《哈迪斯》的主要玩法就是:利用不同的武器形态,「信物」(初始增益效果)和「冥界伴偶」(限定使用次數的道具),在遊戲過程中選擇衆神的「祝福」(主動和被動技能)和「狄德勒斯之錘」(改變和增強武器效果),順利通過四個冥界地區并擊敗最終boss即為勝利。随着反複的遊玩,會逐步解鎖越來越多的遊戲道具和劇情。Hades的平衡度做的還比較出色,衆神的祝福各有千秋,沒有特别強或者特别廢的祝福,不同形态的武器可以做出各種各樣的Build。同時,因為「雙重祝福」的存在,使得祝福之間有更多的搭配,衍生出了更多樣的玩法。
如果你想問:“如果是手殘玩家怎麼辦呢?玩這種動作類遊戲一直死來死去,會不會挫敗感太強了。”不用擔心!我也是鐵手殘,但是Hades成功讓我這個手殘玩家感受到了動作類肉鴿的魅力。
首先遊戲本身就有「夜之聖鏡」和「承包商」以及武器的強化,可以通過每次逃脫行動獲得的資源給自己帶來永久的增益,降低遊戲難度。其次遊戲現在更新了「神力模式」,在開啟即有20%免傷的基礎上,每次失敗的逃脫行動還會再額外增加2%的永久免傷。也就是說,死得越多越容易。
雖說在初期資源和經驗不足的情況下,第一次通關還是很難的,但隻要堅持度過了這段艱難時期,往後你會發現通關越來越簡單。不過Hades也準備了大家喜聞樂見的難度增幅器——「懲罰條款」,讓你在通關幾十遍後,遊戲依然具有挑戰性和趣味性。
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