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dnf地下城基礎知識大全

生活 更新时间:2024-12-22 21:57:57

本文來源:DNF助手,作者:千秋風雨

11月29日,DNF更新了一波探險地下城的小遊戲,這個小遊戲讓我們可以用另一種方式體驗通關地下城的體驗,當然,這個地下城的核心要素便是卡牌的選擇,筆者在經曆了無數次的打怪通(fan)關(che)之後,總結了一些選牌的小竅門,希望能夠幫到大家。

探險地下城中,卡牌大緻分為三類,一種是紅色的攻擊牌,這類卡牌可以直接給敵人造成傷害,是我們獲得勝利的必備的卡牌組件。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)1

第二種是防禦牌,這類卡牌在使用之後相當于給我們套上了一個臨時的護盾,護盾點數就是可以抵抗傷害的點數,未被消耗的點數将在下一個回合清空。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)2

第三種為功能牌,功能牌包括恢複HP、減少敵人攻擊力、增加自身攻擊力、交換手牌等輔助型的卡牌,這類卡牌大多需要與其他卡牌打出combo或者在特殊環境下才能發揮出最大的效用,如果自己卡組裡沒有太多配合卡牌的話,可以不用優先考慮這類卡牌。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)3

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由于這個小遊戲機制并不算複雜,也不會涉及太多的組卡系統,所以根據筆者經驗,可以總結出一個卡差的概念:

即一張卡牌可以打出的傷害點數、護盾點數、攻擊減少點數、生命值恢複點數就是這張卡可以拉出的卡差。

比如下面這張“打擊”和“一擊”卡牌,打出的卡差分别為9點和10點

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)5

而下面這兩張“防禦”和“完美防禦”所打出的卡差分别為10點和9點。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)6

帶了群體傷害的卡牌,我們可以以其上限和下限來評價,比如這張“達人之劍”卡牌,其卡差下限為9(打一個怪),上限為27(打三個怪)。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)7

而像這種增加攻擊力的buff,這種卡牌理論最小卡差為0,而理論上限則可以高達上百點,這種上下限都比較高的卡牌,需要根據我們自己卡組的情況來慎重選擇。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)8

而像這種綜合型卡牌,所帶來的卡差的下限為12 10=22點,其上限為12*3 10=46點。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)9

另一方面,我們在選擇卡牌時,也要考慮到其消耗行動力的問題,所以在此之上,筆者将卡差的模型做了一些調整,即卡牌卡差/行動力=平均卡差。

如下圖這張治愈援助,雖然有13點卡差,但是其平均卡差隻有6.5,甚至比不上一張防禦卡牌。

dnf地下城基礎知識大全(選攻擊還是選防禦)10

說到這裡,聰明的小夥伴已經察覺到了,在我們通關地下城選擇卡牌的時候,我們一定要選擇平均卡差大的卡牌,當平均卡差相同時,我們可以選擇擁有更多特效,或者能夠打出更高上限的卡牌。

如下面這一手抓牌,“審判之劍”提供了10點卡差,并抽一張牌,“死亡利刃”提供了28點卡差,平均卡差不到10點,“祝福之盾”提供了20點卡差,但平均卡差為10點。所以這一手我們抓取了平均卡差10點,并且可以多抽一張牌的“審判之劍”。

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當然,如果你的生命值較少或者本身卡組裡防禦牌比較少的話,也可以選擇第三張卡牌,畢竟這種綜合型的卡牌也是比較優秀的,它們可以在無限模式中壓縮卡組,畢竟卡牌擁有上限為60張,無限模式中适當的壓縮卡組也是有必要的。

當然,在無限模式的時候,選卡的會稍微比價複雜,比如需要考慮自己卡組中攻擊牌、防禦牌和功能卡牌的比例,如果一味的根據卡差選擇其中一種卡牌,很可能在無限模式中就會出現“鬼抽”或者“來自發牌員的制裁”等情況,想要挑戰更高層數的小夥伴,可一定要多多思考哦~

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