在按下吵了幾次的鬧鐘之後,睡眼惺忪地摸床頭的手機,迷迷糊糊地刷朋友圈,回微信。
整個早上都是一場戰鬥,掐在最後一刻沖出屋門之前,要快速地完成必要的事情,就這也能抽空看看微博、今日頭條啥的。
之後焦躁的一整天,都陷在老闆的抱怨、上司的指責和同事的互相推诿之中。工作好無聊,隻有中午吃飯那一刻才像一隻脫籠的小鳥,開心地邊吃邊刷快手、抖音。
晚上如果慶幸的不加班,那麼一切就都奉獻給手機了,幹什麼不重要,在哪不重要,手機才重要。
不想起床是不想面對這個世界,不想睡覺是不想跟這一天告别,放下手機人生還有什麼意義?
第48次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2021年6月,我國網民規模達10.11億,其中99.6%是手機網民,人均每周上網時長達到26.9小時,相當于每天3.84個小時。
其中,9.83億人用微信,9.44億在看網絡視頻,網絡購物和支付的人超過8億,7.6億看新聞,6.8億聽音樂,5億打遊戲……
網絡是颠覆性的技術,讓人們更高效地連接。但也加劇了一個早已存在的問題——娛樂至死。
娛樂至死
正如赫胥黎在《美麗新世界》裡提到的,那些随時準備反抗獨裁的自由意志論者和唯理論者“完全忽視了人們對于娛樂的無盡欲望。”在《一九八四》中,人們受制于痛苦,而在《美麗新世界》中,人們由于享樂失去自由。簡而言之,奧威爾擔心我們憎恨的東西會毀掉我們,而赫胥黎擔心的是,我們将毀于我們熱愛的東西。
——尼爾·波茲曼《娛樂至死》,1985
麥克·盧漢曾提出“媒介即訊息”的理論,即在信息傳播中最為本質的東西不是傳播内容,而是傳播媒介。
在此基礎上,波茲曼進一步提出了“媒介即認識論”的觀點。他認為,媒介嚴重影響了人們對事物的認識。媒介社會所面臨的最大問題不在于電視為人們提供娛樂性的内容,而是所有的内容都以娛樂的形式表現出來。從新聞到政治,甚至是宗教活動都在全心全意地娛樂觀衆。
“通過電視媒介,一切都以娛樂的方式呈現;人類心甘情願成為娛樂的附庸,最終成為娛樂至死的物種。”
在電視時代,報紙、出版、紙媒等還有一席之地。到了互聯網時代,這一切都被颠覆,所有的人都被互聯網改造。互聯網娛樂你的能力已經達到登峰造極、分秒必争的階段。
銷量下降的口香糖
你還記得自己上一次是什麼時候購買口香糖?中國過去幾年,口香糖銷量下降超過30%。
口香糖消費的下滑,源自一個風馬牛不相及的原因,即智能手機的普及。
以前大家購買口香糖主要在超市,它通常會被擺在收銀台的小貨架上,在人多排隊時,不少消費者會順便買一包,一是需要,二是湊單。
但自從有了智能手機,人們排隊時會聊微信、刷朋友圈、看新聞、刷微博抖音……忙得不亦樂乎,拍到自己時移動支付走人,不會注意到小貨架上的商品。
所以,讓口香糖銷量下降的不是同類産品的競争,而是移動設備的普及,讓消費者有了更多打發時間的方式,從而大大減少了口香糖的消費場景,導緻其銷量下滑。
手機APP搶走的是你的時間。
當今社會,娛樂觸手可及,随身攜帶,海量供應,成本極低,24小時在線……所以現在已不是娛樂至死的問題,是早已死在娛樂懷裡。
聰明人懂得做減法
斷,斷絕不需要的東西。 舍,舍去多餘的廢物。 離,脫離對物品的執着。 現在對自己來說不需要的就盡管放手。——《斷舍離》
劉易斯·芒福德指出:"正因為我們生活中有如此之多的物體存在,也正因為有那麼多的物體分散我們的注意力,因此我們必須警惕應對這麼多物體時的疲勞,在使用它們強加給我們生活的功能時避免不必要的刺激。”
在這樣的思潮下,力求實用反對鋪張的極簡主義開始成為新的設計風潮,延續至今。
蘋果的IPod、iPhone設計,無印良品MUJI的無商标産品等,都是踐行極簡主義設計的“少就是多”(Less is more)的理念。
舍棄那些不重要的,才會凸顯出重要的。
每年果農都會給橘子樹剪枝。有個小孩問:為什麼好好的樹枝要砍掉,這麼多枝葉被砍掉了,秋天得減少多少收成啊?
鄰居伯伯哈哈大笑:你這個傻孩子,不懂啊。種果樹的目的是為了結果,如果不修枝剪葉,最後是樹茂果不茂,果樹的營養都給枝葉了,果子沒有營養怎麼有收成呢?
我們每個人的時間、精力都是有限的,追逐這個自然會放棄那個。
可怕的是,很多時候我們根本不知道自己做了什麼選擇,放棄了什麼。
疲于奔命的人,如果有一點休息時間,都會不顧一切地投入到麻醉自己的娛樂之中。刷手機不但不會讓自己放松,很多時候還會讓自己陷入更加焦慮的狀态,這是一個惡性循環。
你為何那麼關心别人,但卻不關心自己
你為什麼那麼關心明星的绯聞八卦?
為什麼那麼關心博人眼球的熱點新聞?
為什麼那麼關心那些喧鬧的直播?……
人們對娛樂八卦的愛好,是因為自己的生活非常幹涸。
我們太關心别人,但卻很少關注身邊的人,而關注最少的那個人往往就是自己。一個人太容易迷失自我真實的當下,而去幻想和追逐虛拟的他者。
你交出了時間,失去了自己,成為軟件後台的一個數據。
在當今大數據時代,你沒能成為遊戲規則的制定者、遊戲環節的參與者,反而成為一個數據和分母,更可悲的是你失去了對你自己來說最寶貴的資源——時間。
休閑娛樂本身很重要,但娛樂不是生活的全部。
古人講,君子不役于物。外在的事物應該是人的奴仆,而不應該成為人的桎梏。互聯網科技的發展,既可以成為使人更高效去學習和進步的方式,也可能成為迷惑奴役人的巫師。
你那麼關心别人的生活,與你何關?你關心自己了麼?
如果一個人不能成為更好的自己,你既關心不了别人,也幫不到别人,甚至可能給别人添亂。
成為更好的自己,是活成自己希望的樣子,然後才能更好的幫助他人、幫助社會,實現生命的價值和意義。
今夜我不關心人類,我隻關心你。
節約時間,然後用你喜歡的方式浪費掉
《北山的人生算法》
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