「煉金工房」系列的最新作品,「不可思議」系列的最新續作《蘇菲的煉金工房2:不可思議夢的煉金術士》即将登陸 PS4 / Switch / PC(Steam) 平台。本次 IGN JP 編輯部獲得了提前遊玩 PC 版的機會,在此為大家帶來先行體驗報告。
本作的時間線位于《蘇菲的煉金工房:不可思議書的煉金術士(前作)和《菲利絲的煉金工房:不可思議旅的煉金術士》之間。由于可以在開始遊戲前看到前作的故事概要,所以即使是沒玩過前作的玩家也能輕松掌握劇情。當然,如果是已經玩過前作的玩家,可以借此機會重溫主角蘇菲和她的搭檔普拉芙妲(人偶)之間的關系和秘密。
與新夥伴在異世界展開的冒險雖然蘇菲和普拉芙妲(人偶)即将展開的冒險十分令人興奮,但普拉芙妲(人偶)卻在故事的一開始就失去了蹤影。幸運的是,索菲在迷路的異世界小鎮中遇到的都是非常善良的人。在新朋友的幫助下,蘇菲決定眼下當務之急是找到她從心底裡視為家人一般的存在,亦師亦友的普拉芙妲(人偶)。與此同時,與普拉芙妲(人偶)同名的煉金術士普拉芙妲、與蘇菲祖母同名的女性拉米潔兒,以及得意忘形的商人兼調貨商阿蕾特也将在本作中展現出他們生動活潑的一面。故事的節奏發展得很快,新的角色也層出不窮,從一開始就給人一種十分熱鬧的印象。
主角蘇菲,為了成為公認的煉金術士每天都在奮鬥
曾經是一本書,如今将靈魂寄宿在人偶體内的普拉芙妲。本文将蘇菲的夥伴普拉芙妲稱為「普拉芙妲(人偶)」,将新角色普拉芙妲直接稱呼原名
故事舞台設定在夢幻世界「艾德維格」。在女神艾薇拉創造的神秘異世界中,有一個聚集了來自過去、未來和各個時代的人們的不可思議小鎮「洛伊提爾」。
因此,與普拉芙妲(玩偶)長相完全不同,但卻透着說不出的相似的普拉芙妲、與祖母同名的拉米潔兒的真實身份便自然而然地引發了筆者的思考。假如一切真如筆者所想的一樣,等到全員集結後又會展開什麼樣的日常呢?筆者懷着激動的心情,不自覺地浮想聯翩起來。本作中的角色們似乎也意識到了什麼,但卻沒有明說,故事的走向令人好奇得心癢癢。
與普拉芙妲(人偶)同名,處于成長時期的煉金術士普拉芙妲
與蘇菲的祖母同名的拉米潔兒,戰鬥方式十分大膽豪氣,但心思卻十分細膩
在手繪的風格下描畫出的溫馨異世界洛伊提爾小鎮林立着各式各樣的建築,雖然不及一座城市的規模,但也是一個相當大的城鎮。 高聳的巨型水鐘設計獨特,仿佛在告訴你這是一個與衆不同的異世界。雖然設計稱不上豪華,但宛如手繪一般精心制作的畫面,讓這個幻想的世界變得更加溫馨。
這裡可以使用的設施大部分都是出售在蘇菲一行人的冒險路上十分有用的道具的商店,例如出售道具和可以複制物品的「皮莉卡堂」,以及由夥伴經營的售賣稀有道具的攤位。還有一家名為「水晶光輝亭」的餐廳,玩家可以在這裡接受來自居民的委托。
夥伴之一的阿蕾特也是開設攤位,出售道具的商人
「委托」是重要的資金來源,因此随着故事的進展,養成不斷完成委托的習慣會讓你在早期階段的遊玩變得輕松得多。有些委托還伴随着一個簡單的故事,但基本上都是獲得金錢和優質素材的類型。委托的目标會标記在地圖和列表中,即使你正在攻略主線故事,隻要一打開地圖和菜單就能看到它,這時可以順帶把委托也給完成,非常方便。
