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aya neo掌機原神

遊戲 更新时间:2024-09-04 18:09:53

提到AYA這個品牌,就算是遊戲玩家也可能不太熟悉,但是對于掌機用戶,特别是對Windows掌機有執念的玩家,應該多少有所耳聞。

其實,目前市面上的掌機選擇并不多,最出名的肯定是任天堂的Switch,但是大部分遊戲都是平占,想要玩PC上的遊戲,還是太難。

而Windows掌機就更少了,目前市面上也隻有GPD、壹号本(One XPlayer)等品牌。玩家多,産品少,已經開始公開銷售的AYA NEO自然備受關注。

aya neo掌機原神(NEO掌上遊戲機體驗)1

作為一名鐵杆玩家,近日也拿到了首批正式發售的機型,再也不用望梅止渴了。為了給大家做評測,這幾天我一直在上班時間頂着同事羨慕的目光,正大光明地玩着遊戲,這感覺是真的爽。

當然,正事還是要做的,接下來我就給大家聊聊這幾天試玩AYA NEO的一些感受吧。

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誕生源于熱愛

在介紹這款産品之前,我們先來聊聊掌機。顧名思義,掌機也就是掌上遊戲機,因為良好的便攜性,而且抛開了線纜、環境、電源等諸多限制,可以随時随地進行遊戲,很受玩家歡迎。

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遙想當年,一個簡單的俄羅斯方塊機,雖然隻有黑白屏幕,按鍵大多也隻有十字鍵 AB鍵,裝上5号電池就能玩,那可是多少人心中最美好的回憶啊!随後,從功能單一的俄羅斯方塊機到聞名世界的任天堂GameBoy,再到後來的NDS、PSP、PSV,掌機陪伴着80/90後一起成長,是大家最好的夥伴。

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當今最火的任天堂Switch,目前來看可以稱作家用機和掌機形态的完美結合,但是掌機終究是遊戲機,和電腦還是有着本質上的差别,很多的大型遊戲都隻能在電腦上玩,就算是多平台版本,PC上仍然可以呈現最佳的遊玩體驗。

相對來說,遊戲筆記本是現在主流的便攜解決方案,但是比起掌機,筆記本還是笨重不少,旅途中就不說了,就算是在家想躺在沙發上玩,筆記本電腦也很難實現。

就是因為有這樣的需求,一群熱愛遊戲的小夥伴集結在了一起,初創團隊大多來自騰訊、淘寶等互聯網公司,并且人均遊戲年齡都在30年左右。本着對遊戲的熱愛,以研發高性能遊戲掌機作為目标,開始了創業過程。

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其實在AYA NEO正式開售之前,團隊還在去年底發布過一款“創始人版”,采用全透明外殼。在團隊長時間測試,并且征集了大量用戶意見之後,改良後的正式版AYA NEO也在今年初于美國衆籌平台Indiegogo上開始銷售。

可喜的是,上線24小時就獲得了上百萬美元的資金,順利超額完成衆籌期望值。這次回歸國内,也在B站全程公開研發、生産進度,随時獲取玩家反饋并且做出調整,官方和玩家密切互動,像朋友一樣交流的氛圍也是圈内比較少見的。

帶搖杆的“Windows電腦”

正如前面所說,這是一台少有的Windows掌機,它的問世,就是為解決玩家玩PC平台3A大作的需求。首先,系統是我們熟悉的Win 10,而且在功能層面并沒有因為是掌機就做閹割,從我這一個多星期的體驗來看,傳統PC上的功能都能實現。

你要問能不能用它辦公?那是自然的,我測試了浏覽器、微信、QQ、Office等常用軟件,使用觸屏操作完全沒問題,如果手指較粗,一些小按鈕還是不太容易瞄準,容易誤觸。不過輸入就隻能靠虛拟鍵盤,還是有點不便,額外購買藍牙鍵鼠就可以解決,這也是題外話了,在這裡不多做讨論。

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作為掌機,搖杆和按鍵自然不會缺席,布局和Switch接近。因為我是資深掌機用戶,所以對這種上下對稱的按鍵布局很喜歡,不用熟悉鍵位,上手沒有任何問題。按鍵鍵程也很短,在遊戲中可以有清晰的反饋,并且迅速完成操作。

這個搖杆,手感和Switch很接近,甚至懷疑是同一個供應商的作品(未求證,隻是個人感覺),所以,整個操作手感都很舒服,符合我對掌機的要求。

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左右兩側的肩鍵也是4按鍵布局,相信PS玩家就很熟悉了。但遺憾的是,LT/RT按鍵并非線性扳機,也就是說隻有按下和彈起兩個狀态,沒有請按、重按的過程,比如在賽車類遊戲中,踩下油門的手感就會有所打折。

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頂部為電源鍵、音量加減、耳機接口以及兩個USB Type-C接口,值得一提的是,右側這個接口為全功能USB Type-C,可以外接顯示器等,将畫面投放到大屏,而掌機就隻充當手柄(當然還有主機)的功能,帶來更好的遊戲體驗。

右側為出風口,機身内部有一整套主動散熱系統,這也是PC平台的基本操作,因為運行大型遊戲需要良好的散熱,掌機在這個部分自然不會減配。

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底部就是進風口和一個全功能USB Type-C接口了,官方在以後還會推出擴展塢(暫未發售),也可以通過這個接口連接鍵鼠等外設,再加上大屏顯示器,完全可以将AYA NEO單純地當做遊戲主機使用,開發更多可能。

實測:遊戲體驗到底如何?

