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魔獸世界9.2飾品排行榜

生活 更新时间:2024-07-25 01:25:04

【遊戲沒有圈兒】《魔獸世界:暗影國度》(簡稱魔獸9.0)仍在第一階段測試當中。此階段,暴雪推出了全新單人(可多人運動)爬塔玩法“托加斯特,罪魂之塔”,在這裡玩家需要以難度遞增的遊戲機制不斷攻破各種AI,不僅可獲得塔内專屬BUFF以及裝備,還能夠收獲與劇情相關的橙色品質道具。随着層數越來越高,獎勵也會随之提高。

魔獸世界9.2飾品排行榜(已知飾品與戒指一覽)1

根據最新測試情報,暴雪改善了塔内設計與内置建築外觀,不僅更為畫面美觀,也做了分層式的優化處理:每六層為一個主題大單元。不僅如此,還為每層添加了一個“催促BUFF”,這個BUFF的負面效果會根據“層數主題”随機生成,且會随着時間而增強效果。擊敗BOSS可消除。簡單來說:玩家需要盡快通關每一層,以免BUFF層數太高而無法抵抗。這個BUFF看似會給人一種很“趕”的效果,其實并沒有想象中那麼極端,個人理解它是為了根除未來潛在被刷BUG的隐患,同時為爬塔增加時限。還有一點不得不提,每層起始位置會提供休息區,不會觸發BUFF,同時可為玩家提供緩沖的餘地。

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再者就是職業改動與個人分析,這些在之前的内容中我已經更新了一部分,并且會随着盟約技能的全部展現而進一步介紹。今天我們主要的目的是提供已知飾品(涵蓋戒指)情報,看看魔獸9.0飾品設計有什麼獨特之處。截至2020年6月18日,浮出水面的飾品與戒指總共有六個,分别是NGA提供的史詩副本飾品五個,以及網友爆料的稀有精英怪戒指一個。

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副本飾品

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“無羁拟态者”掉落于“英格拉·馬洛克”BOSS,位于【塞茲仙林的迷霧】。61點智力,裝備:你的技能有幾率使你的急速提高210,持續12秒。

魔獸正式服主流飾品制作規格,裝備後自動觸發飾品效果,内置CD不詳。字數描述較少,但實用性卻正相反,按照魔獸9.0(技能觸發與循環機制)無大改的情況下,這類飾品依舊是部分法系主流之一,PVP領域也吃得開,唯一淘汰它的原因大概就是同階梯存在收益更高的競品。

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“喚霧者的陶笛”掉落于“喚霧者”,位于【塞茲仙林的迷霧】。61敏捷,使用:演奏一段旋律,鼓舞盟友的精神,持續5分鐘。你的小曲會使你盟友的技能有較低的幾率為其提供99全能,持續15秒(30秒冷卻)。

這個飾品有四個關鍵字:敏捷、鼓舞盟友、全能、30秒冷卻。敏捷職業專屬,且願意使用此飾品為隊友提供全能屬性,大概隻有T與輔助才能夠做到了吧?至少獵人、盜賊這種三系DPS職業是無法接受它的。全能屬性提供整體輸出與治療量,同時降低所受到的傷害,數值越高效果也強力。30秒可使用一次,全程有一半的時間可以覆蓋。因此,這個“全局輸出質變兼備減傷”的飾品更适合非DPS職業在5人以上團隊中使用。團隊配備兩個以上的話,相信它會成為團隊副本之開荒利器,評級戰場中的王者。

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“濺血之鱗”掉落于“奪靈者哈卡”,位于【彼界】。61敏捷/力量,使用:對附近的所有敵人造成3065點暗影傷害,并形成一道鮮血屏障,持續10秒。鮮血屏障能夠吸收20,279點傷害,此外每擊中一個敵人,吸收量提高2897點(2分鐘冷卻)。

類似于DH的“獻祭光環”那種附帶灼燒效果的技能,隻不過屬性變為貼合主題的暗影。同時該飾品也提供吸收傷害效果,T職業在提高DPS的情況下也增加了容錯效果,此消彼長,它應該是個非常實用的飾品。近戰DPS也是如此,在單人模式中(如爬塔、日常)大大提高清怪效率,且怪物數量越多效果越拔群。面對魔獸正式服“割草式”的遊戲玩法,試問哪個近戰DPS不奢求它呢?

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“壓制能量水晶”掉落于“法力風暴夫婦”,位于【彼界】。61力量,使用:放置一塊能量水晶,向你發射奧術能量射線,在15秒内造成620點奧術傷害并使你獲得407點暴擊(1分鐘30秒冷卻)。

這個飾品有趣了,相信每一個魔獸懷舊服玩家都能聯想到“末日顱骨”與“辛瑪洛水晶”,它們的作用是為自身提供一個不可清除的debuff,從而免疫變形、沉睡、魅惑等控制技能。到了魔獸9.0,“壓制能量水晶”不僅提供以上效果,還為使用者提供高達407點的暴擊,極大的提高緻命一擊效果,進入暴走階段。這個飾品在PVP領域應該會有一定發展,至于能否被廣大玩家肯定,還要參照魔獸9.0是否存在大量變形、沉睡、魅惑等控制技能,包括未來盟約系統所提供的一些特殊控制技能等等。

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“影握圖騰”掉落于“穆厄紮拉”,位于【彼界】。61敏捷,使用:在你的腳邊放置一個影握圖騰收割你的目标,持續15秒,每秒造成577點暗影傷害。每次受到你影握圖騰效果影響的目标死亡,你就會恢複1203點生命值,且這個技能的冷卻時間縮短15秒(2分鐘冷卻)。

非常好理解的飾品技能,“目标死亡數量越多,則回血量越多,減CD效果越顯著,從而盡可能多的覆蓋飾品效果”,這是一個非常IMBA的效果,IMBA到不需要過多解釋它,當“割草”與“永動”擺在面前,唯一能聯想到的就是“割草永動機”。物極必反,如此極端的飾品有一點需要注意:應對單體BOSS與玩家時會疲軟,因此脫離清怪階段再面對單體BOSS時,你需要手動換掉它。換言之,功能強大的“副作用”就是它的應用場景被壓縮。

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稀有精英掉落飾品

“酣木戒指”由熾藍仙野地圖的稀有精英“沉眠帝王”掉落,屬性提供40耐力、48暴擊與48急速,裝備特效:生命值降低到20%會施放一片夢境之塵,使附近的所有敵人都陷入沉睡,持續10秒。此效果每30分鐘隻能觸發一次(經測試,死亡會重置飾品效果)。戒指附帶特效是較為罕見的,所以它出現在魔獸9.0的意義重大,這标志着該遊戲版本會進一步加強戒指屬性。能夠佐證的還有一點,魔獸9.0上限裝等為300,而“酣木戒指”為160,基本可以視為初期裝備,或幹脆它就是個無用的過渡裝備。如若版本畢業戒指還不如它“炫酷”,暴雪豈不是打了自己臉的同時,又惹到所有玩家不滿:“前期畫大餅,後期草草了事”。所以,“酣木戒指”出現的價值是為玩家傳遞一個信号:“魔獸9.0裝備設計我們是用心的”。

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以上内容隻是魔獸9.0A測中的冰山一角,後續測試會有更多内容公布。值得一提的是,目前為止所有新版本内容并不能夠代表最終數據,随着測試的進一步優化,官方将其推翻也是非常有可能的。那麼我們要做的是,跟随官方設計來描繪出魔獸9.0的大概輪廓,做到心中有數的同時,也不至于在正式版中因某種隔閡而被淘汰。最後,以上飾品設計能否令你滿意?

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