正常混合模式:采用正常模式編輯作品,上層圖層的每個像素,會直接擋住下方所有圖層同一位置的像素,從而形成結果色。這是PS圖層混合的默認模式。
正常模式下,當前圖層像素的顔色如果要表現與本身不完全一樣的效果,可以通過調節圖層的不透明度和圖層填充值的參數,來不同程度的顯示下一層的内容。
不透明度:給某個圖層設置一個不透明度值,會影響到圖層像素顔色的顯示,以及像素圖層樣式的顯示程度。
圖層填充值:給某個圖層設置一個不透明度值,那麼僅影響圖層像素顔色的顯示,像素添加圖層樣式後形成的顔色保持原樣,并不會改變。
學校标志應用了正常混合模式的顯示效果
上面是一本書的封面設計作品,學校标志所在層應用了正常的圖層混合模式。不透明度和填充透明度均設置為100的情況,通過觀察,學校标志層标志内容所在位置的周圍可以看到下方像素是黃色的圖層,但标志内容就完全顯示的是标志内容像素的顔色,可以看到完全擋住了下方圖層黃色的顔色。
學校标志層填充不透明度設置為5%、不透明度設置為100%的效果,可以看到該層描邊形成的白色一圈并沒有受到影響。
天地玄黃所在層設置為100%的效果。
天地玄黃所在層設置為5%的效果。
這樣來理解吧,大家就非常清楚了,不透明度就是把圖層設置為現實的透明塑料樣的感覺。塑料有透明的,有稍微透明的,有非常透明的,透過塑料可以看到塑料另外一邊的東西,塑料本身與另外一邊的東西外觀并沒有變化,看到另一邊,隻是因為塑料是透明的。
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編輯:敖金林
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