北京時間4月16日淩晨2點,《英雄聯盟》無限火力模式再度被關閉。4月1日上線,半個月後就被關閉,許多玩家表示尚未盡興。回顧去年,同樣如此。2014年4月1日,無限火力模式首次推出,在一周後,該模式被下架。随後,5月23日,官方再次開啟了為期3天的無限火力模式。
不少玩家開始發問,無限火力為何不能長期開放?
要解答這個問題,首先我們得明白這個模式的機制:
絕大部分英雄技能都、道具CD都減少80%
所有的法力、能量消耗都被移除
所有英雄獲得60點移速加成,25%的韌性
遠程英雄的額外攻速将翻倍,且遠程爆擊傷害增加25%
玩家的自然金錢增長速度是過去的五倍
很明顯,“技能不耗藍”、“移速金錢增加”、“技能CD減少”這樣的機制使得這個模式變得很純粹也很歡樂——“就是幹”。這樣一個看似無腦暴力卻有些不平衡 的模式也迅速受到了大部分玩家的喜愛,這很容易理解,對比原本的普通模式,大多數人無法拒絕“大傷害”、“能秒人”、“不缺錢”的感受,這正是一種全新的遊戲體驗。
不平衡的東西更易吸引玩家 卻也容易造成玩家流失
在“技能不耗藍”、“大幅減少CD”、“增加金錢”的前提下,想要把這個模式做的平衡,非常之難。然而,這個模式最大的樂趣不正是不平衡?那些擁有無CD或者短CD技能的英雄,或者傷害高卻缺藍的英 雄,在這個模式中簡直如虎添翼,配合着金錢加速帶來的裝備收益,秒人不在話下。
說到這裡,我們先來聽個故事。
還記得之前玩火炬之光2,某天朋友給我推薦了一個修改器,在了解他的各種華麗功能之後,大喜過望。依稀記得朋友傳我壓縮包的時候留下了兩個字,“慎用”。起 初根本不明白他的意思,也自然沒放在心上。随後,“技能無CD”,“無限金錢”,然後賭博換裝備、刷圖,一時間,無論地圖上的小怪還是BOSS,感覺自己 無人能擋,随之而來的是一種強烈的快感與龐大成就感。
就這樣刷了1個星期,某天早晨看到電腦桌面的這個圖标,突然失去了點開他的動力。而當我想放棄修改器,重新好好玩的時候,發現已經完全習慣不了。這就如同你玩慣了無限火力模式,突然讓你老老實實打普通模式,300秒的閃現CD,你能忍?
類似的故事還有很多。不平衡的東西往往更能吸引人,然而由此帶來的快感來得快去得也快,反而容易造成玩家的流失。
無限火力與饑餓營銷
饑餓營銷,通常是由商家采取大量廣告促銷宣傳,引起顧客的購買欲,然後通過一些刻意的手段讓用戶苦苦等待,從而更加提高購買欲。
無限火力的開放模式也正是如此,在爽了一個星期,甚至半個月後,許多玩家仍然沒有盡興,随着該模式的再次下線,許多論壇、貼吧都湧出了玩家的聲音:“為什麼無限火力不能一直存在?”
也許這個問題還有更好的解讀:“下次無限火力模式何時到來?”
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