叮當來咯~~~
小明同學有次在朋友圈問道目前什麼行業最賺錢?
底下的評論基本都是說當然是遊戲行業啦,這是毋庸置疑的!
随着現在遊戲行業的迅速發展
許多小夥伴都想進入遊戲行業(當然不是去打遊戲消費啦)
但美術基礎比較差的小夥伴
應該從哪開始呢?
嘿嘿,其實除了遊戲開發之外呀,還有一個崗位非常适合現在有理想有目标的年輕人,那就是遊戲建模設計師啦~~~
說到這裡,大家應該了解了今天我們的專題就是——
遊戲建模師的工作
1、建模師的主要工作
首先我們要知道,在遊戲公司裡,遊戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據遊戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造遊戲人物、怪物/NPC的3D模型
3D場景
3D角色
據叮當了解,3D遊戲場景建模在項目中需求量很大,入門上手快速,因此非常适合新手,假如是沒有美術基礎的小夥伴,可以先從小場景小部件學起,在一步步循序漸進哦。
建模學習
需要免費學習交流的 企鵝裙5Owu8後面是4321O
2,遊戲建模的那些常用軟件?
“工欲善其事,必先利其器”,這句話用在建模上照樣通用。事實上,随着次世代遊戲的發展,遊戲美術制作也迎來了全新的制作理念,像Zbrush就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠标和參數來建模。
遊戲建模設計師的常用軟件
高模:Maya、3DMax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到這裡,同學們可能有點方,要學這麼多東西?!其實叮當隻是列得比較全,一般隻要精通其中出現率比較高的幾種,其他的的軟件順帶着了解一下,進入職場工作綽綽有餘的啦。
建模場景設計
接下來叮當就來簡單介紹下,這些軟件中比較常見的那幾款,分别是什麼用途。
Maya & 3D MAX:多用于建模
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。
3D Max是一款基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現創造力的最佳選擇,擁有許多理想的命令供制創作者使用。
ZBrush多用于雕刻
ZBrush 是一款專業數字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術的設計中。它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個3D行業。它的出現可以說是為當代cg設計師提供了世界上最先進的3D工具。
Photoshop用于畫貼圖
這個想來不用介紹太多,但凡是學設計的都知道。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其衆多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
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了解完叮當對遊戲建模設計師的工作介紹,大家是不是都對此有了大緻的了解呢?歡迎在文章下留言哦~
感興趣的小夥伴可以私信叮當回複 遊戲建模 給大夥兒獻上更多學習資料和學習軟件以及免費學習直播,希望大家都能成為那個自己喜歡的,優秀的自己!
筆芯~
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