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原神宵宮會不會強化

生活 更新时间:2024-08-18 03:33:29

如果你玩到宵宮的傳說任務,其中有一段是讓你試用宵宮的環節,在試用過程中你一定會感覺——哇塞,這角色好像有點小強?

這樣一個弓箭當法器使的角色,普攻倍率還不低,真的不是超模嗎?

然後再看到五星武器和三個命之座的時候,仿佛被潑上一盆冷水,哦,原來是高配版的宵宮,平民玩家可以歇歇了。

不,其實試玩版的宵宮看上去配置頂級,但其實平民玩家也能輕松達到這樣的水準,而且強度還能更高,下面我就給大家分析一下。

矛盾的集中點在于三個命之座 五星專屬武器,讓平民玩家望而卻步。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)1

其實試玩版中三個命座對宵宮的實際體驗影響并不算大。

第一個命座必須是大招打中人且宵宮攻擊到目标才能觸發,用處不大,體驗版中基本體驗不到。

第二命座是暴擊就加25%火傷,這對實際傷害影響也不算大,因為試用宵宮的基礎火傷隻有39%,增加25%火傷也就到64%,而一般帶魔女二件套的火C基礎火傷也能達到61.6%,所以影響也不大。

第三個命座加E技能的影響更不大,體驗版中加過之後也才LV9,即使是平民玩家也能升級到這個等級。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)2

所以這三個命之座是可以無視掉的。

再看試玩版中宵宮的雙暴。宵宮本身升級成長暴擊率,滿級至多可以加到24.2%,這意味着玩家可以冠位帶暴傷以求堆出更高的暴擊傷害。

而試玩版中的暴擊傷害也不過是155%而已,在宵宮有基礎暴擊率的情況下,即使是平民玩家也能輕輕松松達到面闆上的數值。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)3

真正能影響宵宮體驗的還是專屬武器,但實際上仿佛根本沒影響到。

首先弓類武器的基礎攻擊力面闆是比較高的,而最适合宵宮的四星武器是弓藏,基礎面闆值滿級510,與體驗版中的599攻擊力相差89點。

不過這裡需要注意的是,宵宮滿級基礎攻擊力為323點,弓藏本身可以加41.3%的攻擊力,而飛雷隻增加20%的攻擊力,相當于弓藏額外提升了21.3%的攻擊力,約合177點攻擊力,所以帶弓藏的情況要比帶飛雷面闆攻擊力更高。

而飛雷的精煉效果除了增加攻擊力之外,還可以提高普攻攻擊造成的傷害,精煉1階的三層效果也不過時相當于弓藏精煉1階的效果。

顯然弓藏的精煉等級要遠比飛雷更容易提升。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)4

所以單純跟試玩版中的宵宮做對比的話,帶弓藏的宵宮也絲毫不差。

除此之外,試玩版宵宮的普攻等級隻有LV6,哪怕平民玩家升到LV9也不算太難,所以試玩版宵宮的強度,不但平民玩家可以達到,甚至可以輕松超越。

不過這隻是跟試玩版做對比,試玩版的強度是嚴重偏弱的,甚至聖遺物帶的也不對,因為宗室四件套對于宵宮提升并不大,哪怕你帶魔女2 角鬥士2都比宗室強得多,更不用說新版本的“追憶之注連”對宵宮提升更明顯。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)5

但這裡并沒有算飛雷63.2%的暴傷,這是不可忽視的巨大提升。不過在試玩版中哪怕帶了飛雷也隻有155%,這樣的暴傷數值對平民玩家來說不難達到,所以我直接忽視了這個數值。

但是如果換做氪金玩家,在沒有飛雷的情況下堆到150%暴傷也沒什麼問題,如果再算上飛雷,恐怕暴傷達到210%以上都輕輕松松,傷害必然有一個大量級的提升。

畢竟試玩版跟重氪玩家手中的宵宮完全不是一個檔次。

那麼宵宮真的很強嗎?我隻能比期望要差很多。

首先宵宮的輸出模式是非常固定的,開E附魔火元素,然後用普攻射擊瘋狂輸出,就這麼簡單粗暴。

因為她的E技能會大幅增加普通攻擊的傷害數值,并且附上火元素。天賦技能會因為宵宮命中敵人而疊加火傷,至多可以提升20%,這些因素決定了宵宮隻有走普攻這一條路。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)6

然後你會驚奇地發現,宵宮居然跟胡桃在模式上出奇的相似,同樣都是火C,同樣都是開E火附魔,同樣有傷害增幅,隻不過一個是用普攻輸出 增幅倍率,一個是用重擊輸出 增幅攻擊力罷了。

然而一旦你跟胡桃做對比,宵宮就輸了。

胡桃是目前唯一一個可以做到全程完美觸發元素增傷反應的角色,當然前提是重擊輸出。她的輸出頻率并不高,但每次擊中目标傷害都高的可怕。

而宵宮的普攻輸出頻率則過高,且有内置CD,所以她哪怕跟行秋配合,也并不能保證每一箭都能蒸發,一套下來至多也不過觸發兩箭蒸發而已。

宵宮的一套普攻五連,根據我錄制視頻後計算出的時長,準确用時是00:03:02,取近似數值3秒即可。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)7

然後我把每一段造成的暴擊傷害數值也都記錄了下來,分别為——

普攻一段:3229*2

普攻二段:6338

普攻三段:7961

普攻四段:4352*2

普攻五段:10257

全套總傷:35266

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可以說,試玩版中的宵宮,在沒有任何其他角色輔助的情況下,無buff輸出效率的秒傷為11755。

而在我曾經對胡桃的傷害測試中,胡桃重擊正好是每秒進行一次,我畢業胡桃的秒傷是24658.

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)9

顯而易見,哪怕不算傷害增幅,胡桃都比試玩版宵宮輸出要強一倍還多。

當然,宵宮依然有很大的潛力可以挖掘,換換聖遺物,配上滿精煉弓藏,再把普攻等級升一升,秒上兩萬都有可能,不過這得等宵宮正式上線之後才能測出來了。

宵宮雖然不能打元素傷害增幅,但可以利用千葉給予的buff強行拉高輸出能力,按照以往的測試經驗,達到1.5倍的傷害增幅問題不大。但即便如此,她依然比不過胡桃,因為胡桃打蒸發傷害增幅又何止兩倍?

而且在角色定位上她也跟胡桃撞了,兩者都是打單體強勢群體弱勢的類型,偏偏胡桃還有個強力大招可以針對群體,而宵宮則隻能對單。

另外宵宮的大招未免也太弱了些,技能傷害隻能觸發一次,倍率超低不說,範圍也太小。而琉金火光2秒隻能觸發一次,聊勝于無。就算把天賦算上,至多也不過提升20%攻擊力而已。

原神宵宮會不會強化(原神宵宮到底強不強)10

還是那句話,胡桃一出,所有火C都黯然失色,哪怕是還沒出的宵宮也一樣。

總結

宵宮是站場主C,輸出方式簡單粗暴,開E之後AAAA即可。

宵宮不可打副C,不可打輔助。

宵宮需要千葉配合才能最大程度發揮威力,也可配行秋打蒸發,但蒸發反應提升效率較差。

單從輸出效率上來講強度大概在T1.5的水準,比上不足比下有餘。

以上均為四星武器 零命得出的結論,僅供平民玩家參考。

使用設備:PC端

遊戲時間:約884小時

文章作成時版本:2.0

冒險等級:57

氪金總額:2732

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