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顯示器色階過渡不自然

生活 更新时间:2024-12-28 11:04:01

在大家選擇顯示器的時候,對尺寸和分辨率的選擇是怎樣的?很多人在這方面會忽略一個問題——顯示器點距,最常見的問題就是片面追求高分辨率會感到日常浏覽時的字體過小,觀看時非常容易疲勞;而反過來,片面追求大尺寸卻會感到圖像粗糙、字體傻大黑粗。那麼,怎樣的點距才适合你呢?咱們今天就來聊聊吧。

顯示器色階過渡不自然(看不清與太粗糙)1

直觀來說,點距就是顯示器上每個像素之間的距離,面闆尺寸越小或者分辨率越高,點距就越小;面闆尺寸越大或者分辨率越低,點距就越大。但實際上顯示面闆上的像素(一般含紅綠藍三個色彩單元)大都是緊挨在一起的,我們所說的點距是每個像素所占的尺寸,也就是顯示器的尺寸與分辨率的搭配。

顯示器色階過渡不自然(看不清與太粗糙)2

由于Windows操作系統及很多軟件的文字采用固定數量的點陣(像素)來呈現,比如某個文字的長寬為100像素×100像素。在點距為0.3mm時,就是3cm×3cm,可以說相當大而清晰了,隻是靠近屏幕能看到像素點,這點在文字上還可以接受,如果是圖像顯示就有點粗糙了。而點距為0.2mm以下時,這一文字的尺寸在2cm×2cm以下,距離稍遠就看不清了,但此時圖像會顯得精細美觀。

顯示器色階過渡不自然(看不清與太粗糙)3

要保證圖像美觀、文字足夠清晰,那麼在距離屏幕50cm的常見觀看距離上,一般認為0.5mm~0.27mm左右是比較好的點距。當然視距加大,則舒适點距也适當加大,且圖形應用較多适合更小點距,文本内容較多或視力不佳則适合較大點距。那麼,常見的市售顯示器和分辨率下,我們能得到的點距是多少呢?

顯示器色階過渡不自然(看不清與太粗糙)4

從圖表可以看出,24英寸左右 1080P分辨率的顯示器之所以很受歡迎,流行了很長的時間,與其點距較為舒适有關。而27英寸2K分辨率成為電競顯示器優選,則是因為其點距更适合圖像顯示,仍使用1080P分辨率就會造成圖像略顯粗糙,而在34英寸以下尺寸追求4K分辨率,則肯定會造成文字顯示過小。隻能使用顯示設置的“縮放與布局”設置,提升文本、應用的顯示大小。

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順便說一下,我們多次提到,同“尺寸”下,帶魚屏顯示器因為長寬比過大,因此實際顯示面積較小,但因為其使用的标準分辨率也較小。例如同為所謂的2K分辨率,16:9為2560×1440,21:9為2560×1080,所以點距更大,更适合文本處理。這樣大家應該也能理解為何常常被形容為“震撼”的超寬屏顯示器,卻有很多遊戲、娛樂相關的參數一般,更偏向于辦公應用了吧。

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