文/靜海君
在王者榮耀11月16号的更新中,曹操喜獲3處加強(一共4處調整),按道理應該直接起飛的他勝率卻變得更低了,這究竟是為什麼呢?
曹操的四次調整究竟代表着什麼雖然有3處加強,可是如果沒有加強到點子上的話效果肯定不行。
⑴曹操的第一處調整
曹操的第一處調整是關于基礎攻擊力的:
曹操的初始攻擊力增加了10點,升到滿級後相比直接削弱了8.2。根據數據計算,這樣調整後的曹操在8級之前的物理攻擊力都是賺的。前期戰鬥力變強意味着曹操就有更大的幾率能夠壓制對面,利用前期的強勢滾起經濟的雪球,最終獲得遊戲的勝利。
所以,我對第一處調整的看法是:加強,加強的理由是讓曹操前期的作戰能力獲得較大提升,
⑵曹操的第二處調整
曹操的第二處調整則是一技能前面兩段位移距離的增加,從300→325。
我已經重申過很多次,隻要是位移距離能夠得到加強,不管是什麼英雄,不管加強了多少,都是質的飛躍,這一點是我一貫的态度。
所以,我對第二處調整的看法是:加強,純粹的加強,不管是追擊還是撤退,不管是翻牆還是趕路效果都有提升。
⑶曹操的第三處調整
曹操的第三處調整方式和第一處調整有些類似,也是加強前期,削弱後期:
假設曹操的物攻為x時,一技能在調整前後的傷害相同,則我們得出等式:
90=19%×x,x≈473.68。
曹操以及大招增加100物攻,暗影戰斧增加85點,反傷刺甲是30點,曹操的物攻是258時,調整後的一技能傷害比之前低。考慮到258的基礎生命值是6級,這個時候曹操不可能有上述裝備,所以極大的概率是曹操有二級大招時,調整後的傷害會比調整前低。
所以,我對曹操第三處調整的看法是:加強,加強的理由是曹操前期的作戰能力提升了。
⑷曹操的第四處調整
曹操的第四處調整是大招的回複效果降低:從原先的20%已損生命值→18%已損生命值,降低了2%。
這個調整我們要從兩方面看:
毋庸置疑,曹操的第四處調整是削弱。可是,不管如何,曹操的第四處調整僅僅是下調了2%已損生命,而前面确實三處加強,為什麼曹操的勝率反而降低了呢?
尋找曹操勝率降低的原因我認為曹操的勝率降低主要有以下幾個原因。
⑴虛假的加強
衆所周知,閃現的距離是400碼,那麼3次閃現的距離是不是就是1200碼?所以兩個莊周人偶之間的距離是不是也是1200碼?
之前,曹操一技能前兩段位移的距離是300碼,如果使用4次位移(前兩段),應該正好是1200碼,而在加強後變成325碼後,使用4次的距離是不是就應該變成1300碼?
可是!!在我實測下來後,使用4次前兩段位移,曹操的實際位移距離還是1200碼(和兩個莊周人偶重疊),根本沒有提升到1300碼。
所以,要麼是策劃在故意逗我們玩,要麼就是設置的時候哪裡出了問題。反正曹操這次三處加強中最突出的那個并沒有實際落實到遊戲中。
小結:曹操勝率不升反降的主要原因是位移距離并沒有實際增加。
⑵前期加強不代表後期一定能赢
曹操原本就是一個前期強勢,後期較為平庸的英雄。他前期強的原因主要是:大招自帶回血、爆發傷害、物攻加成、吸血效果,這使得曹操在開大期間強度極高。
現在調整了基礎物攻、一技能技能傷害後,曹操前期的強度再度提升。如果是單純的加強本該高興,可惜曹操後期的基礎物攻、一技能技能的ad加成都有了下調,并且大招的回複效果也有了削弱,這就導緻越是拖到後期曹操的劣勢就越明顯(畢竟後期肯定有制裁和夢魇,且傷害會很暴炸)。
小結:前期再強勢還是需要人配合才能轉換為勝勢,在後期變得更弱後,曹操的其它三處調整最多算是平調。
綜上,一技能位移沒有落實,其它三處調整對曹操确實是加強,可是如何無法将對線優勢轉化為勝勢,前期加強再多也是白搭,所以曹操的勝率在4處調整3處加強後出現下跌也是可以理解的事。
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