夢幻西遊:尋夢追憶之2006年的夢幻發生了什麼
夢幻西遊伴随我們十九年,是如何逐漸變成現在這個樣子呢?這裡從官網的資料查找一下,2006年的資料。
1月17日,對幾個門派的技能進行了調整。方寸自帶高驅鬼,盤絲天羅地網可以封物理。
當時還沒有全民秒三,方寸和盤絲還是很那上車的。
還增加了五行大師,原來這個NPC這麼早就有了。
還增加了法連獸決,然後在26日增加了法波和法爆。
3月21日,增加了團隊契約,增加了物品鎖功能。
團隊契約在很長一段時間内解決了随意跳車的問題,不過現在已經被隊長收費拉車取代了。
以前是怕隊員跑了,現在是生怕隊長跑了,還不容易有個人拉車,我才不跳了。
5月9日,資料片天命之戰放出。主要是增加了武神壇的蚩尤封印戰。
蚩尤一直作為各種仙俠類遊戲的幕後大BOSS,也一直在勤勤懇懇的背鍋。
6月27日,注意一個小細節,增加了召喚獸壽命6W封頂的限制。
這個緣由大家應該都知道了,就是著名的永生芙蓉事件。
由于代碼數據的原因,在寵物壽命這一欄裡,如果超過了65536(2 的16次方),就會被自動判定成“永生”。最初設定的時候也沒想過真有玩家這麼有毅力。
7月25日,長安保衛戰開始測試。最初的這個活動相當的吸引人,我記得10年前的保衛戰,搶到一個大王,殺完直接3金剛2定魂。現在該的我都懶得上号了。
我還比較好奇的是在此之前,每月的第五周都幹嘛?
8月22日,生死劫和妖王玩法放出。
最初的夢幻,能打得過第九關的人寥寥無幾,服戰隊都要蛻幾層皮。
現在已經随便個區裡的高端劇情團就能通殺。
10月31日,放出了NPC查找功能。最初的夢幻這個可是幫大忙了,不然誰知道劉副将、小憐香、王夫人、趙姨娘這些在哪。
12月12日,新增了三倍時間獎勵,大于60級的玩家每周可以獲得3小時,最高累積24小時。
這是當初為了解決升級慢提出的辦法,我記得在這之後,皇宮門口就出現了很多X9大佬職業收費帶鬼的。
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