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bilibili的遊戲中心在哪裡

生活 更新时间:2024-08-12 00:09:49

bilibili的遊戲中心在哪裡(Q4将推出兩款新作)1

近日,國内彈幕視頻網站bilibili在Steam平台注冊了開發者賬号,與此同時兩款新作《漫展模拟器》和《音靈》也将于2018年Q4正式登陸Steam。

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雖然由“彈幕視頻網站”發家,實際上撐起整個B站的是其遊戲業務。B站自2013年便嘗試聯運頁遊,聯運的《崩壞學園2》大獲成功後繼續接手了《LOVE LIVE!學園偶像祭》、《梅露可物語》、《神之刃》等手遊産品,不斷完善了B站的遊戲中心業務,直到出現《FGO》和《碧藍航線》這兩款現象級二次元遊戲。

如今,B站在穩步發展移動遊戲業務的同時,也悄然将手伸向了PC端。

兩款新作《漫展模拟器》、《音靈》瞄準Steam二次元用戶

鑒于B站的二次元屬性,此次進軍Steam,打頭陣的兩款新作瞄準的也是二次元用戶。

第一款是模拟經營類遊戲《漫展模拟器》,開發商為大谷DGSpitzer,手遊版在TapTap的評分高達9.9分。雖然模拟經營類遊戲并不是新鮮的遊戲類型,但是“漫展”這一題材對于二次元用戶來說還是吸引力十足。

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根據遊戲界面的介紹,《漫展模拟器》的故事發生在大都會之國,當國家陷入經濟危機時,玩家挺身而出成為展會主辦方,打算通過漫展拯救世界。遊戲的終極目标是打敗其他競争對手,成為漫展之王。

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玩家需要合理安排攤位、NPC等滿足觀衆的需求,同時應對形形色色的随機事件,并且還要使用技能卡牌打敗其他漫展主辦方。此外,《漫展模拟器》還支持MOD,玩家可以制作并導入屬于自己設計的攤位、角色、NPC等等。

第二款則是音樂對戰遊戲《音靈》,開發商為Nanjing AQUATRAX。根據遊戲頁面介紹,故事設定在二十一世紀末,人類文明在戰火中被人工智能所毀滅。玩家将扮演一名“音靈”組織成員,為挽救人類文明穿梭于星際,尋找音樂與藝術的碎片并聯合同伴進行反擊。

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《音靈》的遊戲玩法沒有特别創新之處,與傳統音遊基本一緻,遊戲中的音樂曲目多達上百首。除了加入科幻元素的劇情設計之外,遊戲中還加入了卡牌系統和競技玩法。從介紹視頻來看,《音靈》的立繪和動效制作也頗為精良。

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從彈幕視頻網站到最大的二次元文化聚集地,B站尋求全面發展

雖然此次B站進軍Steam平台發展PC端業務讓人感到有些意外,然而回顧B站的發展現狀,此番舉動實際上是一個必然的結果。

bilibili Q2财報顯示,遊戲仍然是B站的主要收入來源,淨收入為7.9億元,占比高達77%,其中遊戲部分增長主要得益于兩款獨家代理遊戲《Fate/Grand Order》和《碧藍航線》。

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顯而易見的是,《FGO》和《碧藍航線》雖然為B站帶來了高額的營收,但是也存在着對單款遊戲依賴程度過高的風險。一旦這兩款遊戲出現問題,給B站的整個營收帶來的打擊将是極大的。

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因此,在持續穩步經營《FGO》和《碧藍航線》的同時,B站也在積極籌備和發行其他手遊産品。董事長兼首席執行官陳睿在财報電話會議中透露,近期會有一款之前已經有版号的國内獨家發行的ACG遊戲《方舟指令》上線。另外像《BanG Dream!少女樂團派對!》、《無法觸碰的掌心》等已經拿到遊戲獨家代理,并且完成了前期審批的流程。

而在今年1月份的“bilibili遊戲開發者沙龍”中,bilibili副總裁張峰表示bilibili遊戲中心改版成為一個開放性平台,遊戲分成變為5:5,以此吸引到更多的優秀研發團隊與之合作。

此外,B站也在積極布局遊戲相關衍生産業。

在電競領域,B站近年來的表現相當活躍。2017年年底,B站宣布成立bilibili Gaming(哔哩哔哩電競),簡稱BLG;2018年4月,BLG戰隊成立《絕地求生》分布;9月初,B站拿下了《守望先鋒》的杭州席位,并且将會出戰聯賽。

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B站CEO陳睿曾表示:“B站的用戶群是中國互聯網用戶群裡最年輕的群體,90%是25歲以下、以90後和00後為主的用戶群體。”而這與國内電競用戶的畫像有着相當大一部分的重合。

與電競相配合,B站在直播領域拿到了不錯的成績。2018年Q2财報顯示,B站直播與增值服務淨收入1.2億元,比去年同期增長186%,占總淨收入比12%。

所以此次B站布局Steam平台,同樣是擴展遊戲業務、降低對單款産品的依賴性所做出的舉措。縱觀目前國内的PC遊戲市場,二次元類型的作品并不算多,對于深谙二次元文化的B站來說是一個值得耕耘的市場空白,而Steam平台又将會是B站涉水國際遊戲市場的一個窗口。

另一方面,2018年開始以來困擾整個中國遊戲行業的版号問題仍未解決,不久前“國家新聞出版署将實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲網運營數量”的消息又讓整個行業陷入新的高壓狀态中,新一輪的出海浪潮也因此興起。B站此次進軍Steam涉水國際市場,同樣也可以看作是B站在行業高壓下的積極嘗試。

總的來看,B站發展至今已經不僅僅是一個彈幕視頻網站,而是涵蓋了動漫、遊戲、電競、直播等多方面的一個二次元文化“聚集地”。B站首席财務官樊欣在接受采訪時表示:“我們的目标是進一步擴大覆蓋面,增加品牌資産,并進一步多元化收入來源。”而在手遊那點事看來,B站在國内二次元領域一家獨大,隻要留住用戶,未來一切皆有可能。

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