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怪物獵人的巅峰之作

生活 更新时间:2024-07-02 13:11:17

不知不覺,《怪物獵人》系列已經走過17個年頭了,從初代到崛起,怪物獵人這個系列發生了太多變化,今天就讓我們來回顧下這款傳奇遊戲吧。

(文章較長,本來想分期,怕有些老粉看不見,如果可以的話感謝大家能看到最後)

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)1

初代作品:《怪物獵人》

發售時間:2004年3月11日

發售平台:PS2

“怪物獵人”這個概念,指的是“狩獵身形遠比人類龐大的怪物,并以怪物素材制成武器裝備的獵人”。比起“讨伐魔王”、“拯救公主”這種在RPG中常見的内容題材,《怪物獵人》在當時可以說是别具一格。

另外卡普空在《怪物獵人》初代就極力營造一種狩獵的真實感,除了獵人弱得真實,玩家還能在遊戲中采集物料、露營野炊,仿佛真的就是生存在這個世界裡的獵人,充滿了代入感。

不過當時的《怪物獵人》有諸多系統還不夠完善,武器也隻有大劍、片手劍、大錘、長槍、輕弩、重弩6種,這些都要等到續作慢慢補充完善了。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)2

第二部作品:《怪物獵人G》

發售時間:2005年1月20日/2009月4月23日

發售平台:PS2/Wii

《怪物獵人》初代發售後大獲成功,卡普空立馬着手研發下一代作品《怪物獵人G》,本作最大的變化在于加入了新手教學、新武器雙劍、怪獸的變色亞種以及高難度的【G級任務】,大大增加了遊戲的耐玩性。

亞種怪獸看似是原版的換皮怪,但其實弱點、戰鬥風格、招式上都有變化,是實打實的新增内容,這一傳統也在後續作品中延續。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)3

第三部作品:《怪物獵人攜帶版》

發售時間:2005年12月1日

發售平台:PSP

本作是《怪物獵人》向掌機移植的一次嘗試,也是最為正确的一次嘗試,因為PSP掌機自帶局域網聯機功能,可以讓你和小夥伴們面對面聯機狩獵,這款遊戲一定是許多人的童年回憶。

除此之外,本作的新内容還有農場、貓飯、配信任務以及僅限雙人參加的賞金任務。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)4

第四部作品:《怪物獵人2》

發售時間:2006年2月16日

發售平台:PS2

相比前幾作都是小幅度的提升,本作正如其名,是真正的《怪物獵人》第二代作品,本作的生态和劇情表現都創下了系列記錄,遊戲代入感很強。

不過也由于本作聯機功能不便以及遊戲難度的大幅提高使得遊戲銷量難以複制《怪物獵人便攜版》的成功。

本作更新了諸多内容:晝夜和季節對于生态環境的影響;增加五種遊戲場景,增加太刀、狩獵笛、铳槍和弓4種全新的武器風格;防具劃分近戰及遠程專用套裝;以及增加了更加具有挑戰性的古龍種新怪物,如鋼龍、炎王龍、炎妃龍、霞龍等。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)5

第五部作品:《怪物獵人攜帶版2》

發售時間:2007年2月22日

發售平台:PSP

由于遊戲制作人的更換,從本作開始,遊戲側重點逐漸從生态劇情表現轉為戰鬥體驗,武器的派生招式及平衡性進一步得到了調整。

本作取消了《怪物獵人2》中的浮嶽龍,新加入白速龍王、轟龍和霸龍三種怪物,尤其是轟龍成為了對後世代影響非常大的怪物,其好動的性格及三連龍車也成了當時玩家們的噩夢。

值得注意的是,本作全球240萬的銷量除了刷新了《怪物獵人》系列的銷量紀錄,也是PSP平台上第一款銷量破百萬的作品。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)6

第六部作品:《怪物獵人Frontier Online》

發售時間:2007年3月27日

發售平台:PC/Xbox360

《怪物獵人Frontier Online》作為《怪物獵人》的正統續作,繼承了遊戲經典的玩法和道具系統,移植了多個平台并持續運營了12年直到2019年才全線停服,可以說是《怪物獵人》生命力最長的一部作品了。

