推薦指數:★★★★★
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忍者必須死可以說是一代人對于跑酷遊戲最初的記憶了(當然還有天國的神廟逃亡),這次續作《忍者必須死3》制作者給我們帶來了許多新東西,比如RPG遊戲才有的裝備、天賦、覺醒;還有在原作基礎上完善的人物設定、背景故事、召喚獸與忍術;事實上個IP發展到現在已經超出了跑酷遊戲的範疇,甚至你管它叫動作遊戲也未嘗不可,除此之外,節奏緊湊的劇情和緊張刺激的BOSS戰也為遊戲添色不少,操作手感方面,本作繼承了《忍者必須死》一貫的絲般順滑,優化也還算令人滿意,無論你是否玩過前作小淘都推薦你試上一試。
No.2 《魔窟-無盡的地下城》:刷刷刷 roguelike,我就知道這類型你們玩不夠推薦指數:★★★★
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自從上次被同事安利了《被埋葬的博爾内什》,我就一直在尋找這種地牢 roguelike 暗黑内核的刷刷刷遊戲,功夫不負有心人,這款同樣是豎屏玩法的《魔窟-無盡的地下城》還算讓人滿意,雖然沒有《被埋葬的博爾内什》那樣奇妙的技能切換,但是遊戲自帶的護身符 精靈玩法也稱得上是匠心獨運。而且相比與其他同類遊戲,它的畫面無疑要好上許多(雖然還是不太精緻,通病),在這款roguelike裡,我們再也不是單槍匹馬,多樣的職業組合成小隊,讓遊戲的策略性也更上一層樓。——"這種畫質差,玩法肝,又不能聯機的手遊我才不玩呢!""真香!"
No.3 真實手感刺激對戰的運動遊戲——《羽毛球高高手》推薦指數:★★★★
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同樣是被同事安利的遊戲,一開始我還覺得它有點幼稚:幾個按鍵,橫屏玩法,再加上單調的動作——就這也好意思說自己是高高手?然而直到這位同事安利了更多人來玩,而且大家都沉迷其中的時候,我才發現這款《羽毛球高高手》其實并不簡單。
清新自然的美術風格搭配真實帶感的擊球音效,光是按那幾個既定好的操作鍵就讓人仿佛有一種身臨其境的感覺,而如果你碰上"棋逢對手,将遇良才"的對手,那種你來我往的打擊感也給這種大衆臉題材的遊戲帶來前所未有的新鮮感。平抽、截殺、低球、高調、扣殺,别看遊戲小,玩起來可是麻雀雖小五髒俱全,同時,遊戲還為角色加入了養成玩法,這回大家真的可以培養屬于自己風格的運動員了。
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