11月8日,NCsoft在首爾舉辦2018 NC 媒體發布會“DIRECTOR'S CUT”,公開了旗下新作。其中包括,3款《劍靈》IP手遊和一款《天堂2》IP手遊,一款《永恒之塔》IP手遊,也就是說全都是手遊。不過,對于為什麼不公開端遊,NCsoft在現場表示,這5款遊戲中,《天堂2M》和《永恒之塔2》将支持多個平台中遊戲。
1.描述前作3年前的故事 - 《劍靈S》
具備東方色彩和華麗的戰鬥動作的手遊《劍靈S》,具備可愛的SD角色和原作端遊《劍靈》3年前的故事,實時變化的可愛的地圖等。
開發公司: NCsoft
類型:RPG
平台: 手遊
上市日期:未知
《劍靈S》作為描述前作端遊《劍靈》3年前故事的作品,遊戲中能看到端遊中所看不到的過去的故事。同時,《劍靈S》中登場的所有英雄,都是重點體現了原作端遊角色的魅力,且具備華麗的武功。
《劍靈S》中,英雄的獲得和成長,并不局限在單純的能力值強化上,而是會作為擴展玩家經驗和世界觀的主要途徑。
以采用關卡方式的其他手遊不同,劍靈S的成長、打怪、戰鬥、社交等都是以龐大的無縫地圖為中心展開。《劍靈S》中的無縫地圖,會存在天氣和地形的變化。而這些内容,還會影響到戰鬥。
《劍靈S》不僅繼承原作爽快的戰鬥動作和打擊感,還采用根據玩家的選擇和判斷變化的戰鬥系統。除了華麗的技能之外,還提供可改變戰鬥方向的内容。同時,遊戲中玩家還能使用多種技能組合體驗更為華麗的戰鬥。
NCsoft的《天堂2M》正在以全3D畫質開發中,遊戲具備無縫地圖,重新解析的高自由度,大規模陣營之戰等内容。
開發公司: NCsoft
類型:MMORPG
平台: 手遊
上市日期:2019年上半年
超越平台和時代的遊戲畫面
《天堂2M》的前作,端遊《天堂2》在2003年上線時被稱為具備當時的頂級水準的遊戲畫面,并開創了韓國3D MMORPG的時代。《天堂2M》為了繼承前作的這一特點,以NCsoft所有技術為一身,正在開發成頂配的全3D畫質。《天堂2M》計劃向玩家展示,最漂亮的遊戲角色,和史上最美麗的遊戲世界。
巨大的“一個世界”
《天堂2M》的無縫地圖計劃打造成史上最大的尺寸。據悉,其面積為102,500,000㎡。該地圖将通過NCsoft多年來的技術沉澱,打造成跟現實世界相同的隻有一個頻道和無縫地圖的組合。遊戲中,玩家不再被開發者所設定的規則所束縛,而是可以自由暢玩。
天堂的開始和結束“戰鬥的完成”
《天堂2M》将重現《天堂》IP的核心-爽快的戰鬥。《天堂2M》的戰鬥在采用《天堂》個性化戰鬥的基礎上,添加高自由度和多種職業體系,演繹多種情況和經驗。《天堂2M》的戰鬥不再是平面單純的戰鬥,而是使用地形的高低、障礙物等地形地物展開的立體戰鬥。
在《天堂2》中添加新價值
《天堂2M》作為相關IP的正式繼承者,不僅是最接近原作的遊戲,還計劃打造進化的“2019版天堂2”。首先,《天堂2M》不僅具備原作31個職業,還将推出《天堂2M》專屬的職業。同時,計劃實現不再被轉職、種族、裝備等束縛的自由的成長。
3.《永恒之塔2》全新公開
《永恒之塔2》作為手遊MMORPG,是《永恒之塔》的正式續作。以前作《永恒之塔》天族和魔族戰争900年後的世界為背景。遊戲具備穿越時空到其他服務器的時空的皲裂,自由的滑翔等立體戰鬥。
開發公司: NCsoft
類型:MMORPG
平台: 手遊
上市日期:未知
超越想象的世界,龐大的規模
《永恒之塔2》計劃打造移動的巨大空中神殿、擴大到水中的巨大世界等超越想象力的全新世界。玩家在探險世界中過程中,可體驗到龐大的内容。
移動的巨大空中神殿
