在極限理想的情況下,王者榮耀的所有英雄勝率都會無限向50%趨近,但受版本、英雄特性等因素影響,勝率存在波動。
有些英雄勝率會超過50%,有些英雄勝率則會低于50%,但不論怎麼說,隻要沒有特殊情況的話,王者榮耀所有英雄的勝率都會集中在40%到60%之間。
如果超出這個範圍,不是英雄bug就是王者榮耀又要被吐槽了。
今天呢,王者聚集地(wzry365)就來和大家聊一聊英雄的勝率的話題。
剛才說的勝率是在一般情況,或者說去掉所有限定條件的理想情況下的英雄勝率,這其實是一種比較流氓的說法,因為當你給英雄勝率加上各種限制條件後便會發現,曾經你信為真理的勝率可能在不經意間欺騙了你。
舉一個簡單的例子,抛開遊戲段位而言,關羽這位英雄的英雄勝率中規中矩,我們把這個勝率稱為理論值。當你按照段位來區分一下英雄勝率,你就會發現,其實低端局中關羽的勝率甚至要低于這個理論值,相反,高端局勝率則會高于平均值,甚至說段位越高,這個勝率也便越高。
這就是一個典型的條件勝率,通過關羽的勝率變化我們可以得知:關羽是一個非常适合大神的英雄,對于新手玩家而言,并不推薦。
和關羽情況相似的,還有公孫離、百裡玄策等英雄,這些英雄有一個共同點:都需要很強的操作技巧與操作意識,當你并未熟練掌握時,你無法發現他們的強大之處;當你融會貫通之後,又忍不住感慨一句:真特麼強啊!
和這類英雄相反的,則是一些很适合新手,但是高端局卻又不吃香的英雄,典型的代表有甄姬、安琪拉等,和上一類英雄相同,這類英雄也有共同點:無位移、打出爆發傷害并不需要複雜的條件、生存能力弱。
當我們得到王者榮耀英雄勝率的以上兩個初步結論時,我們就可以判斷出什麼樣的英雄更适合什麼樣的人。比如你是新手玩家,接觸王者榮耀時間不長,預期向你推薦花木蘭關羽坑人害己,不如嘗試一下甄姬、安琪拉;如果你已經是大神玩家,選擇關羽等高風險高收益的英雄可以幫助你走的更遠。
當然,這隻是按照段位來區分的條件勝率,實際上我們還可以做很多。比如,我們可以看一看每個英雄的開黑勝率,像孫膑、鬼谷子此類輔助英雄,開黑勝率非常吓人,但單排勝率同樣很是感人,這就說明有些英雄隻有在有有效配合的情況下,才能産生“1 1>2”的效果,不然就是不歸路。
相反,程咬金這種怪胎則是單排勝率高于組隊勝率,說明這個英雄在大家都亂成一鍋粥的時候,自身有着非常好的屬性,可以發揮非常大的作用;而在組隊排位時,面對對面的完美配合,自身沒有硬控的硬傷便被無限放大。
除了段位、組隊的條件勝率,王者榮耀的英雄勝率還有非常多可以多可以挖掘的點,歡迎各路大神發表自己的意見。
最後,補充兩點小夥伴們普遍關心的問題。
1.如果一個英雄勝率全英雄墊底(公孫離),或者全英雄勝率第一(武則天),說明這個英雄自身真的很弱,這種英雄強度的差異可以在一定程度上拉低/彌補操作技術與意識的差距。
2.不同英雄不同段位的勝率不同,但條件勝率還有一個“本命勝率”的條件不可忽略。對一個英雄的熟練,可以彌補這個英雄段位條件勝率的限制。
最後,祝各位王者榮耀小夥伴的排位勝率日日精進!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!