ASRI SU建模課程視頻出來啦,大家可以免費領取啦,領取方式在文章底部。之前參加過的同學可以向顧問老師們索取。沒有參加的同學可以看一下下面的課程介紹。
ASRI Sketchup課程
CAD平面底圖不會處理怎麼辦?SU建模不知道先從哪裡先開始怎麼辦?建模速度慢怎麼辦?越改越亂怎麼辦?一套SU建模的教程,一次性解決你的所有問題!
一
課程大綱
1、幫你理清建模思路,提高建模效率,細緻分析SU建模的基本思路,在建模示範過程中加深理解,清晰條理,使你在以後建模過程當中不慌不亂,輕松駕馭。
2、幫你規範作圖方法步驟,養成良好習慣,從開始建模到最後導出圖,每一步都規範到位,形成固定建模流程,步驟清晰可查,不用思考,直接上手,該建哪裡不發懵。
3、幫你篩選實用技巧,滿滿幹貨拿來直接用,為你篩選了最簡單實用的作圖技巧,大幅度節省建模時間,通過作圖的過程加深記憶,從此開啟SU開挂模式!
Sketchup課程大綱
一
模型平面處理與建模思路分析
1、CAD平面圖紙處理
2、住宅建模基本思路
3、SU建模的好習慣
4、實體工具的運用
二
别墅建模實例詳解
1、牆體的制作
2、窗戶的制作
3、玻璃的制作
4、台階的制作
5、陽台的制作
6、屋頂的制作
三
模型的其他處理
1、材質的設置
2、場景的添加
3、相機角度的設置
4、陰影的設置
5、SU導出圖像文件
Sketchup課程詳細大綱
一
第一階段
一、建模思路:
1,SU建模基本步驟:導圖之前的準備工作
2,導入CAD文件
3,拉伸各個樓層體塊
4,開窗開門(是否建窗框。根據實際情況需要)
5,添加陽台(制作的深度按實際需要進行)室外樓梯等外部需要制作的構件
6,添加場景,确定模型的觀測視角定位
7,導出至JPG圖像文件,為後期處理階段提供圖片素材
二、CAD在導入SU之前的準備工作:
1,在DWG文件中根據實際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉
(注意:清理過程要充分考慮草圖立面體塊的進退關系,保證内部需要的牆體不被清楚。将CAD圖形導出,在導出圖形時根據需要可以将主體和陽台等分開導出)
2,在SU打開程序中,選擇“查看”中“用戶設置”命令,在出現的對話框中:
(将“設置基本單位”選項中“單位形式”選擇為“十進制”模式。在“渲染”選項中将“顯示輪廓”選擇一項進行取消選擇。此項操作時為了保證導入的DWG文件中線條變成細線,以便精确的建模。
3,DWG文件導入:選擇菜單中的“文件”選項,選擇其中的“導入”命令,在其子菜單中選擇“DWG/DXF”選項。之後系統會自動跳出一個對話框,在對話框右下角有一個“選項……”,點擊之後會出來一個新的對話框,在此對話框中選擇“單位”為mm。
二
第二階段
一、牆體制作,充分利用矩形命令在平面閉合圖形.在體塊拉伸高度時候,要注意将建立的模型按照實際需要進行清楚的編組。分層拉伸,之後建立組塊,将建好的各個層組塊進行上下拼接。形成建築主體。
二、窗戶制作,牆體邊緣線偏移至應該開窗洞邊緣,删除多餘部分,選中牆上四條線圍合成的區域,向建築内部進行推拉命令。窗框的制作在立面在運用矩形命令形成閉合的窗框平面,之後對其進行拉伸,形成窗戶,并将其編成組。
三、玻璃的制作,在不同進退關系的牆面上的窗戶單獨制作玻璃,并和相對應的窗框組組成一個新的組合,以便移動和管理。如果是多層模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,可以采用頂層至底層通長制作一塊大玻璃表示。
四、台階制作,建議在一層建模結束後建造,台階(或室外樓梯)建成後将其做成一個組件,并将其放在相應的位置。
五、陽台的制作,陽台的制作要和整體建築的制作分開進行,并制作成組,以保證陽台是一個獨立的體塊組合,以便日後修改。
三
第三階段
一、模型的其他處理
