在本周《精靈寶可夢劍盾》直面會上,爆款了遊戲大量的情報内容,其中我們關注到,本次《寶可夢》系列将在經過10年的DS和3DS之後,戰鬥UI重新回到了單一屏幕方式上。
不過任天堂并沒有讓玩家失望,在單屏幕下,遊戲的戰鬥界面依舊十分的簡潔,己方寶可夢的狀态放在了左下角,與此對應的是對手寶可夢的狀态放在了右上角。而戰鬥中需要用到的一些功能菜單則放在了右下角,遊戲畫面大量的空間留給了玩家,可以請假清晰的觀看寶可夢的戰鬥情況。不過從目前的UI看到,菜單選擇貌似隻能用搖杆來移動選擇,X和Y按鍵留給了快速丢精靈球和查看戰鬥信息。
這樣子的設計,可能會增加了玩家搖杆操作的一些步驟,不知道能不能設置一些快捷按鈕來快速打開菜單的功能。
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