對于魔獸世界的技能來講,前幾天還看見有玩家吐槽這遊戲的技能太多了,鍵位都快不夠設置的了。的确,能記住所有技能确實也是難倒了新入坑的玩家,一定意義上也起到了潛在的勸退功能。可是,今日有網友貼了一張國外玩家鬥魚直播的截圖,不是他玩的多有特點,也并不是他是一位歪果仁,而是他的遊戲界面沒有技能欄,可能是小便眼界太窄,我是沒見過這樣的,有些技能我自己還沒記住呢,更别提界面沒技能欄,那樣真的會讓我抓狂。對于這種操作,我們來看看各位玩家是怎樣評價的。
觀點1:很多治療都不用吧?框架沒地方放...你們現在看到的戒律玩的好的。都是跟風這位J大的。你們現在看到戒律玩的坑的都是跟風上一句的戒律的。
觀點2:有技能監視的啊,而且這是賣蛇的jlm,職業級别的jlm技能鍵位早就了熟于心了吧=-=(等我能關了顯示屏玩wow我就把你們都殺了)
觀點3:他有cd的技能冷卻都在團隊框架旁邊監視着,沒冷卻的打了那麼多年的鍵位别說隐藏了,你就是關了電腦我也能記住……這兩個版本技能簡化成這樣,開不開我說真的,沒啥區别的,現在輸出職業大多五個鍵,還特麼包括爆發……隐藏不隐藏……真的有區别麼,難道你打團本的時候還有精神看自己的技能欄。
觀點4:60年代不就有grid插件了麼,框架鼠标點擊施法就實現了,還有鼠标指向宏,昨天他們直播聊我就想說來着,grid這插件當年每次更新是牧師區搞的,暴雪那個框架也支持,現在用的最多的是這牧師用的vuhdo,所以你們知道為什麼治療和治療差距好大了。
觀點5:那天看到之後覺得這個很不錯。想了想如果隐藏了動作條,我可以把團隊框架放過去。這樣我左右兩邊的空位就大了,視野能廣一些。想了想所有監控的東西全在TMW上,48個快捷鍵也都肌肉記憶了。我就嘗試隐藏動作條打木樁。其實真的戰鬥中,真的沒有多少影響。該怎麼打怎麼打。 但是最大的問題還是在于平時遊戲的時候,很不方便。比如用一些小玩具啊,想騎個大象啊,放一個基維斯。或者說吃合劑烹饪。這些日常道具并不在快捷鍵裡。隐藏了動作條不能第一時間找到,就很難受了。
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