時空的皲裂,通過滑翔的全新内容
《永恒之塔2》中将展開英雄的時代和為了終結千年戰争而進行的英雄們的探險。遊戲中玩家可體驗到神話世界,還能通過時空的皲裂移動到其他服務器,并體驗進一步進化的自由的滑翔。
通過時空皲裂的服務器入侵
超越平台的大規模戰鬥
遊戲不僅将繼承原作端遊的玩法,還将推出跟原作戰鬥不同次元的大規模戰鬥。
巨大的戰略武器
4.前作和未來貫通的世界《劍靈2》《劍靈2》在繼承前作感性和動作,劇情的基礎上,以繼承《劍靈》的特點為目标。遊戲具備超越現有手遊的精美畫面,美麗的地圖和魅力十足的遊戲角色。
開發公司: NCsoft
類型:MMORPG
平台: 手遊
上市日期:未知
主要特點:《劍靈》的正統續作、擴大前作時間和空間的世界觀、全新登場的魅力十足遊戲角色、豐富的劇情、根據玩家的選擇變化的戰鬥
全新篇章:為了世界的連接和完成
《劍靈2》以前作《劍靈》之後的時代的背景,具備貫通前作和其未來的劇情。《劍靈2》中,過去的英雄将成為傳說,承接後面的全新探險,将譜寫《劍靈》的全新篇章。同時,遊戲中将開啟《劍靈》世界和前作中所不具備的全新的領域。
《劍靈2》計劃提供全新的登場人物,全新的空間擴展,MMORPG龐大的規模,和與之相匹配的劇情。
戰鬥:怪物的動作根據玩家的動作變化
《劍靈》特有的戰鬥感性和動作,将在《劍靈2》中得到完善。強化的動作和“自由度”為核心的《劍靈2》的戰鬥,将重新提示MMORPG戰鬥的革新方向。
同時,《劍靈2》中并不存在做反複相同動作的怪物和定型的戰鬥。遊戲通過根據玩家動作出現變化的怪物的行動,提高戰鬥的緊張感。《劍靈2》中,玩家可以組合武功,并根據戰鬥狀況和目的施展多種連擊。
為喜歡探險的玩家準備的“無縫地圖”
《劍靈2》中的NPC和世界,不再是單純的遊戲背景,而是可以和玩家互動,并進行探險的真正的生态系。《劍靈2》的村莊中,将會被等待英雄歸來的人擠滿,通過爬坡和飛越到達的未知地區,還會有珍貴的寶物和神秘的探險等待着玩家。
據悉,《劍靈2》中,玩家跟哪個NPC結成了何種關系,何種方式解決了事态,都會影響到世界。
對立的門派,和NPC合作或對立
《劍靈2》中的門派,不再是前作端遊中的強制系統,而是提供更為自由的社交。玩家可通過地圖中展開的時間樹立價值觀,并通過相互間的溝通,選擇競争或者是合作關系。
除此之外,在《劍靈2》中玩家還可以跟NPC集團合作和對立,進行占領和掠奪等。
5.繼承原作的手遊《劍靈M》
《劍靈M》是繼承《劍靈》IP正統性的手遊。該手遊将由制作原作的 Team Bloodlust開發陣容開發,将體現高品質的遊戲畫面,進化的戰鬥和變化的遊戲環境。《劍靈M》具體上線時間未知。
開發公司: NCsoft
類型:MMORPG
平台: 手遊
上市日期:未知
打造專屬自己的故事
《劍靈M》将以原作端遊劇情為基礎,采用根據玩家選擇而變化的結果,玩家在遊戲中可體驗到專屬自己的故事。
另一種戰鬥方式:輕功的進化
《劍靈M》中的輕功,将不再僅僅是移動手段,而同時作為戰鬥手段出現。遊戲中将存在可以提升在空中的時間,和移動速度的多種建築。玩家通過輕功和戰鬥的自由變化,可體驗極限的動作感。
可變的遊戲世界
《劍靈M》以虛幻4為基礎打造,計劃提供根據時間、氣候、地形等環境變化而變化的寫實場景。同時,描述更為細膩的角色動作,将提升遊戲的沉浸感。遊戲以頂級的遊戲畫面為基礎,打造可影響玩家行動的多種環境變化,讓玩家體驗到如同現實般的世界。
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