體驗服的最新英雄調整更新中,有三位英雄得到了調整,下面我們一起來看看吧。
姜子牙
重做後的姜子牙,他的熱度一直很高,兼具輸出和控制,而且控制還是能帶來極大團隊收益的減雙抗、擊飛、減速的控制,除了沒有位移外,他差點就成為了完美法師。這次調整降低的傷害,減少2點一技能等級成長加成,減少0.015AP加成,增加5點初始傷害,這樣的調整數值放到其他英雄身上可能并沒有什麼,但大家知道姜子牙的1技能可是有8段傷害,而且除了淨化、無敵這類技能,是無法被免疫的。
我們把8段傷害對應的算上,減少了80點技能等級成長傷害,減少了0.12AP加成,增加了40點初始傷害,通常情況下姜子牙的AP大約有1200左右,把調整的數值計算後,最後1技能減少的傷害在180點作用。
後期這點傷害的減少,對姜子牙來說真的不算什麼,他還有減雙抗、擊飛、減速這些輔助功能,團戰帶來的增益變化不大,更何況前期還增加了40點傷害呢。
鐘馗
鐘馗雖然不是第一梯隊的熱門輔助,但他絕對是大家最不想遇到的輔助之一,鈎子鈎人、鈎BUFF的操作,搞人心态一流。
這次調整是加強鐘馗的核心功能,減少2技能1秒CD,可以更快出鈎子,輔助能力得到提升,隻要鈎中一次,就可能出現大節奏,大招增加15點護盾減免,大招最高可以吸16層護盾,也就是240點,坦度增加。
而且這兩項加強的都是初始數值,也就是說從遊戲開始,到遊戲結束,全部都能發揮出最大效果,這樣的調整無疑是所有英雄都想得到的,鐘馗強度提升較大。
韓信
在大家印象中,如果一個強勢英雄的操作難度很高,那他通常會出現低端局高登場率低勝率,高端局高登場率高勝率,然而當前版本的韓信沒有出現這樣的情況,他作為一個有操作難度的強勢打野英雄,無論分段的高低,他都是高登場率高勝率。
這自然吸引了官方的目光,韓信被削弱了,而且削弱的還是核心,被動減少10%攻速,要知道在沒有取消攻速阈值前,減少10%攻速隻會降低滿足阈值檔位時的輸出,而現在取消攻速阈值後,降低的就是每次釋放技能命中目标後,10%攻速帶來的傷害,是一次全程降低傷害的調整,這會讓韓信的清野速度降低,而隻要清野速度降低,這對本來就是刷子的韓信很傷,整體節奏會變慢,強度會有所下降。
至于最後的下降力度有多大,可能會出現低端局高登場率低勝率,高端局則是還保持高登場率的情況下,勝率小幅度下降。
本文到這裡就結束了,以上就是本次體驗服的英雄調整,歡迎大家在評論區留言一起讨論哦。
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