說起方便,洛伊提爾小鎮非常大,可以前往的區域也很廣闊,但是可以使用的設施卻幾乎都集中在一個地方,屬于強調效率而不是探索的布局結構。事件發生的地方大多也都聚集在主要的街道上。包括遊戲系統在内,一切都在極力避免玩家做無用功。
世界地圖會顯示事件發生的地點
乍一看,洛伊提爾小鎮以及這個夢幻世界與普通世界并無太大區别。然而,一個不可思議的世界正在徐徐展開,這裡能夠用煉金術制造的工具操縱天氣,還能從空間裂縫移動到另一個地方。
使環境發生劇變的天候系統在野外使用「夢空秘石」,通過煉金術制成某些特定的道具,就能使天氣發生巨大變化。例如,在由晴轉雨的情況下,雨水可能會形成河流或池塘,又或者池塘原本的水位會得到顯着上升。這些變化還會延伸到原野中,變化非常壯觀。當池塘水位升高後下起雪時,就可以在結冰的水面上行走,起到了幫助主角前進的作用。第一次在各個原野操縱天氣時,筆者十分期待究竟會發生什麼樣的變化。
下雨後形成水潭的變化隻不過是個開胃菜
天氣的變化也會改變出現的魔物和可以采集的材料。由于從魔物身上可以獲得各種材料,因此天氣控制可以說是影響材料采集的重要因素。從世界地圖中還可以查看每個區域出現的魔物和可以收集的材料的情報。
随着故事的推進,當你需要材料時就請檢查世界地圖吧。如果是曾經采集過的材料,則會标記出可以采集的地點。反之,從未收集過的材料也就不會有标記。所以在攻略故事的過程中,或許會在尋找素材上遇到一些困難,但隻要多探索一些世界地圖上采集情報标注不明朗的地方,說不定還能通過随機探索可疑區域找到必要的材料。
可以在地圖上查看可采集素材和魔物的情報
為了方便玩家收集到更佳素材,本作新增加了「大采集」系統,可以對地圖上特别閃亮的物體進行采集。裝備對應的采集道具并調查大采集點就會開始大輪盤等小遊戲,根據遊戲的結果,可以賦予素材任意的屬性、獲得金錢等額外獎勵。要想實現最卓越的調合,這是不可或缺的系統。
大采集的小遊戲因素材而異,比如釣魚可以在引導不斷移動的圖标時瞄準你想要的屬性
攻防交替激烈的戰鬥系統與《煉金工房》系列作品的氛圍相反,本作的硬核戰鬥 BGM 令人頗感意外。組合技「雙重攻擊」等全新系統賦予了戰鬥速度感,吉他和鼓聲演奏出的輕快聲調給筆者帶來極為亢奮的遊戲體驗。
戰鬥采用的明雷遇敵系統。當玩家接觸到在原野上行走的怪物時,屏幕不會變暗,戰鬥将在原地無縫開始。
圖片為戰鬥開始前的畫面。如果你用手杖擊中魔物觸發戰鬥,就能以有利的狀态開始戰鬥
戰鬥采用的是由速度最快的角色先行動的回合制戰鬥,基本流程是使用攻擊和增益等技能,以及由煉金術創造出的各種道具進行戰鬥。由于道具的強度會極大地影響戰力的強弱,因此玩家在精心制作道具上所花的時間似乎會比提升等級的時間還要多,這一點與之前的系列作品相同。
戰鬥隊伍由三個直接戰鬥的前鋒和三個支援前鋒的後衛組成。通過攻擊等基本行動可以增加TP,消耗 TP 讓一名前鋒和一名後衛組合發動「雙重攻擊」是後衛最有力的支援動作。如果前鋒和後衛都選擇攻擊,那麼前鋒攻擊後會立即替換成後衛攻擊,并給予額外傷害。另外,消耗 TP 還可以發動「支援防禦」。原本該由一名前鋒受到的攻擊被一名後衛代替,通過使出防禦動作,可以将敵人的傷害降到最低。
攻擊時的雙重攻擊會在一次下達對兩個人的指令後連續行動
除非你積累了一定的 TP,否則很難連續使用雙重攻擊和支援防禦。由于與強敵作戰時必須做好充分的防禦,所以是選擇積極進攻,還是邊防禦邊尋找反擊的機會,需要玩家制定有輕重緩急之分的戰術策略。
