王者榮耀最近大家都在說排位賽賊坑:連勝之後就讓連敗,連勝之後給你匹配坑比隊友,連勝之後就給匹配挂機隊友,連勝之後就給你匹配送人頭的隊友!這一切的一切應該歸功于天美策劃,其實排位匹配的規則上就已經這麼設置,今天就給大家說說排位匹配的基本規則。
1、排位賽以數據說話,系統經過處理,會将玩家上局相關數據計算成一個數值,然後放入匹配系統篩選隊友;
2、當玩家上局取得勝利會有一個加分項,系統計算出的數值會比較大,而輸掉比賽數值則會較小;
3、在保持段位基本一緻的情況下,會根據這個數值總和進行匹配,如果五個隊友加起來是30,那麼對面匹配的幾乎也就是30左右,而每個隊友平均是6。
隻有這樣,才能讓排位賽大多保持在50%的勝率上下浮動。這就是為什麼,連勝很多把之後,遇到的都是坑比隊友,其實這是大概率事件,而不是故意為之。連勝期間就遇到了上局數據不好的隊友,但是隊友也不算太坑也能赢,當連續匹配七八局,那碰到坑比隊友的概率就大了七八倍,總有一局會遇到帶不起隊友,所以才誤以為是連勝七八局後,系統故意給大家匹配坑比隊友,其實一開始連勝就在匹配坑比隊友了。
以上内容大家有沒有看懂呢?就精髓的一句話:當玩家勝利之後,下一局匹配到的隊友,大多數都是上局數據不好的隊友。理解這句話,大家應該就懂了,為什麼排位賽連勝之後會很坑,為什麼排位勝率大多數都在50%左右。更多王者榮耀最新資訊,請關注玉面小白狐!
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