作為一名漫威宇宙忠實粉絲的小編這幾天實在是太高興了!首先《複仇者聯盟4》全球累計總票房高達27.496億美元,超過了《阿凡達》(27.4906億美元),創造了全球影史首輪公映票房最高紀錄。而且,《複聯4》近期将重映加長版,比最初上映的版本會多增加7分鐘的内容!小編的荷包已經控制不住他自己啦!
其次,6月底漫威宇宙又将上映另一部電影《蜘蛛俠:英雄遠征》,作為漫威宇宙承上啟下之作,英雄們在擊敗滅霸大軍後将會發生什麼新的故事?你的好鄰居小蜘蛛會不會繼承鋼鐵俠的意志将複仇者的精神傳承下去?這些答案都将在電影中揭曉。
一想到這些,小編心裡隻有這個畫面:
漫威宇宙能夠這麼成功,不僅僅是因為他的故事講得好,更重要的是他塑造出的英雄們能夠深入影迷的心中。作為一位格鬥遊戲和漫威宇宙的雙重粉絲,要是有一天小編能夠像玩《拳皇》遊戲那樣操縱漫威宇宙中的英雄進行格鬥,那實在是太爽了。而今天,《漫威:超級争霸戰》手遊版,終于讓小編體會了一把操縱漫威英雄格鬥的快感。
遊戲中,漫威宇宙的英雄們根據其自身屬性被劃分成了6個種類,分别是:宇宙系、科技系、變異系、格鬥系、生化系、神秘系。
各種類型的英雄之間存在着相互克制的關系,所以玩家在開始對戰之前可以根據對手的類型選擇克制類型的英雄出戰,這種情況下玩家的英雄在生命值和攻擊力方面都會得到一定程度的提升。
圖中的6個圖标分别對應了宇宙系(星球)、科技系(線路圖)、變異系(DNA)、
格鬥系(拳頭)、生化系(化學藥瓶)、神秘系(眼睛)。其中,宇宙系克制科技系;科技系克制變異系;變異系克制格鬥系;格鬥系克制生化系;生化系克制神秘系;神秘系克制宇宙系。所以,這款遊戲不僅僅是無腦的格鬥遊戲,還要考慮到英雄類别間的克制關系,這也要求玩家在培養英雄時不能隻選擇一個類型的英雄,各個系别的英雄都應該兼顧到才能體驗到遊戲帶來的快感。
随着《蜘蛛俠:英雄遠征》的上映,《漫威超級争霸戰》的全新24.0版本也将随着電影同步更新,在最新版本中,遊戲緊跟電影情節,推出了夜行蜘蛛俠這一新的英雄角色,玩家不僅能玩到全新的小蜘蛛也能玩到在電影中和我們闊别的鋼鐵俠等等英雄,想必各位玩家朋友們也會和小編一樣在看過電影後會迫不及待的去遊玩下這款手遊,一起體驗漫威宇宙的的神奇了吧!
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