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類似于閃客2的遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-25 04:20:54

類似于閃客2的遊戲?說到flash相信每個玩家都有那麼一些故事要說吧那時候的flash的MV、小動畫和遊戲層出不窮但是突然在某一天,全網的flash全都消失了,以至于如今我們想在找到當初的感覺都很難了如果你有flash的相關美好回憶,歡迎來稿哦讓更多的朋友分享你的快樂,集體回憶,下面我們就來說一說關于類似于閃客2的遊戲?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

類似于閃客2的遊戲(那些年昙花一現的)1

類似于閃客2的遊戲

說到flash相信每個玩家都有那麼一些故事要說吧!那時候的flash的MV、小動畫和遊戲層出不窮。但是突然在某一天,全網的flash全都消失了,以至于如今我們想在找到當初的感覺都很難了。如果你有flash的相關美好回憶,歡迎來稿哦!讓更多的朋友分享你的快樂,集體回憶。

上世紀90年代末,随着互聯網的革新,一款叫FLASH的制作軟件開辟了遊戲産業的另一個時代。Flash遊戲不需要考慮兼容問題,也不需要性能多麼好的硬件,隻要你的電腦能流暢運行浏覽器,就能輕松體驗到它的全部内容。于是各式各樣的Flash小遊戲網站在國内紛紛拔地而起。那些使用FLASH制作動畫和遊戲的創作者們,被稱為閃客(Flasher)。

(實話實說,小編當年玩flash全都是熬夜玩的,絕對不能被其他人看到,誰懂 ?)

(早期的FLASH操作界面,能夠自動補足一些簡單的中間幀動畫,并提供多圖層操作)

來自國内頂尖flsah遊戲《閃客快打》美術總監的自述,以及遊戲沒落的真正原因。

至今大家耳熟能詳的《暴力迪吧》 《狂扁小朋友》等作品,都見證了那個時代的輝煌。其中一款名為《閃客快打》的國産遊戲,是很多玩家的童年回憶。由國内獨立遊戲制作者Andy Law制作的遊戲系列。初代作品于2001年在國内網站發布。

雖然被很多朋友稱為童年經典,但其實作為一個80後老玩家,在這個系列陸續發布的時候自己已經大學畢業并參加工作,對FLASH遊戲的印象本該追溯到更早之前。之所以會選擇這個遊戲作為文章内容,是因為幾年前有幸作為美術總監參與了後續版本的研發,經曆了FLASH遊戲從鼎盛到衰敗的這一時期。

(初代遊戲内容中融入了非常多本土化的創意...)

制作人Andy Law獨立制作了《閃客快打》第一部到第六部的内容。負責了包括策劃、程序、美術、文本甚至配音等所有工作。曆經接近9年時間,系列的每一部作品遊戲玩法和美術風格都有很大差異。遊戲的整個世界觀也逐漸成型。

(美術風格不斷改良,遊戲系統也開始變得豐富)

随着遊戲知名度的提升。Andy Law在系列第六代發布之後意識到對于遊戲質量的提升并是不光靠單打獨鬥就能完成的,于是靠一家互聯網公司的投資建立了自己的團隊。名為K5工作室。正式進行閃客快打7-傭兵帝國的研發。并在2011年上線測試後開放了玩家付費渠道。

遺憾的是,來自端遊和手遊市場的沖擊,加上Andy Law因長期獨立制作項目缺乏團隊管理溝通經驗等問題。在Andy Law準備開發質量更高的新項目時,團隊主程序和美術負責人陸續離職。我也是在這個時期正式加入K5工作室。參與原計劃于手機和網頁多平台運行的《閃客快打8-口袋戰隊》的美術研發工作。

(B站的遊戲媒體曾經詳細的介紹過制作者的開發曆程,但對于其中講到的團隊情況并不完全符合真實情況。彈幕所猜測的成員離職原因也大多屬于虛構。)

《閃客快打8-口袋戰隊》的制作并不容易,接手離職的原畫師後續工作并且進行完全重制花費了大量的研發周期。人手不足和來自資方的壓力都加劇了開發任務的難度。然而導緻團隊最後解散的真正原因。是那個手遊盈利最瘋狂的時期,項目遲遲沒有拿到遊戲發行的版号。後期的無意義的内容疊代讓團隊成員開始有了倦怠和焦躁的負面情緒。曾經那些拒絕制作低劣山寨遊戲,拿着微薄薪資僅憑一腔熱血參與獨立遊戲制作的同事被手遊市場誇張的福利待遇所吸引。項目重要負責人的離開讓Andy Law在2014年11月30日停止了項目的測試運營和後續開發并解散了K5工作室。注:街機時代取得授權的原創文章,并未在搜狐、網易、新浪、趣頭條、東方頭條發表,如有發現請舉報。

(初期版本的粗糙美術質量并沒有能力與當時市面上同類的遊戲競争)

(我為了重制遊戲美術風格畫的大量草稿)

重新回到以前獨立制作遊戲的狀态的Andy Law在2016年11月25日發布了最新一作的預告。然後正式的試玩視頻上傳在網站之後,并沒有取得很好的反響。失去了團隊的幫助。名為《閃客快打8正式版》的遊戲因其落後的遊戲素質似乎沒辦法再吸引到新一代的玩家。遊戲媒體也并不看好新作的發布。

2017年7月25日,Adobe Systems公司宣布,計劃在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Andy Law本人在我的好友列表裡也很久沒有上線了。作為他代表作的《閃客快打》不可否認是中國FLASH遊戲史中重要的一個印記。記錄了Andy Law為之奮鬥的行業,也記錄了大家的青春。在此我衷心祝願他能早日脫離困境,制作出能被大家喜愛的新遊戲。

(同樣附上一張自己離開K5工作室之後繪制的插圖)

稿件提供:原《閃客快打》美術總監一蜘大蛛

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