這裡提一句由騰訊和卡普空聯合開發的《怪物獵人OL》,印象最深的就是加入了傷害顯示挨了玩家不少罵,還有就是擁有中國特色的星龍,不過這不是《怪物獵人》正統作品,就不多贅述了。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)7

第七部作品:《怪物獵人攜帶版2G》

發售時間:2008年3月27日/2014年5月

發售平台:PSP/IOS

本作其實就是《怪物獵人攜帶版2》的升級版,卡普空進一步調整武器平衡性,新增更多怪物、地圖、任務,其餘設計沒有做太大變更。

本作的亮點在于其首次加入随從貓系統,玩家們可從貓婆那裡雇傭艾露貓,讓艾露貓與獵人一起并肩作戰、共同采集、偶爾賣賣萌,這一系統也一直延續至今。

本作的高清版本來自後來移植的IOS平台,估計當時有不少老獵人下載來玩了吧。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)8

第八部作品:《怪物獵人3tri》

發售時間:2009年8月1日

發售平台:Wii

在怪物獵人系列發售五周年之際,象征《怪物獵人》系列的全新世代作品《怪物獵人3》選擇在Wii上發售,這是系列作品首次登陸任天堂,從此《怪物獵人》系列就在任天堂的主機、掌機平台紮下了根,除了《怪物獵人P3》及《怪物獵人世界》外再沒登陸索尼平台。

本作作為全新世代作品誠意滿滿,内容、玩法極其豐富,怪物們的生态環境更加接近大自然的真實樣貌,存在捕食、競争、群居等習性,在獵人的狩獵過程中可能會有其他怪物亂入。

本作雖然删除了4種武器,但是新增了武器斬斧,而且還新引入了海龍種怪物,這作也是系列唯二擁有水中戰的作品。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)9

第九部作品:《怪物獵人攜帶版3》

發售時間:2010年12月1日/2011年8月25日

發售平台:PSP/PS3

《怪物獵人3》雖然為系列開啟了新紀元,但是玩家口碑卻差強人意,更換平台、舊系統删減太多等等都讓老玩家難以接受,于是卡普空于次年推出了這部集大成的作品《怪物獵人攜帶版3》,筆者也是從本作開始正式入坑怪物獵人系列。

本作不同于《怪物獵人3》删減部分武器的做法,玩家可以在本作中使用全部的12種武器,且幾乎每種武器都新增了系統或動作;新增了許多新怪物并且有許多老怪物回歸。

值得一提的是,烤肉躲岚龍吸正出自這個版本,在之後《怪物獵人》就徹底進入了老任的懷抱。

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第十部作品:《怪物獵人3G》

發售時間:2011年12月10日/2012年12月

發售平台:3DS/Wii U

從本作開始,《怪物獵人》背刺了PS系玩家,在老任的平台上開啟了長達6年的獨占,直到2017年的《怪物獵人世界》發售,其他平台的玩家才得以玩到最新的《怪物獵人》正統續作。

雖然遊戲内容的關注度和銷量不及前作的輝煌,但在圈内卻可謂是無人不知無人不曉,最大的變化在于雙屏以及觸摸屏功能,給狩獵帶來了全新的體驗。

在本作中,新怪和新招式都是老生常談的事情了,水中戰在本作中再次回歸,不過在之後就再也見不到水中戰的身影了。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)11

