廢話不多說,繼續看!(想看其他排名的可以關注我翻看往期内容喔!)
TOP20:【塞爾達傳說 過去的林克&四支劍】(四支劍可四人聯機)
畫面:3分(比起縮小帽的确不敢恭維,但可能是想把懷舊進行到底吧~)
音樂:3分(音樂給人一種2D的感覺,沒太有立體感,但可能是想把懷舊進行到底吧~)
可玩性:5分(看似簡單的地圖危機重重,讓人捉摸不透,驚險刺激緊張好玩!)
人氣:5分(鑒于本作在SFC上的超高評分和人氣,不給滿分不行啊!)
總分:16分(就是這樣~)
總體簡介(玩過的直接跳過):一款動作冒險加解謎遊戲,需要的是勇氣和智慧的雙重考驗,當然也要有耐心,這都是成為一個勇士的必備條件。塞爾達傳說系列遊戲,都是以一個大體内容為主劇情,然後每作進行各種不同的展開~本作的特點是光與暗的世界,可以在兩個世界之中來回穿梭。小小遊戲讓人愛不釋手,麻雀雖小五髒俱全!并且很有難度,我覺得在我的接受範圍裡,剛剛好~
最強的曆史地位:當時Fami通雜志為這款遊戲打出了39分的曆史最高分,一度被稱為最高傑作,日本地區銷量首破百萬,全球461萬。權威遊戲雜志《FAMICOM通信》給這部遊戲打出了39分高分,這是該媒體對當時遊戲最高的評價,記錄直到七年後才被同系列的正統續篇所打破。
豐富的道具系統:弓箭,回旋镖,鍊鈎,爆彈,蘑菇,火棒,冰棒,爆擊勳章,能媒勳章。需要在菜單鍵裡原選擇才能用,燃起來了!
光與暗的世界:如果你覺得這個遊戲隻有地圖上這麼小,那你就大錯特錯了!本遊戲分為表世界和裡世界,裡世界也就是黑暗世界,有多出7個鑽石的關卡!并且,當你好不容易把一個又比一個難的迷宮玩過之後,居然發現黑暗世界還有一關!這遊戲良心到了極點,制作者不煩我都煩了。。。
TOP19:【光明之魂2】
畫面:4分(充滿浪漫主義色彩的畫面)
音樂:4分(古典與現代的音樂結合,音效也很逼真)
可玩性:4分(通關流程很長,初始人物很多)
人氣:4分 (世嘉在gba的影響力加上遊戲超高的人氣)
總分:16分(就是這樣。◕‿◕。)
制作公司:SEGA世嘉
類型:ACT-RPG
時間:2003年7月24日
1.遊戲的故事延續《光明之魂》(聽說魂1并不好玩…)
2.一個故事流程超級長的遊戲!難度很大,是個很大的坑!
3.一開始簡短動畫,精神瞬間上來了,海鷗的鳴叫,古老的圖書館,昏黃的蠟燭,正在看書的你…
4.初始角色有8個可選(講究)!戰士,魔法師,弓箭手,龍戰士,忍者,黑暗法師,格鬥家,僧侶。根據我的了解,每個人物的特技也是高達8種(講究)!
5.基本操作:
十字鍵:角色移動
A鍵:确定/對話/撿道具/攻擊(按住為蓄力攻擊)
B鍵:取消/物品使用(按住為扔道具)
L鍵:叫出武器欄/選擇武器
R鍵:叫出道具欄/選擇道具
開始鍵:叫出菜單
選擇鍵:使用裝備的魂(魂滿狀态下)/查看物品屬性
6.畫面:背景是一幅幅油畫,人物造型鮮明可愛~ 根據我的資料有145種怪,也是很了不得…(講究)
7.音樂:在gba那個久遠的年代,這種水平的背景音樂真的已經特别突出了,各種樂器的出現,作曲水平也是不錯。遊戲菜單裡的bgm又是别具一格的現代舞曲,耳目一新~(講究)
音效也是很良心,人物的,戰鬥的,升級時的,遊戲結束時的…
8.可玩性:流程很長啊……難度也不小。别指望一口氣吞下…8種人物都可以選,就這個設定,夠我玩1年!
9.曾經和朋友用手機倆人聯機玩過,感覺好友趣~可以倆人同屏戰鬥!
10.需要注意的是,漢化版bug特别多,内測好久都無法避免,大家玩之前最好百度一下,避免心靈崩壞…
TOP18:【雙截龍Advance】(可聯機)
畫面:4分
音樂:3分
可玩性:5分
人氣:4分(fc雙截龍是每個男孩子的英雄夢!)
總分:16分 (真的給少了!)
1.雙截龍史上最強作品。
2.至于為啥我對畫面和音樂不做評價,因為我希望大家去親身 體會,而不是因為我的評價決定第一印象。
3.第一次玩建議先把難度調到最簡單。
4.劇情:救老婆,同FC。
5.一開始玩會感覺很虐心,熟練後愛不釋手。
6.玩膩了可以試試1P雙龍遊戲和挑戰模式~
TOP17:【蜘蛛俠—米斯特裡奧的威脅】
畫面:5分
音樂:4分
可玩性:4.5分
人氣:3分
總分:16.5分
簡介:到手玩的第一個GBA遊戲。
開頭音樂帥哭!當制作公司的标志出現的時候,BGM燃起。
遊戲一共有八關,一開始可以選三關,每一關打敗BOSS之後,還可以再尋找提升能力的工具,或者直接找出來。
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