非業内人士總習慣用“美工”稱呼UI設計師,而設計師通常會為此感到生氣。畢竟,在國内大部分人對UI的理解還停留在美術設計方面,認為UI的工作隻是描邊畫線,缺乏對用戶交互重要性的理解。
實際上,這兩個職業有着巨大差異。
今天我們就為各位UI設計師正名,來聊聊“美工”與“UI設計師”的區别。
從工作性質來看
美工這個稱呼,本來的職業是:網站美術設計、平面美術設計,也就是我們稱之為:平面設計師或網絡設計師。這裡面分的更細的是,平面設計師一般做logo設計、VI手冊、印刷品等,網絡設計師一般是指自己能獨立完成網站,包括代碼的設計師。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網頁,智能穿戴設備等。互聯網新科技興起,從國外引進了UX設計師的感念,但是公司内部協作分的更細,分為了:UI設計師(視覺)和UE設計師(交互),設計師徹底告别了代碼,更專注于我們所說的:用戶體驗。
從服務群體來看
美工美工服務的是甲方客戶,作品是否可以通過,全靠甲方一句話。偏偏每個人的審美都不同,你辛辛苦苦做出來的未必就能讓甲方喜歡。漸漸地,美工的主動權開始被剝奪,離自主創作越來越遠,隻是用軟件做出好看的東西,這更像是一名素材的搬運工。
UI設計師UI設計師面向的是産品使用者(用戶),由于用戶的留存會決定産品的生死,所以他們要聽的是用戶的話。即使上層領導與你的審美有很大差别,但也決不敢拿産品的命運打賭。用戶留存數據、内測用戶的反饋等是你做産品叠代的原因所在。甚至有時候,漂亮、充滿創意的界面産生的效果反而比較差。
從工作流程來看
美工接到老闆需求,開始做設計,初稿過後根據老闆的意見修改設計,改完後接着根據老闆的意見修改……大家還記得曾經的網絡熱詞——五彩斑斓的黑嗎?
UI設計師在開展設計産品UI之前,我們應當根據功能的優先級或者相關調研數據,結合常規設計原則來建立應用的界面交互框架,即交互線框圖。交互線框圖須對零碎且尚未流程化的功能信息進行歸納和整理,首先要交代應用中都有什麼東西,并設計合理的信息結構,明确這些元素的具體位置,最後再詳細描述用戶與界面元素之間的交互行為,包括如何操作以及相應的操作反饋、跳轉路徑等。
從掌握技能來看
美工平面美工:用Photoshop或者Illustrator對平面外觀進行設計。
三維美工:用3DMAX等軟件的三維角色模型、道具模型、環境場景模型、包裝等進行設計。
網頁美工:使用Fireworks或Photoshop等設計軟件,把網頁的視覺效果、排版等一一呈現出來。
UI設計師軟件基礎與矢量插畫繪制:Photoshop、illustrator、矢量插畫繪制、CINEMA 4D 三維立體軟件等
網站設計與制作:網站概述、專題設計、營銷類頁面設計、web前端與整站制作、移動端布局、門戶網站設計、H5營銷設計與交互動效
智能設備交互界面設計:APP介紹與産品分析、APP需求分析與手繪原型圖、多系統圖标設計、三大平台設計規範、産品交互設計、AE動效設計、标注、切圖、原創APP産品項目實戰等。
從資薪待遇來看
在上海等一些城市一個初級的美工月薪在3000左右,經驗豐富的高薪在9k-1w之間
而一個初級的UI設計師薪資在4.5k左右,按照能力不同,薪資不同,一般上不封頂。以北京為例子,UI設計師的招聘薪酬,基本上都是10K起步,高級UI設計師高達35K。
從以上的對比之中,我們可以得出結論:UI設計比美工更加符合互聯網環境下的設計需求,既能夠勝任最基礎的平面設計,也可以勝任交互設計,而且還可以做用戶測試/研究,更加符合現代化公司的用人需求。并且涉足範圍廣闊、企業需求量多,這也是UI設計相比較美工的一大優勢。
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