在9.2版本終章解救安度因國王的CG動畫中,阿爾薩斯以35點心能方式登場,着實讓所有阿爾薩斯粉破大防。
在阿爾薩斯粉心中,暴雪這次的操作,絕對是不可饒恕的,甚至罄竹難書的。
請問暴雪,你們是如何設計出,在一個版本同時讓阿爾薩斯粉,暗夜精靈粉,希爾瓦娜斯粉同時破大防的劇情?
記得在很多年前,暴雪曾表示不會輕易提及阿爾薩斯這個角色,因為阿爾薩斯對暴雪來說意義重大。
可時隔多年的現實是,暴雪将阿爾薩斯當作衛生紙,用完即棄。
暴雪你甚至不願意讓他露一個臉,不願意給他一個台詞。
哪怕給阿爾薩斯一個救贖的結局,哪怕是給阿爾薩斯一個普通的不能再普通的結局,作為阿爾薩斯粉絲的我們,也不會像現在這樣破大方。
但在恢複理智後,灰紅裡忽然想起之前一段時間,有關阿爾薩斯的爆料内容。
不知道大家是否還記得,幾個月前,魔獸論壇曾爆出一條有關阿爾薩斯的信息。
在那條爆料中提到,《暗影國度》版本終章,阿爾薩斯殘存的靈魂回到了故國洛丹倫,并将自己所剩無幾的力量全部貢獻出來,去治愈飽經創傷的洛丹倫國土。
那麼結合這條爆料,現階段阿爾薩斯以35點心能的方式殺青,味道就變得有趣了。
灰紅裡認為,如果那條關于阿爾薩斯治愈洛丹倫的消息是真實的後續劇情,那麼當前暴雪施展的這招就叫:忍辱偷生。
先讓當前在玩或不在玩的阿爾薩斯粉絲,知道阿爾薩斯以35點心能的形式殺青,制造出一定的輿論,進而通過輿論的力量,嘗試喚醒一部分潛在玩家。
通過阿爾薩斯粉絲們的反饋,去了解阿爾薩斯是否還有必要存在。
如果輿論反向平平,就讓阿爾薩斯殺青,如果輿論激烈,再讓阿爾薩斯複活。
然後在《暗影國度》版本終章,告訴大家阿爾薩斯其實并沒有草率殺青,他在聯盟部落解救安度因國王後,靈魂回到了洛丹倫故土,并通過使用自己所剩無幾的能量,去治愈洛丹倫國土。
最後将靈魂融入洛丹倫國土。
如果這是阿爾薩斯的結局,或許可以平息阿爾薩斯粉絲的憤怒。
但問題也顯而易見,阿爾薩斯無疑是讓魔獸世界重回巅峰的重要角色之一,如果真讓他草率殺青,意味着暴雪是自廢武功。
要知道,塑造一個能讓玩家們為之着迷的角色不是一件簡單的事,縱觀遊戲發展史,能讓玩家們為之着迷,被銘記的角色也沒有個,而魔獸世界到了今天,能讓大多數玩家發自内心喜愛的角色也沒有幾個。
哪怕是剛剛挑大梁的安度因國王,其在《魔獸世界》的影響力也不足以讓魔獸世界重回巅峰。
所以灰紅裡認為,就算讓阿爾薩斯通過治愈洛丹倫的方式殺青,也無法讓《魔獸世界》重回巅峰。
以軍團再臨版本舉例,該版本真正讓魔獸世界煥發第二春的原因,是伊利丹通過光與影之子回歸,才給了魔獸世界這次機會,而不是所謂的神器系統,燃燒軍團。
所以啊,如果不想讓大量阿爾薩斯粉絲徹底放棄魔獸世界,阿爾薩斯的回歸是至關重要的。
而通過有關阿爾薩斯的劇情,完全可以編出一個類似伊利丹的光與影之子身份洗白,比如生與死之子。
畢竟希爾瓦娜斯都能以侮辱玩家的形式洗白,阿爾薩斯以生與死之子身份洗白,又有什麼不可能的。
當然最後灰紅裡還是要問一句,設計師你們的刮胡刀是沒有刀片了麼,要不要我寄給你們點。
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