1、鹿頭的技能是鈎子,1階和2階都是鈎子,向當前鏡頭中心點方向甩出一個鈎子,若是命中逃生者則将逃生者拉向自己身邊,命中場景物體則将自己拉到場景物體中間,一階鈎子不會造成傷害,二階鈎子則會對逃生者直接造成一次相當于普攻的傷害。
2、鹿頭的使用要點是盡快進入一階段,遇到特别溜的逃生者或者對抗屬性比較強(傭兵、前鋒等)的逃生者不建議一直追,能打到就打,打不到就換個其他逃生者追,盡快積攢存在感到一階段,擁有技能再回頭收拾這些對抗比較強的逃生者。
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