主要是想來吐槽一下吧,今天确實讓我有些自閉,心态也有了一些轉變
(主要說的是FPP排位模式)
1. 關于外挂第一個應該是大家應該是大家都有的煩惱,因為遊戲限免導緻的大量外挂出現,很多那種穿牆就過來給你一套組合拳連打帶補就沒了,俗稱詠春挂。
開外挂的低成本讓藍洞本來的好意之舉得到反效果,很多玩家因為外挂折磨的毫無遊戲體驗。
2. 關于排位打法。
想先說說自己的打法吧,我一般打法挺多變的,因為剛開始玩的時候就沒有固定隊友,可以去剛槍,可以運營(也會常看各類比賽),我深知這是一個團隊的遊戲,我得想法也一直都是希望能四個人一起整整齊齊地打下去,自己也願意去犧牲幫助隊友。所以我聽到隊友需要幫忙一般都是最快速度跑去幫忙。因為一些野排的隊友并不太會報點經常就是我臉上我臉上,導緻我也有時候會在去的路上白給,我也一般不會太崩潰,就會教教那個隊友怎麼報點再退遊戲。可是今晚我遇到的都是一聲不吭,近點有人也不報,死了就直接退感覺他在玩一個人的遊戲,經常出現搜完裝備之後就變成三人四排的情況。
3.關于運營
我一般也願意去探點,幫隊友去看視野,前面房區有沒有人怎麼走之類的。打這個位置經常要往前探位置的地方,看視野也要在高點,可能被很多槍線打,這個位置為團隊奉獻的同時自己也處在奉獻之中。可是我今天晚上連續大概有兩把(沙漠圖)為隊友探路标号路線,進入很好的圈中位置,隊友進去之後,我還沒來得及回到我在乎的位置近點貼人了,(因為對面是摩托車速度較快)我立刻就标了精确标表示敵人在我臉上的反坡,我在尋找機會往後跑,因為那一隊貼我的車聲引起了對面山的人的注意,導緻我一直在被抽,這時候距離我給隊友報信息大概已經過去了四五十秒,迫于對面的抽靶,我隻能直接往下跑,我盡力走位了十幾秒仍然沒逃脫被抽死的下場,這時候我切到觀戰視角,我就發現我送進去的那三個隊友還在那個房區裡看着其它的方向,在我報點時沒有任何想法幫我架頭上貼的人,在我被抽的時候,根本就沒想法去幫我把對面的人抽回去,他們一直在那瞄一些沒有任何意義的方向。我當場就質疑他們,你們幹嘛?沒有人回應,仍舊三個人蹲在那房子裡往窗外左瞄一瞄右瞄一瞄(之前他們之間的說了些話能判斷他們不是三排)。
4. 競技模式裡的個人排名算分機制
因為我認為這個遊戲是個團隊生存遊戲,所以我認為競技模式結算分數隻有個人排名是有些不合理的,團隊排名的比重可以小一些,但根本沒有就不太合理。這就導緻了大部分的玩家心理變成了自己得存活優于一切。感覺缺少了一些人情味在這個設定裡。
反觀其他遊戲像csgo LOL你在打排位的時候段位的升級都是與的團隊的輸赢有很大關系的,而在pubg這這個相關系數變為了0。
在我的内心裡,打這個遊戲最不能當的就是獨B,這是一個團隊遊戲,你的缺席一定會讓你的團隊隊伍戰鬥力下降,而你想着去成為隊友的後盾,成為隊友的望遠鏡,隊友也會回報給你。可現實讓我飽受打擊,對我來說,可能以後會更少那種飛奔着去支援隊友,會更少主動願意去探點,高點看視野的場景出現了吧。野排的時候,我對自己說,以後隊友被人貼近點,不精确報點不幫忙。我對自己說,不主動成為視野位,不主動成為探點位,因為有時候你的付出并得不到你隊友的認可,他們隻想着怎麼在房區苟到那前多少名拿到多少排位分,隻想着怎麼自己活下去而不是自己的團隊怎麼進入更前的名次。如果遊戲繼續往個人利益至上的那個方向走的話,可能以後對這個遊戲會熱情褪去吧,至少不會再對野排抱有希望了。
最後祝大家都上分愉快,遠離外挂。
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