第十一部作品:《怪物獵人4》

發售時間:2013年9月14日

發售平台:3DS

本作新增了最後兩種武器:操蟲棍以及蓄力斧(盾斧),自此以後,怪物獵人14種武器齊全再無變化。

另外本作在戰鬥中首次引入高度差的概念,提供一套全新的基于高地的戰術體系,同時也更新了地形變化供玩家進行空中攻擊、以及對後續作品狩獵影響深遠的騎乘系統。

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第十二部作品:《怪物獵人4G》

發售時間:2014年10月11日

發售平台:3DS

《怪物獵人4G》自然就是《怪物獵人4》的加強版,本作可以繼承《怪物獵人4》的存檔,并約定俗成地增加了一些新怪物、一些新裝備、新場景,并優化了部分遊戲系統。

即使如此,本作也是廣受好評,是《怪物獵人》粉絲們必玩的一款作品。

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第十三部作品:《怪物獵人X》

發售時間:2015年11月28日

發售平台:3DS

本作又是《怪物獵人》系列的一大革新,從本作開始寫實習狩獵也不複存在,我們的獵人們終于擺脫了“怪物虐人”的遊戲體驗。

本作讓前作的三個初始村落回歸,在情懷上賺足了老玩家的眼淚,而且收錄怪物數量大幅度增加,封面怪也從一隻一下變成了四大天王,熱鬧非凡,肝度提升了幾個檔次

而且本作在玩法上也有很大的創新:新增加了四種戰鬥流派風格,分别是傳統樸素的公會風格、簡單粗暴的強襲風格、從天而降的空戰風格、見招拆招的武士道風格。尤其是空戰風格,讓手殘黨也能輕松制敵,突出一個爽快,另外還首次增加了“狩技”系統和可以人工操控的貓咪技能,大幅度降低了遊戲難度。

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第十四部作品:《怪物獵人XX/GU》

發售時間:2017年3月18日/2017年8月25日

發售平台:3DS/Switch

本作是《怪物獵人》系列在3DS平台上的最終作,該作品由于前作内容量和3DS的畫面表現已達到同期瓶頸,所以整體變化不大,更像是《怪物獵人X》的一個DLC,不過作為3DS平台内容量最大的一作,本作還是相當值的一玩的。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)15

第十四部作品:《怪物獵人:世界》

發售時間:2018年1月26日/2018年8月10日

發售平台:PS4/Xbox One/PC

作為2018年銷量破千萬的爆款遊戲,《怪物獵人:世界》的提升多得令人眼花缭亂:

從3DS轉移到ps4、Xbox One主機、PC後畫質的大幅度提升,玩家正式告别馬賽克獵人;

狩獵時的各區域地圖連通,無縫探索的大地圖,生态系統的加入進一步增添了遊戲的可玩性;

取消染色球,追加“導蟲”系統,用于指路與追蹤怪物;

大量新怪的加入以及誠意滿滿的聯動活動任務;

以上這些都讓《怪物獵人:世界》成為新人入坑與老玩家回歸的合适選擇。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)16

第十五部作品:《怪物獵人世界:冰原》

發售時間:2019年9月6日/2020年1月10日

發售平台:PS4/Xbox One/PC

資料片“冰原”的發布既彌補了遊戲本體的缺憾之處,也讓走入新階段的遊戲系列繼承發揚了老一代作品的諸多經典元素:大量老怪物回歸、大幅增加的難度、新增“飛翔爪”系統、巨肝無比的聚魔之地等等等等......

也也是這部資料片的出現讓《怪物獵人世界:冰原》成為當之無愧的曆代最佳作品。

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第十六部作品:《怪物獵人:崛起》

發售時間:2021年3月26日/2022年1月13日

發售平台:NS/PC

《怪物獵人崛起》作為當前的最新作,除了操龍、百龍夜行外最大的變化有三點:

《怪物獵人崛起》在回歸Switch後依然能在Switch上保持着較高的畫面水準和幀率表現,這點不得不讓人對卡普空刮目相看;

新增了「翔蟲」系統,能夠飛向獵人指示的方向,并使用特殊的「鐵蟲絲」将獵人拉近,通過這個能力獵人不但可以高速移動至險峻的懸崖峭壁與無路之地,還能夠配合各種武器進行特殊攻擊,并可帶有翔蟲技,算是系列的一大革新(操蟲棍再也不是獨一無二的了);

另外就是本作除了随從艾露貓之外,還加入了全新的随從「牙獵犬」,它會配合獵人積極地發起連攜攻擊,也可以供獵人騎乘高速移動。

怪物獵人的巅峰之作(怪物獵人全作品回顧)18

以上就是《怪物獵人》系列目前已發布的十六步正統續作了,筆者是從P3入的坑,你們呢?歡迎大家留言分享和讨論,最後感謝你将文章看到了最後,你一定是怪物獵人系列的真愛粉。

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