1、自定義貼圖材質的方法:在“材質查看浏覽器”對話框中選“創建”按鈕。在跳出的“添加材質混合”對話框中,勾選“使用貼圖”選項,系統會自動跳出一個“選擇圖像”對話框,從中找到你要應用的材質圖片之後,點擊“打開”,在此後自動跳出的文件夾中選擇“添加”命令。
2、場景的添加,點擊添加場景按鈕,選擇合适的角度,需要另外透視效果時需要添加新場景。在對每一個場景如果做出角度或者陰影等的調整後産生新的效果時候,應該對其進行“場景更新”。
3、相機角度調整,取消“查看”中的“透視顯示“。選擇“查看”中的“相機位置”選項,之後在頂視圖中點擊相機所處在的位置,點住鼠标所看額方向拉伸,至适當的位置後,此時開放鼠标,系統會自動産生操作者設置後的效果,然後輸入視線的高度。在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇額模型會自動出現設置的透視效果。
4、陰影的設置,在“查看”中找到“陰影”選項,點擊後會出現“太陽光與陰影選項”對話框,勾選“啟用陰影”。關于“日期/時間”,我們可根據陰影光線的審美需要來适當的調整。 關于陰影關系的調整,我們可以選擇下面的“擴散”與“環境”選項,拉伸滑動條來進行調整變化。注意,在不需要陰影效果對建築進行調整時,最好将陰影顯示關掉,以便提高運行速度。
5、圖像的導出,文件-導出-圖像,系統自動跳出對話框(導出圖像),在對話框中可以選擇自己導出圖像要保存的位置,以及要保存的文件類型,還可以選擇“選項”按鈕,在跳出的“xxx導出圖像”對話框中選擇适當的分辨率和圖像質量,點擊确定按鈕。之後點擊導出,圖像會以設置的格式自動保存到你要保存的地方。
二、操作技巧
1、“等距複制”:使用移動工具(快捷鍵m),(做高層地形模型帶層高也可以用)再按ctrl,光标右下角會出現一個小加号,可以在移動過程中同時複制,輸入移動距離,然後輸入3*,表示會在相同方向上等距複制3個相同構件。
2、等距複制牆體後會看到牆面上有後面牆體構件的線,顯得不幹淨;把他們選中後點擊“實體外殼”或者“聯合”按鈕(并集功能),合并為一個整體,完整的牆面上就不會留下亂線,與Rhino裡面的并集功能相似。
3、布爾運算“差集”的運用:如果開方形洞,一面完整的牆看作一個實的立方體基本單元,一個牆洞看作一個虛的立方體基本單元(如下圖),有洞的牆就是這兩個幾何體求差集的結果。在其中一個門洞的位置放一個立方體的群組,在透視模式下,調整好高寬,注意厚度一定要比牆體厚一些,這樣在後面求差集時才能把牆貫穿成洞;
4、如果在建組過程中,由于忘記切換圖層,組與組裡的線、面不在同一圖層上,這樣會給後續設計推敲的建模操作和模型展示造成麻煩。最快的修改辦法是點進組裡面,鼠标左鍵三擊,全選模型,然後在圖層工具裡點開選擇,點擊合适的圖層,比如選window圖層,那麼所選的内容就全部切換到該圖層裡。
三、操作要點
1、多用“m ctrl“/”q ctrl“等複制變換功能,減少鉛筆畫線操作,提高建模速度。
2、合理建群組,慎用組建(占用内存多)
3、合理劃分圖層,便于模型展示
4、旋轉、移動時盡量輸入準确數值
5、模型微調時優先考慮用移動工具操作平面上的線。
任務寶 進群寶的工具應用
四
相關命令與快捷鍵
調出實體工具欄
選擇鍵:空格
創建組件命令:G
群組命令:右鍵-創建群組 快捷鍵自定義
查看、顯示隐藏組件:編輯-取消隐藏 快捷鍵自定義
翻轉平面:ALT V
炸開:SHIFT G
原位粘貼:ctrl shift v
切換透視模式(快捷鍵k)
平行投影:Alt P
反轉平面:Alt F
隐藏物體:Alt H
隐藏模型:Alt Y
取消隐藏:Alt O
炸開模型:Alt X
原位粘貼:Alt V
标準視圖:Ctrl 數字
之前上過課的同學們可以向顧問老師索取
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