天刀端遊遊戲知名大佬?作為近兩年遊戲行業最大的風口之一,雲遊戲行業的一舉一動總是牽動着玩家與從業者的情緒,下面我們就來聊聊關于天刀端遊遊戲知名大佬?接下來我們就一起去了解一下吧!
作為近兩年遊戲行業最大的風口之一,雲遊戲行業的一舉一動總是牽動着玩家與從業者的情緒。
從2019年産品橫空出世、2020年全行業布局,再到2021年全行業尋求破局機會,雲遊戲經曆過爆發也經曆過低谷,臨門一腳或許并不好踹,但在廠商們的堅守與探索下,2022年雲遊戲行業也迎來了新的機遇。
9月2日,騰訊遊戲首款支持iOS系統的官方雲遊戲《雲·天涯明月刀手遊》正式上線,它的推出不僅實現了騰訊在iOS端雲遊戲産品零的突破,同時也是騰訊第一款真正讓雲遊戲實現全平台多端覆蓋、全面發展雲遊戲生态的産品。
可以說,《雲·天涯明月刀手遊》的推出不僅為iOS用戶帶來了優質的遊戲體驗,同時也讓方興未艾的iOS雲遊戲賽道前景更加清晰。
不再束手束腳,雲遊戲行業迎來爆發前夜
始于暢想,得益于通訊技術的進步與用戶思維變化,在近幾年的飛速發展下,雲遊戲完成了從概念到産業的躍進,如今的雲遊戲産業并不貧瘠,行業發展已成氣候。
根據中國信通院聯合IDC發布的《全球雲遊戲産業深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年)》,2021年,中國雲遊戲市場收入已達40.6億元,同比增長93.3%,并且行業已經逐漸從“雲化”進入到“雲原生”的重要階段。
不同于海外廠商紛紛采取搭建雲遊戲平台、以PC、主機遊戲為核心内容的模式,中國廠商則大多以用戶群體基數更大、更能适配設備的移動遊戲為核心發力雲遊戲産業,但即便如此,無論是海外還是國内的雲遊戲廠商,最終都殊途同歸,卡在了同一條道路上。
由于蘋果明令禁止任何依賴雲平台串流方式的應用,使得任何雲遊戲産品一直難登App Store,而這也導緻雲遊戲僅僅隻在安卓端得到發展,iOS端的缺席導緻廠商難以将雲遊戲生态在移動端全面鋪開,進而使雲遊戲在獲客層面受到阻礙。
與此同時,由于雲遊戲産品本身在運營上就擁有着較高的帶寬成本,用戶規模難以擴大,整個雲遊戲生态發展也就十分緩慢。
直到2020年9月,蘋果修改了《App Store 審核指南》中的條款,允許特定形态的雲遊戲産品能夠上架。雖然平台型雲遊戲産品依舊難登iOS端,但一切問題都在獨立包體形态的雲遊戲産品上迎刃而解,雲遊戲在移動端上的“最後一塊拼圖”終于得以補齊。
一方面,iOS端的打通為雲遊戲廠商開辟了一片全新的藍海市場,通過優質的遊戲内容與良好的體驗,能夠幫助其觸達到更多的用戶群,為産業發展帶來全新的增量。
另一方面,iOS端的生态補齊,意味着雲遊戲終于能夠實現移動端全平台覆蓋,不僅能夠産品本身提供長線運營與持續火爆的基礎,同時也能推動雲遊戲商業化,實現生态良性運轉。
市場新機遇催生了全新的産品形态,将單款産品獨立打包上架App Store自然成為遊戲廠商們破局的新選擇,諸多大廠紛紛入局,越來越多“獨立包裝”的雲遊戲産品逐漸在行業中湧現。
因此,iOS端《雲·天涯明月刀》手遊的出現不僅僅是騰訊在雲遊戲領域一次全新的嘗試,同時也預示着雲遊戲産業即将迎來爆發前夜,一個更加立體、更具前景的雲遊戲産業正在來臨。
破解性能與能耗瓶頸,目标樹立行業标杆
在此背景下,iOS版的《雲·天涯明月刀手遊》可以說是适時而出。但在GameLook看來,《雲·天涯明月刀手遊》不僅僅追風口、占賽道這麼簡單,其背後或許還有着更高的目标與更深層次的考量。
作為新興産業,雲遊戲本身還存在着些許用戶痛點與仍待解決的技術問題,如延遲、遊戲畫面、數據互通等問題都是左右着玩家選擇的重要因素。也因此,作為騰訊第一款上架iOS端的雲遊戲産品,《雲·天涯明月刀手遊》産品不僅承擔着騰訊在iOS雲遊戲賽道上的開拓重任,同時也有着革新雲遊戲産品體驗,樹立行業标杆的願景,而這背後的底氣則源自于騰訊在雲遊戲賽道上的不懈探索,以及對于技術積累與沉澱。
