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夜叉被哪吒打敗後吓得變成了什麼

生活 更新时间:2024-07-31 11:13:43

夜叉被哪吒打敗後吓得變成了什麼(哪吒火了可你知道嗎)1

河南日報客戶端記者 田宜龍 王雪娜 通訊員 楊穎奇

煙熏妝、鲨魚牙、雙手插兜,一句“我命由我不由天”喊出了不屈的抗争精神,俘獲了觀衆的心。8月6日,電影《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)累計票房已經突破25.83億元人民币,超越《瘋狂動物城》(15.27億元)保持三年之久的票房紀錄,成為中國影史動畫電影票房新冠軍。

《哪吒》“大鬧”暑期熒屏,讓人們看到了“國漫之光”。該電影1800多個鏡頭,特效鏡頭1400多個,占比近80%,讓人印象深刻。其中,“哪吒發現夜叉、追趕夜叉”“哪吒、敖丙、夜叉在海邊打鬥”等幾段精彩的打鬥特效,皆為“洛陽制作”。

夜叉被哪吒打敗後吓得變成了什麼(哪吒火了可你知道嗎)2

一個長鏡頭熬數天特效團隊揭秘“高燃”内幕

“頂着‘黑眼圈’的哪吒,也是我們特效師的真實寫照”。在洛陽一諾文化發展有限公司(以下簡稱一諾文化),該公司特效總監李宗堃告訴記者:“我們承制了《哪吒》的部分特效制作,特效追求真實感,要求高、難度大,需要制作團隊能精準把握影片的動畫風格、氛圍、色調等。整個制作期間導演對每個細節都會反複推敲和修改,以追求更好的視覺效果,那段時間,我們特效團隊每天都是‘披星戴月’的在工作。”

把特效設計制作成視頻,一諾文化特效團隊拿出了“繡花”般的功夫耐心。李宗堃告訴記者:“在這次制作中,其中有一個鏡頭是攝像機一直在旋轉的變速鏡頭,攝像機旋轉直接影響場景的大小,導緻這個場景遠遠大于一般鏡頭,而且該鏡頭是個變速鏡頭,常規的制作方法無法滿足鏡頭變速需要,也會拉長制作周期,為了能在規劃的周期内保質保量的完成該鏡頭的制作,我們解算了4倍時間長度的緩存,之後對緩存進行加速或減速來匹配鏡頭的變速,最終達到理想效果,單版緩存就多達60G,輸出緩存更是用了60多個小時。”

還原《哪吒》制作過程“硬核特效”源于生活

海浪不斷沖刷海岸、人物落水後産生的水花、房屋倒塌和倒塌後産生的煙塵、石頭被撞擊和撞擊後産生的碎屑、人物打鬥時揚起來的沙塵……這些現實中的場景,通過三維動畫特效在電影裡還原,可謂耗時耗力。

“水花、煙塵、碎屑,有了這些特效,觀衆才會感覺到整個環境是真實而自然的”。李宗堃說:“真實依靠的是對各個細節的注重和還原,電影中哪吒追着夜叉來到沙灘上,他踩在濕沙上和幹沙上産生的效果是不相同的,濕沙的黏結力好,腳印的邊緣就相對要尖銳一些,幹沙則不同,它們是有差異的。”

動畫藝術是源于現實生活的,特效制作也不是随心所欲、怎麼喜歡怎麼做,首先要考慮這個效果的物理規律,比如密度差、溫度差、平流層、對流層等實際物理規律,比如一個人掉進水裡,能産生多大的浪花,制作者要考慮到落水者的體重、落水速度和空間大小等方面的參數。影片中天空的風向、風力、火焰的光亮程度、高度和火苗的卷曲度等都要符合自然規律。

要想做出好的特效要靠運算,也要靠生活經驗,李宗堃的同事告訴記者,某次聚餐燒烤架着火,其他顧客的第一反應是趕緊跑,我們部門特效師第一反應竟然是去觀察真實火焰的形态動态及細節。

“雖然制作過程被反複‘折磨’,但當看到最終呈現在大屏幕上的效果和自己的名字,并且得到觀衆的認可時,就覺得一切都值得。”李宗堃說。

制作效果得到業界好評将繼續挖掘中國文化元素

在接到《哪吒》之前,洛陽一諾文化已承制過多個“爆款”國内外動漫作品。

據介紹,近年該公司已經參與制作了多部有影響力的影視作品,比如《熊出沒大電影》《風語咒》《賽爾号》《洛克王國》、《吃貨宇宙》《福星高照豬小八》等大電影,也承制了《靈籠》《鬥破蒼穹》《武動乾坤》《末世覺醒》《熊出沒》《半斤八兩》《超級飛俠》《樂高之星球大戰》《舒克與貝塔》等,在業内獲得了良好的口碑。目前該公司正在進行《阿狸夢之城堡》《八戒有戲》等電影的制作。

“一諾文化雖然身處中原,但在管理和技術上始終接軌一線城市和市場的最新需求。”一諾文化常務副總王麗歌介紹,該公司自成立以來就堅定承制項目、培訓人才、開發原創三條業務線協同發展,2016年通過收購的方式在深圳建立全資子公司。未來,将結合中原文化、用現代化的表現手法去講故事,挖掘中國傳統文化元素和符号、推出原創作品。

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