“飛雪連天射白鹿 笑書神俠倚碧鴛”
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話說自國産遊戲業興起以來,金庸老先生的這十四部武俠小說已經被改編成遊戲不知道多少次了,應該是僅次為三國的第二大遊戲題材了。這其中最著名的就當屬10多年前由台灣河洛工作室所開發的《金庸群俠傳》了,相信所有像兔子這麼大的80後玩家都一定玩過這款經典之作吧,“看我的無敵野球拳!“。今天我要為大家評測的這款卡牌手遊同樣是叫做《金庸群俠傳》,而本作還請來了當初PC版金庸的總策劃徐昌隆徐大(我的偶像啊,俠客三部曲的創始人)來為遊戲擔任顧問,下面大家就和11773評測室一起到遊戲中看看吧。
遊戲封面
遊戲畫面/音效:7.6分
《金庸群俠傳》中對于武俠氣氛的渲染還是非常濃郁的,從它那水墨風格的登陸界面中就可感受出來,在配上上經典的笑傲江湖歌曲,能讓玩家瞬間就進入狀态,一股俠氣油然而生。而遊戲中則是采用十分卡通的畫風,Q版的人物造型雖然在一定程度上降低了本作應有的俠氣,但是在角色特點的繪制上還是十分到位的,比如獨臂潇灑的楊過、一臉正氣的蕭峰、陽光帥氣的段譽等等。
登陸界面
上面也已經提到了,《金庸群俠傳》中采用了多首經典的電視劇配樂,能讓玩家在遊戲的同時會想起電視劇中的經典情節,這還是非常不錯的設計呢。而且本作還加入了時下流行的真人配音系統,不過隻有在重要劇情時才會出現,平時關卡中的對話是沒有配音的哦。
遊戲畫面
遊戲劇情:7.2分
《金庸群俠傳》采用了原創的劇情,不過在玩家的冒險途中還是會遇到很多小說中經典的故事情節和人物的,對于小說迷們來說也算是一個不錯的體驗。不過美中不足的是,本作應該是沒有獲得官方授權的,所以遊戲中人物的名稱都沒有使用原名,比如段譽在這裡叫段公子、王語嫣叫神仙姐姐、阮星竹叫星竹等等,所說并不影響玩家認出他們,但還是多少感覺有些别扭的。
選擇人物
遊戲系統:7.3分
看過了表現出色的畫面和音效,相信大家對于本作的玩法也是充滿了期待的,不過在這方面《金庸群俠傳》卻是有些讓人失望的,因為它的玩法居然隻有關卡一種,連最基本的競技場和搶奪都是不存在的,遊戲中玩家隻能和電腦AI過招戰鬥,并不能和其它玩家展開較量,在互動性方面表現的非常不好,使得本作更像是一款單機遊戲。不過本作在卡牌養成以及戰鬥系統方面制作的還是比較完善的。
遊戲畫面
《金庸群俠傳》采用了回合制的戰鬥方式,屏幕上方的進度條很清晰的顯示了俠客們的出手順序,而俠客的技能釋放則要消耗一定的怒氣值,遊戲采用了公共怒氣值的設定,怒氣上限最高為200點,所以如何合理分配有限的怒氣值也是非常值得研究的。本作的戰鬥使用了九宮格的站位,共分為前中後三排,而俠客的種類則是分為:攻擊、控制、防禦、回複4種,根據對手的不同來更換陣容能讓你的勝率大幅增加哦。
角色界面
而且《金庸群俠傳》在卡牌養成方面引入了很多武俠的要素。比如它将我們常見的裝備系統替換成了各種武林秘籍,雖然在本質上沒有什麼區别但卻使得遊戲在代入感方面大大的增強了。而且本作還加入了經典的俠客緣分系統,緣分的設定也與小說中的人物關系有着緊密的連接,并不像有些遊戲那樣胡亂的拼湊,保障讓玩家體驗到原汁原味的金庸武俠世界。
段延慶
遊戲費用:6.8分
《金庸群俠傳》在内購方面與大部分卡牌遊戲都基本相同,主要還是以VIP等級、抽取卡牌、充值獎勵作為賣點,玩家們可以根據自身經濟情況來适當充值,切勿入坑過深哦。
遊戲總評:7.6分 值得一試
總的來說,《金庸群俠傳》是一款還蠻讓我驚訝的遊戲,它的整體遊戲品質要略高于市面中的大部分國産卡牌遊戲,金庸和徐大的強強聯手果然出手不凡啊,不過缺點就是遊戲玩法有些單調了。如果你是一名武俠題材愛好者的話,兔子十分推薦你來試試這款作品,相信我沒錯的!11773評測室認為本作值得一試。
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