就是最近,2D橫版格鬥手遊《地下城與勇士》進行了又又又一輪的測試。12月30也是正式曝光了玩法,開啟了預約通道:
這次測試隻在體驗服中進行,本以為等了近五年,加上經過之前幾次内測被玩家瘋狂吐槽的慘痛經曆,這次内測應該會有所提升。但是,玩過之後我隻能說,太失望了:
1、首先是所謂的高幀率連60都沒有,畫質和建模類似網頁遊戲;
2、地圖比大概隻有端遊的三分之一,怒氣都沒雙刀傷害高,技能按鍵一鍵連發;
3、充錢就各種送武器跟寵物,不管幹啥都是要泰拉,個人金庫取金币泰拉還要百分之20的手續費;
4、.競技場職業差距太大,鬼泣完全不需要裝備都可以秒圖,紅眼沒一身好裝備都打不動怪;
聽說這遊戲剛開始還是騰訊自己做,後面把精力放到其他遊戲就交給韓國人做了。總之玩了測試版之後,就感覺真的就是做給情懷黨的,你能堅持玩一年算我輸,等了五年很失望。同樣的頁遊水平我TM還不如去玩《阿拉德之怒》呢?
用TC Games在電腦上玩《阿拉德之怒》
一波如果就這水平了,即使《地下城與勇士》手遊在明年公測了,也是火不了的,絕對會被同樣端遊移植《LOL》手遊、《使命召喚》手遊吊打!
用TC Games電腦玩《使命召喚》國際服
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!