通過旗下騰訊先鋒雲遊戲等平台,騰訊已在過去數年間擁有了豐富的雲遊戲探索經驗。在獨家自研技術的加持下,騰訊先鋒已經在安卓、PC等其他平台上線了100餘款精品手遊,多年來一直在為安卓用戶提供優質穩定的雲遊戲體驗。
而如今,這樣的經驗積累也幫助《雲·天涯明月刀手遊》在iOS端上取得先發優勢,保證用戶能夠獲得流暢的遊戲體驗。
比如在延遲層面,《雲·天涯明月刀手遊》打造一套獨有的針對移動雲遊戲的傳輸體系。基于騰訊先鋒自研的WebRTC流控算法,通過為雲遊戲專門設計的混合抗丢包技術(GMNACK FEC)與傳輸框架(RTC Framework),最終結合編解碼,實現了在3%随機丢包率下,不會造成明顯的卡頓。
與此同時,一些雲遊戲常見的優勢,在《雲·天涯明月刀手遊》上更是被發揮到了“極緻”。比如雲遊戲的包體僅有30M不到,同時遊戲不僅支持多端數據互通,還兼容了iOS端以外的H5、浏覽器端等,相較于傳統雲遊戲産品包體更小兼容性更廣。
并且,《雲·天涯明月刀手遊》對不同終端所處的網絡環境進行了優化,保證玩家在跨網絡環境下也可進行遊戲,從而實現玩家在不同場景下無縫銜接,最大程度發揮出了雲遊戲的優勢。
在提升産品體驗之外,《雲·天涯明月刀手遊》采用的騰訊先鋒獨有代碼支持虛拟化容器技術,不僅完美支持雲端渲染、優化雲端效率等,還可以讓遊戲在不需要任何改造的情況下直接雲化,降低了産品的雲化成本。
無論是從騰訊的雲遊戲戰略出發,還是從實際産品體驗來看,《雲·天涯明月刀手遊》都可以稱得上是一款标杆性産品。基于騰訊先鋒所提供的一系列雲遊戲技術,這款産品将給天刀玩家帶來更為豐富的遊戲體驗,也提供了一套十分優秀的iOS雲遊戲解決方案,為方興未艾的雲遊戲行業帶來了全新的解題思路。
由點及面,從“雲技術”發展至“雲生态”
标杆的意義自然是希望為行業帶來更多的參考價值與引領作用,但如果放眼到騰訊遊戲的生态乃至整個行業來看,《雲·天涯明月刀手遊》其實也标志着騰訊在雲遊戲領域進階至全新的生态階段。
對騰訊而言,此次上線的iOS雲遊戲并不隻是産品形态上的一種技術突破,也帶來了在商業運作、運營理念等方面的一系列新變化、新探索。比如在如何吸引玩家嘗鮮雲遊戲方面,官方就推出了“充值送時長”的特色活動,這便是基于雲遊戲特性在商業層面的一次積極嘗試。
短期來看,它将成為吸引玩家的有效手段,而長期來看,它其實也是對雲遊戲商業化的一種主動思考。如何通過科學的商業模型來維持服務器負載和用戶體驗之間的平衡,也是包括騰訊在内諸多雲遊戲領域的開路先鋒在探索過程中需要解決的問題。
而如果将視角投向整個行業中,《雲·天涯明月刀手遊》所展現出的一套iOS雲遊戲解決方案不僅将引發行業高度的關注,同時為行業指出了一條全新的康莊大道。
在遊戲行業精品化的大趨勢下,遊戲産品的安裝包體積與性能配置要求急速成長,擠壓着玩家手機的内存空間,更方便、更快捷的雲遊戲很有可能将成為每一款大型移動遊戲的标配,無論是《雲·天涯明月刀手遊》所展現的形态,還是其背後所采用技術無疑都具備很高的參考價值。
而在另一方面,雲遊戲一鍵秒玩的屬性與相對較小的包體,也能夠幫助遊戲在買量獲客等層面取得優勢,或許采用雲遊戲發行産品将會成為廠商們可以進行嘗試的全新發行手段。
更重要的是,随着雲遊戲的普及,玩家對于雲遊戲的需求程度上升,雲遊戲甚至将成為一些大型、高品質遊戲的生态底座。它為遊戲産品提供更多觸達用戶的機會,滿足用戶不同場景下的用戶遊戲需求,為遊戲突圍市場以及長線運營與發展增添更多的可能性。
甚至于,當類似《雲·天涯明月刀手遊》的産品成為常态,平台限制不再是雲遊戲所面臨的壁壘,雲遊戲産業從雲化走向雲原生的進度也将得到進一步的提升。
畢竟在談夢想之前,溫飽問題是廠商首先需要解決的問題,而在GameLook看來,随着雲遊戲行業向iOS端全面進發,雲遊戲的商業前景無疑将會被進一步放大,也隻有如此,行業才能實現良性發展。
誠然,雲遊戲産業的發展并不會一蹴而就,但從《雲·天涯明月刀手遊》出發放眼未來,一個生态繁榮的雲遊戲時代或許正在到來。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!