對于遊戲性能,配置自然也很重要,AYA NEO是目前市場上唯一一款搭載AMD Ryzen 5平台的掌機,主要配置如下:

  • 處理器:AMD Ryzen 5 4500U(6 cores)
  • 顯卡:AMD Radeon Graphic
  • 内存:16GB LPDDR4x 4266Mhz
  • 硬盤:512GB/1TB

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如果大家對這個配置不了解,可以參考一下筆記本平台,使用類似配置的有RedmiBook 16銳龍版、戴爾靈越5000系列等,價位一般都在4000元左右,在目前主要用于入門級輕薄本。所以,單從配置來看,運行高質量3A大作可能會比較吃力。

當然,還是要看遊戲中的具體表現,首先,相信大家最感興趣的應該就是英雄聯盟,這是一款很有代表性的PC遊戲,也是全球範圍内熱度最高的遊戲之一。

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首先,在登錄時就遇到了困難,賬号可以順利輸入,密碼欄使用虛拟鍵盤不會出現任何字符,隻有外接藍牙鍵盤才能順利輸入。另外,由于這款遊戲本就是為鍵鼠設計的,所以手柄無法使用,觸控操作雖然也能玩,但是太尴尬了,所以,鍵鼠是必備的。

流暢性方面,由于這款遊戲對配置要求并不高,在開啟最高畫質的情況下,全程保持在110fps以上,所以4500U的性能是足夠支撐這款遊戲。

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接下來是前段時間大火的賽博朋克2077,在最高畫質下,可以保持20~30fps的幀率,運動模糊等特效都可以較好地呈現。但是交戰的時候就會比較吃力,偶爾還會有明顯卡頓。将畫質調到中等,雖然特效少了一些,但流暢度可以提升不少,載具碰撞、交火都可以穩定輸出。

操控方面,這款遊戲很好地适配了手柄操作,角色移動、轉向、武器瞄準等都可以順利操作,如果你此前經常用手柄玩主機遊戲,就能很快适應。

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讓我很驚喜的是輻射4的表現。就算開啟最高畫質,也可以流暢運行,穩定在50fps以上。而且不用任何設置,就能直接用手柄操作,互動功能鍵也完全支持,畢竟這款遊戲本來就是一款全平台大作,在AYA NEO上體驗非常好。

但這也是因為本身屏幕分辨率隻有800P,對性能的負荷相對較低,對流暢性也有一定幫助。而這個分辨率在7英寸的屏幕上,也不會存在顆粒感,如果不仔細觀察,在遊戲中的感知并不太明顯。

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再來看暴雪系遊戲,首先測試的是暗黑破壞神3,流暢度不用擔心,默認畫質下,滿幀運行,不會有任何卡頓。問題同樣是不支持手柄,隻能通過觸控操作進行遊戲,好在這款遊戲大部分過程都是跑圖和刷材料,過劇情是沒問題了,就是高難度大秘境等需要一定操作的模式下會有點困難。

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而守望先鋒就很贊了,中等畫質下,可以保持70fps運行,足夠流暢。而操作方面也很好地适配了手柄,移動、技能都很順暢。唯一問題就是搖杆的瞄準精度和鼠标相比還算要稍差一些,所以,對命中率有較高要求的獵空、麥克雷可能不太适合,玩玩萊因哈特倒是很爽的。

魔獸世界?還是算了吧。雖然能流暢運行,但遊戲内光是技能都有30幾個,很多人用鍵盤都操作不過來,手柄就别想了。

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散熱方面,玩十多分鐘賽博朋克2077,就能讓機身溫度達到最高,背部靠近出風口位置接近50℃。不過,這樣的成績對于PC平台來說并不算什麼,而且雙手握持部分也僅僅略高于人體體溫37℃,幾乎不會影響遊戲體驗。稍微注意下,不要遮擋進風口就沒問題了。

PC玩家的全場景補充

我用AYA NEO玩了一個星期遊戲,從各方面的體驗來看,它在遊戲中的表現都還是比較符合預期,那些本來就是針對鍵鼠設計的遊戲抛開不談,僅從掌機這個角度出發,它在性能以及操作體驗上,都能滿足我的需求。

稍有遺憾的就是它的47Wh電池,玩2077基本上兩小時就撐不住了,雖然這個成績和同樣搭載4500U的筆記本接近,但是從掌機的評判标準來說,還是不太夠(就算是老款Switch也有5小時左右)。完全充電則需要2小時左右,還可以接受。

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但是它有别于筆記本電腦的使用場景,可以很舒服地在家躺着玩、趴着玩,出行在外,無論是飛機、高鐵上都能拿出來打發時間,畢竟這種随時随地遊戲的感覺是不能比的。

當然,這一切的前提是你本身就是一名對掌機遊戲有情懷,而且不滿足于Switch等掌機平台,想要玩Windows遊戲的玩家。而且,它4999元(500GB)的價格也并不便宜,已經可以買兩台Switch了。

綜合來看,它更适合已經有一套性能更好的Windows台式機/筆記本電腦,大部分時間都可以用它進行遊戲,但又需要經常出差,或者想要使用掌機填充一些輕量級的遊戲過程(比如重複機械地刷裝備)的用戶。

如果AYA以後再推出性能更高的配置,或者在自身系統中對手柄操作進行一些優化,讓它支持更多原本沒有适配手柄的Windows遊戲,也許市場前景會更好。

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