提到星際争霸的遊戲,目前的話,也就隻有星際争霸1和星際争霸2以及那個母巢之戰,但那個《母巢之戰》也不能算是星際争霸的獨立遊戲,隻能算是星際争霸的一個資料片,至于傳聞中的《星際争霸3》,大家想都别想了,可是,大家知道嗎?如果你把時間往回調一點,調到星際争霸母巢之戰和星際争霸2:自由之翼發售的中間這個時間,其實還有一部星際争霸的作品。
沒錯,這部作品便是我們今天的主角《星際争霸:幽靈》,可能很多星際争霸的玩家壓根不清楚這個作品的存在,甚至很多玩了星際争霸十幾年的老玩家都不知道這個作品的存在,這也很正常的,當初,他們最打算在NGC和XBOX上發售,而且和星際争霸的即時戰略不一樣,這個叫《星際争霸:幽靈》的作品是一款第三人稱的外傳作品。
當時的暴雪壓根沒有打算出PC版本,所以,國内的星際争霸玩家,大多數都不知道這個作品,因為大家都是PC版的用戶,所以,很多玩家是不清楚這個的,不過,這不是重點,重點是這款遊戲是在02年的時候,在東京的電玩展上公布的,當時,暴雪決定登錄家用機平台進行試水,而這個遊戲的主角也是我們的老熟人諾娃。
暴雪口口聲聲說什麼要做一款主機的開山之作,可沒想到的是過了不到4年多的時間,遊戲發售的消息猶如石沉大海一般,再也沒有了下文,以至于不少星際迷都覺得這款遊戲怕是命不久矣了,以為暴雪真的要放棄了,直到後來,暴雪果然官宣了,這款遊戲被暴雪無限期停止開發,說白點就是嗝屁了。
這就讓人很好奇這款遊戲為什麼會被暴雪給抛棄了?其實,要說清楚這個原因的話,就不得不說星際争霸當時的情況了,我們都看得出來的,暴雪的資源并不是太多,尤其是當時暴雪并不是獨立自主的,而是在維旺迪這個遊戲殺手的名下,那日子更是十分難受,有限的資源必須拿出來分給其他的單位。
尤其是當時的《星際争霸2:自由之翼》也要上線了,再加上《魔獸世界》的開發也在緊鑼密鼓的進行着,暴雪實在沒有精力再用來開發其他作品了,最重要的是當時,遊戲圈也并不好,因為此前就有消息傳出要出新主機了,這時候留給暴雪的選擇隻有兩個,一個是繼續開發,再者就是放棄這個作品,轉而投入到星際争霸2和魔獸世界的開發中。
顯然,前者是一個非常不好的選擇,這時候,暴雪隻能選擇砍掉這個項目了,于是就這樣,這個《星際争霸:幽靈》的作品慘遭了暴雪的無情抛棄,當然,大家也别覺得暴雪這是愚蠢的行為,就從現在的情況來看,暴雪當時做了一個無比正确的選擇,因為那會有消息要出新主機了。
如果暴雪執意要做下去的話,接下來,免不了會打水漂,再加上暴雪内部的内鬥嚴重,這款主機遊戲是外包給了一個工作室來做的,他們的員工就曾經爆料過暴雪當時給他們是一會一個新點子,結果,是搞得他們團隊東忙一陣西打一下,兩頭跑導緻了開發時間被大大延長,這也是他們為什麼遲遲做不來的原因。
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