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劇本殺玩多了有什麼好處

科技 更新时间:2024-10-15 15:06:32

劇本殺玩多了有什麼好處(來見識下劇本殺到底有多火)1

誰也未曾想到,一群人一起尋找兇手的劇本殺就這樣火了。官媒聚焦,玩家追捧,異軍突起劇本殺,既成為了當下年輕人的新寵,也引領了一波創業潮。

近日,美團發布了《2021實體劇本殺消費洞察報告》,根據美團統計,截至2020年底,全國劇本殺實體店已經突破3萬家,預計國内實體劇本殺2021年的市場規模将達到154.2億元,消費者有望達到941萬。

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百億市場規模在劇本殺圈子中似乎已經并非秘密,對于這個發展并不算長久的行業而言也的确難能可貴。但更為重要的是,劇本殺在近幾年的飛速發展下積累了大批用戶,超過900萬的消費者規模也印證了行業的潛在價值,劇本殺的火爆或許還會一直持續下去。

百億市場誰主沉浮?

劇本殺的崛起可以追溯到2018~2019年,彼時以劇本殺為藍本的綜藝《明星大偵探》早已播出幾季,并廣受好評。同時,狼人殺等遊戲市場開始逐漸收縮,而實體劇本殺門店開始在線下火爆。此外,還有不少線上劇本殺App推出。

綜藝節目、線上、線下三管齊下,逐漸将劇本殺推向了大衆視野中,劇本殺也就一躍成為了繼KTV、健身、密室逃脫後,年輕人又一大喜愛的娛樂方式與社交活動。

據相關媒體報道,2019年整年,全國的劇本殺店已經由最初的2400家飙升到12000家。不過,受疫情的影響,線下實體行業普遍受到打擊,2020年中劇本殺行業自然也放慢了步伐。

随着疫情逐漸得到控制,線下實體行業回歸正常的經營與生産狀态,韌勁十足的劇本殺也正迎來第二輪快速發展的黃金時期。

根據企查查數據顯示,2019年桌遊、劇本殺相關企業新增1999家,2020年新增3215家,同比增長61%。而在今年,行業中新增的企業數量與比例再創新高,僅上半年便新增3543家,同比增長297%,注冊數量超過去年全年。

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企查查指出,今年新增的3543家桌遊相關企業中,劇本殺相關企業為150家,其中4月新增的桌遊企業為半年來最高,達到959家,環比增長21%。

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與此同時,從地域層面來看,江蘇以1079家成為了桌遊相關企業數量最多的省份,陝西、廣東、安徽、湖北等緊随其後。

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值得一提的是,從企業注冊的角度來看,這僅僅隻是行業中的“冰山一角”。雖然整個行業仍處于擴張階段,但線下劇本殺門店以個體戶經營居多,部分商戶并不會注冊成為企業,自然也不在統計範圍内。

根據美團數據顯示,2021年實體劇本殺門店數量仍以上海、武漢、北京、成都等城市居多,并且其中某些城市的門店數量仍在高速增長。比如武漢就以58%的增速排名第一,北京以50%的增速排名第二,增速Top10的城市增速全部超過了30%,行業發展速度肉眼可見。

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并且,經過數年的發展,劇本殺已經形成了一定産業化,除了最為直觀的線下劇本殺實體門店,行業中還有專業的劇本開發團隊、劇本發行團隊等等,也就是說劇本殺産業的擴張并不僅僅停留于線下,從企查查給出的數據來看,整個産業鍊正在大步向前。

規模巨大,資本卻難以撬開劇本殺的大門

劇本殺能夠迅速火爆,或許這屆年輕人最有話語權。

根據美團的數據顯示,劇本殺不負“年輕人新寵”的名号,30歲以下的用戶占比達到75%,其中20~25歲的人群為主力軍,占比達到了35%。而在用戶男女比例上大體相近,女性用戶以58%的占比稍稍超出男性用戶。

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與此同時,劇本殺還有着十分美麗的“留存”數據,美團數據顯示,63.5%的用戶會在兩周内消費劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費頻次在一周1次以上。劇本殺正以一種新潮的生活方式,與日常的聚會手段逐步在年輕人群體中擴大着自己的聲量。

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衆所周知,随着Z世代的消費水平提升,能夠迎合Z世代喜好的産業擁有着不俗的潛力,并且也受到了資本的青睐,B站便是最典型的例子之一。

但即便劇本殺已經展露出後生可畏的潛質,卻難以受到資本的關注。

根據企查查數據顯示,國内超過9成桌遊相關企業注冊資本在100萬以内,僅僅隻有3%的企業注冊資本在百萬以上。

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而在美團的報告中同樣也有着相近的現象,實體劇本殺門店中,78%的商戶僅僅隻有一家門店,21%的商戶擁有2~5家門店,擁有超過6家及以上門店的僅僅占比1%。

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此前GameLook在與實體劇本殺門店“怪咖神探局”交流的時候,他們也曾提到行業中拿到融資的案例很少,“小作坊”仍是大多劇本殺門店的經營方式,因為行業在發展,擴張期間太多不穩定的因素讓資本産生了畏懼感。

當然,在行業高速發展之下,劇本殺行業的核心競争力正在逐漸明朗,或許這也為劇本殺行業下一輪發展提供了重要的思路。

比如怪咖神探局曾告訴GameLook,DM是線下門店的核心競争力之一。美團數據也顯示,DM專業程度以絕對優勢的得票比例,成為了玩家選擇線下門店最為關鍵的決策因素。

而緊随其後,便是劇本的質量與門店的口碑,其中劇本的質量毫無疑問起到了至關重要的作用。而劇本又擁有着一定的時效性,并且也是“一次性消耗品”。正因如此,劇本殺也催生了相關産業的繁榮,尤其是劇本創作方。

而資本也以這樣的姿态大舉向劇本殺行業進發,比如前不久閱文集團在發布會上就宣布将強化IP商品化,劇本殺正是其涉足的領域之一。與此同時,遊戲圈中不少知名IP已經完成了向劇本殺行業的拓展,比如《王者榮耀》《仙劍奇俠傳》等IP的劇本已經正式推出,實現線上與線下的聯動。

不難看出,百億規模,接近千萬用戶規模,是劇本殺行業所達成的重要成就,但同時也僅僅隻是行業發展的起始點,随着産業逐漸成熟,以及AR、VR等技術的廣泛應用,劇本殺仍擁有着無窮的想象力。

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