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一念逍遙挂機圖推薦

生活 更新时间:2024-07-28 04:22:20

“雲扉:輪回”基本上就是一款沒什麼内容的換皮MMORPG手遊,質量與十年前的傳奇頁遊相差無幾,一切内容都可以自動進行,放在旁邊過幾十分鐘就能暴升幾十等,如果覺得這樣是很有趣體驗的玩家,可以嘗試入坑。

遊戲介紹

“雲扉:輪回”是一款很典型的換皮MMORPG手遊,整體玩法跟上個世代那種無限戰力飙升類型的網頁遊戲差異無幾。其實真的是沒什麼可玩性跟可以介紹的點,但因為廣告真的太大以及甚至洗上了商店裡的前排,因此想來稍微談談這種類型的遊戲。

一念逍遙挂機圖推薦(無腦挂機雲扉:輪回)1

相信看到這種界面什麼都不用說了

本作的玩法甚至超脫了一般的MMORPG那樣子透過不斷的自動巡路與打怪來推進的模式,而是連對話跟點擊的過程都是完全自動的。換言之你隻要開着遊戲可能放着半個小時,就莫名其妙達到了一百等,中間頂多隻要做很微量的操作,甚至連資源的抉擇都不用,一切都是無腦的進行。

一念逍遙挂機圖推薦(無腦挂機雲扉:輪回)2

連對話都設倒數計時

或許這個世代流行很多放置類的遊戲,但這些遊戲其實隻是将遊戲進程用一定的方式做限制,玩法本身還是别的内容。而”雲扉:輪回”就真的是完全的「放置」就可以玩,這樣的産品比起說是遊戲,還更像是在看一個單調的交互式影片。

以個人的角度,是很不推薦這種遊戲的,在筆者的眼中這種遊戲僅次于那種明顯是盜版的遊戲。不過如果就是很喜歡這類型遊戲的玩家,或者懷念當年的網頁遊戲的,可能可以一試。

遊戲特色

自動到不可思議

當今的遊戲,哪怕是主機遊戲或端遊一定程度上都會做出更便民于玩家的讓步,就算沒有到自動那麼誇張,也會有一些讓繁瑣的工程輕便化的功能。而對于手遊來說,提供高度自動化的遊戲内容更是滿常見的,尤其是MMORPG這種玩法的手遊,哪怕是再精緻或者再有内容的,幾乎都還是會給自動尋路這樣的功能。

因此在這類手遊裡面,有一些自動化的導引其實也沒有什麼,甚至沒有的話玩家還會覺得有些不便。但”雲扉:輪回”這種遊戲則是到了很誇張的地步,隻要隔一段時間就會自動前進到下一步,甚至連創角色的部分,創太久都會自動開始。

如果你開了這遊戲,然後不小心把手機丢到一旁,過個十幾分鐘回來看,大概已經逼近一百等了,這個過程甚麼都不用做。雖然挂機類遊戲也會發生類似的狀況,在沒有親自遊玩的過程獲得大量資源,但在這類遊戲裡是真的什麼都沒做就讓整體遊戲進度往前了。

對筆者來說确實是有點搞不懂,自動到了這個地步真的還算玩遊戲嗎,這個過程的樂趣何在。

一念逍遙挂機圖推薦(無腦挂機雲扉:輪回)3

應該很少看到創建角色有倒數計時的遊戲吧

沒有自己的内容

一定程度上來說,或許遊戲内容高度自動的也不是太大的問題,如果遊戲能提供足夠的觀賞性,這作為一個過程或許還是能帶給玩家愉悅感。

然而本作在遊戲内容上,可以說是完完全全的沒有亮點跟可以讨論的地方,主題是套路的仙俠武俠風,畫面質量普通,角色就是東方風然後可以拿大翅膀的類型。穿什麼裝備或者選什麼職業也沒有差别,隻是細微的特效差異,甚至可以說一切大概就十年前的類傳奇網遊差不多。

MMORPG手遊老實說其實是可以玩法無聊的,但就是要有自己核心的特色,可以象是天堂那樣夾帶着玩家量的優勢,或者格蘭騎士團有很強力的畫面表現,甚至哪怕隻是魔力寶貝那樣隻是賣情懷而已都行。

然而像本作這樣的換皮手遊,可以說是上述一切都沒有,而本作唯一有的.隻有比較多營銷預算,導緻廣告跟刷榜可以刷比較多,但基本上就是很沒有内容的換皮手遊。

一念逍遙挂機圖推薦(無腦挂機雲扉:輪回)4

東方時裝加大翅膀

爽感不夠

本質上來說,這種遊戲存在市場上也很久了,哪怕很沒有内容,至少也要靠一些表象的誘餌讓玩家想玩。這點上本作送東西算是愛給的不給的,戰力的提升在數據面上幅度也很小,沒辦法得到心靈上一時的舒爽。

給了一些看似很浮誇的裝備以及時裝,但玩家是沒辦法有一個相對的升級體驗的,隻會覺得反正也隻是那樣而已。

一念逍遙挂機圖推薦(無腦挂機雲扉:輪回)5

如果戰力膨脹更快說不定會更有感一點

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