決定策略的判斷因素之一是敵人的靈氣(屏障)。面對帶有靈氣的敵人,對本體造成直接傷害的可能性較小,所以要先用靈氣的克制屬性進行攻擊,降低靈氣的耐久度。破壞靈氣後,敵人會在 1 個回合内處于破防狀态,防禦力大幅降低。破壞靈氣,讓敵人進入破防狀态的成員還可以采取額外的行動,由于此時他們有機會打出非凡的傷害,所以再配合雙重攻擊戰鬥也是一種非常有效的戰術。另外,對帶有靈氣的敵人使用雙重攻擊的話,第二次攻擊會無視靈氣直接傷害敵人本體,因此根據實際情況也有強行擊敗它的可能。
如果是風屬性的話,可以通過雷擊等弱點屬性來大幅降低靈氣的耐久度
蘇菲和她的朋友們有一個雙人組合施放的王牌必殺技,叫做「雙重觸發」。發動雙重攻擊會積累「DG」,一旦 DG 槽累計至 100% 後即可發動「雙重觸發」。這一必殺技不僅威力強大,而且還可以享受到不同的角色組合帶來的精彩演出。雙人組合的設定與默契滿分的組合技能等,無一不給玩家帶來絕佳的視覺享受。
普拉芙妲和拉米潔兒的雙重觸發是用特大的業火燃燒敵人
宛如解謎一般制作強力道具的調合面闆本次的調合(煉金術)是面闆調合,雖然可能需要一些時間來選擇材料,但卻讓道具的制作有一種解謎一般的樂趣。除了蘇菲之外,普拉芙妲也可以進行調合。
材料由具有火(紅色)和風(綠色)等屬性的「煉金成分」組成,它們形狀各異,宛如拼圖的碎片。盡量不要配置重複的煉金成分,仔細地填充面闆是調合的基礎操作。根據配置的煉金成分的屬性,道具的相同屬性的效果等級也會增加。達到一定效果等級時,成品的效果會再升一個階段。
當你在面闆上排列材料時,會增加屏幕右側相同屬性的效果等級量表
「催化劑」和「反轉面闆」有助于改進調合。規則有點複雜,筆者在此簡單解釋一下,使用催化劑更容易提升效果等級,也更容易提升效果等級的最大值。此外,通過強化催化劑可以進一步擴大面闆,由于這樣更方便配置煉金成分,因此也更容易制作出更強大的道具。
反轉面闆上缺失了部分面闆。雖然調合變得更加困難,但相對的也解除了最大效果等級的限制,可以觸發普通面闆無法達到的效果。如果保持正常尺寸的面闆難度會高得離譜,所以最好先強化催化劑,擴大面闆的尺寸。
如果可以強化催化劑,增加面闆尺寸,即使使用反轉面闆也更容易調合
本作的規則繁多複雜,戰鬥、調合與采集的系統中需要熟記的事項也多如牛毛。即便如此,遊戲在玩法的設計上還是給予了充分的空間,哪怕不那麼認真應對戰鬥,或費神研究調合系統也不會感到壓力,還能讓你獲得主宰遊戲一般的樂趣。說得極端一點,本作給人的感覺像是對迄今為止的系列作品的更新升級,但在經過 25 年多的反複改進後,可以說制作團隊對作品質量的打磨已經達到了極限。
不用多說,蘇菲和拉米潔兒、普拉芙妲(人偶)和普拉芙妲掌握着故事的關鍵。如果你是前作的粉絲,相信你肯定會無比好奇在這夢幻的異世界中如奇迹般相遇的四人有着怎樣的因緣糾葛。尤其是普拉芙妲,她應該會以蘇菲為煉金術士的目标。一邊注視着蘇菲的背影,一邊看着新人普拉芙妲勤懇地提升自己煉金術的本事是本作最大的看點。
本文編譯自 IGN JP 相關内容,原作者馬淵寬昭,未經授權禁止轉載。
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