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熱血無賴2為什麼不出了

圖文 更新时间:2025-01-19 22:13:59

《熱血無賴》是一款在2012年發售的、場景為香港的犯罪動作遊戲,在衆多沙盤中最讓它特别的一點就是遊戲的場景位于我們從小就在電視劇中耳濡目染的香港。雖然開發商United Front Games已經于上個月關閉,但是根據掌握了材料的媒體披露,從2013年的設定來看,概念設計中的《熱血無賴2》原本是一款理念相當先進的遊戲,遊戲地圖将從香港升級至珠三角地區,并且遊戲和《巫師3》一樣可以通過玩家的選擇左右劇情的最終走向。

熱血無賴2為什麼不出了(熱血無賴2原本将跨越珠三角)1

United Front Games并不是一家規模大到可以左右自己命運的開發商,9年前在加拿大開張的他們第一批員工隻有10個人,早期開發遊戲甚至需要動視的資金支持,而最讓他們名聲大噪的作品《熱血無賴》其實也是好壞參半,驚豔的評價隻存在于一部分玩家的口中。但在2012年《熱血無賴》發售之後United Front Games實際上已經開始續作的早期開發于規劃的工作,Waypoint站點擁有的兩個消息源都證實了這一點,甚至提供了開發文件的拷貝作為證據。

United Front Games在2013年初已經完成遊戲的早期設定:前作的主角,也就是卧底警察沈威将和一位新的搭檔Henry Fang合作。開發團隊為這位新的搭檔比較複雜,簡單的描述是“強迫性格、易沖突、手段腐敗”,玩家控制的沈威和新搭檔Henry Fang将可以随意逮捕街上的NPC。更讓人驚訝的是,開發團隊為續作設定的遊戲地圖将橫跨整個珠三角(Pearl River Megacity)地區,雖然Waypoint掌握的文件沒有說明具體包括珠三角哪些城市,但是廣州應該是免不了的。

除了遊戲地圖讓人驚訝之外,洩露出來的開發文件還證實《熱血無賴2》将擁有和《巫師3》一樣的動态劇情,也就是可以通過玩家(沈偉和Henry Fang)的選擇左右劇情的走向和最終的結局,而玩家在最終通關之前完全不知道自己的選擇是否、如何、何時左右整個故事的發展。作為證據,Waypoint編輯Patrick Klepek還公布一段演示的描述,主角和Henry Fang将選擇不同的完成一段調查任務的方式,前者決定打爆一個混混的頭,比他供認,後者打算更極端的沖擊一個院子突突突,這個選擇将影響後期的任務。

熱血無賴2為什麼不出了(熱血無賴2原本将跨越珠三角)2

但是這些都不是最誇張的,根據文件,最讓人吃驚的是遊戲将給予玩家通過移動設備(手機、平闆)看到一個動态的、擁有性格的、可以互動的珠三角地區,并且高度依賴雲端的玩家數據(你對城市施加的影響将改變其他玩家遊戲中的城市),甚至還可以通過扮演一個名叫Jane Teng的角色控制警隊逮捕恐怖分子,你對警察的決定也會影響城市市民。

熱血無賴2為什麼不出了(熱血無賴2原本将跨越珠三角)3

看起來很神奇是不是?哪怕是如今最有野心的遊戲也不敢提出這麼高的要求和願景,但是小編根據開發文件猜測United Front Games如此有野心的原因是他們将希望全部賭在了次世代主機的機能上(和育碧和《看門狗》一樣),證據是開發文件中頻頻提到“Durango”和“Orbis”,前者是Xbox One的開發代号,後者指代的是PlayStation 4,但顯然開發組并不清楚次世代主機具體的性能。

熱血無賴2為什麼不出了(熱血無賴2原本将跨越珠三角)4

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但是所有的大作都有一個共同點——需要大額的資金提供支持,United Front Games自己當然籌不出這麼多錢,而東家Squaure Enix當時的注意力全部放在《古墓麗影:崛起》和《殺手》上,看到《熱血無賴2》天馬行空的策劃書之後并沒有被觸動,因此《熱血無賴2》整個計劃在2013年年末完全被砍,開發組為了養活自己隻能在2014年推出《熱血無賴:終極版》,之後便一直沒有新作,直到上個月悲劇的關門大吉。

這個例子告訴我們,無論多麼高強的開發組,也要先解決生存問題才能有産出啊!

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