下去就會扣1點血,從5格高的地方摔下去會扣2點血,以後每增加一格高都多掉一點血,因此,摔落公式為:摔落扣血=摔落高度-3,因為一顆心等于2滴血,所以這個公式還可以變形為:摔落扣心=0.5×(摔落高度-3)。
玩家、僵屍
玩家由于有10顆心,20滴血,所以從高處摔下來如果摔死需要23格高,僵屍也是20滴血,所以同樣也是23格高,有人說僵屍自帶2點防禦力,應該需要更高的地方,但是摔落傷害不受到防禦力的影響,你就是穿一般的鑽石套裝從23格高地方摔下來也會摔死。
其他怪物骷髅、苦力怕跟僵屍一樣,蜘蛛血量16,從高處摔落下來需要19格就可以,然後女巫則需要29格,末影人血量40,有人做末影人的陷阱時候,把高度設置為了50格,實際上要想讓末影人摔死隻需要43格,如果能刷經驗和珍珠,一般摔落高度設為42格,玩家再赤手一拳搞定。
免疫摔落傷害生物
雞、豹貓、鐵傀儡、雪傀儡都是免疫摔落傷害的生物,所以你無論從多少格地方讓他們摔下去都不會讓他們損血。
減少、免疫摔落傷害方法你可以通過某種方法減少摔落傷害,比如地上放幹草塊、水、蜘蛛網等,還有就是穿摔落保護的靴子也是可以的。
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