智東西
作者 | 徐珊
編輯 | 雲鵬
智東西12月19日消息,據紐約時報報道,國外VR先驅約翰·卡馬克(John Carmack)通過一封内部信宣布其将要辭去Meta公司CTO顧問的職位,離開這家已經從業近8年的公司。
在内部信中,他對Quest 2軟件内容推進緩慢、Meta的VR部門存在職權分離等多種情況表達了不滿,甚至稱“GPU資源的利用率僅5%”,控訴Meta内部效率極低。
Carmack表示,他将離開紮根十年的VR領域,未來将會專注于自己在今年8月剛剛成立的人工智能公司Keen Technologies。目前,Keen Technologies已經獲得了2000萬美元的融資,約1.4億人民币。
以下是其内部信原文:
Carmack曾在3D計算機圖形學領域頗有建樹,于1991年創辦了電子遊戲公司Id Software,并先後參與了數十部電子遊戲的研發。
約翰·卡馬克(John Carmack)(圖源于:Arstechnica)
Carmack和VR的緣分源自2012年E3展會。當時,他看到了VR公司Oculus原型機的演示效果,對此頗感興趣。随後他在2013年選擇加入了Oculus,擔任Oculus的CTO。
憑借着此前創辦遊戲公司的經驗,Carmack很快融入了Oculus的團隊中,并參與到Oculus Go、三星VR頭顯的Gear VR等項目中。
據報道,Carmack曾負責Oculus首款VR一體機Oculus Go的發布,并且還一同發布了Oculus Go的Root權限。同時,他還曾負責Oculus Go的無控制器模式研發,該模式可以讓用戶在看VR視頻時更加方便。2018年,他曾公開宣傳,Oculus Go是一款足以媲美任天堂Switch的産品,是Switch的潛在競争對手。
但在2019年,Carmack辭去了Oculus的CTO職務,轉而擔任Oculus的CTO顧問一職。繼而在今年8月,他成立了自己的AI公司Keen Technologies。據介紹,自那時起,他大約隻在Meta的相關工作上花費20%的精力,占據其主要工作任務的一小部分。
從内部信可以看出,Carmack對Meta的VR項目已經積怨已久,内部信中有近三分之二的内容都是在表示對Meta内部不滿。
其中,效率問題是Carmack率先表示不滿的地方之一。對此,他甚至用“5%的GPU利用率”來直觀表現Meta在VR領域的工作效率程度。
“我們有多得離譜的人力和資源,但我們不斷地自我破壞”。他在文中寫道。Carmack表示目前他們組織的運營效率隻有一半左右不到,甚至有的人隻有四分之一。
其次,職權分離也是Carmack感到不快的地方。“這對我來說是一場鬥争。”他提到盡管他作為CTO顧問在最高層有發言權,但他很難去推動一些事情。“顯然,我還不夠有說服力。”
Carmack覺得過去一兩年時間裡,他未能及時阻止一些“愚蠢的事情”發生,同時也未能堅定地推動一些積極的事情進行。“我認為我在邊緣的影響是積極的,但我從來不是主要推動者。”
在内部信的最後,Carmack也透露出幾絲疲憊不堪的感覺。“我本可以在收購Oculus之後,和幾代領導層做鬥争,但我讨厭它,也不擅長這樣做,最後還有可能會輸。”
因此,他最終選擇了在接下來的時間裡專注自己的創業公司。
盡管對Meta持有重重抱怨,但最後他還是自己已經工作了近八年的公司送上了祝福。“VR可以為世界上的大多數人帶來價值,沒有一家比Meta更适合做這件事。或許,隻需要按照當前的做法向前推進,就有可能實現這一目标。”
在Facebook帖子下,不少曾經聽過Carmack演講、或者玩過他設計的電子遊戲的用戶紛紛留言表示對Carmack的尊重理解。
Meta CTO以及Reality Labs主要負責人Bosworth也随後發文表示對Carmack近些年所做出的貢獻表示感謝,但是并未直接回應其内部信中所提到的相關問題。
國外科技媒體Arstechnica覺得Carmack的離開是Meta斷開了和Oculus“守舊派”的最後一絲聯系。
該媒體梳理了Oculus初創團隊在加入Meta後的情況後發現,如今僅剩Oculus聯合創始人Jason Rubin仍在Meta擔任元宇宙内容副總裁,他曾在2014年加入Oculus,擔任全球工作室負責人。
而此前的一些Oculus老将們早在過去幾年時間裡陸續離開了Meta。聯合創始人Palmer Luckey于2017年因為一些政治争議被迫離開公司;聯合創始人兼前首席執行官Brendan Iribe于2018年離職;2019年,聯合創始人兼前産品副總裁Nate Mitchell也離開了Meta。
結語:Meta元宇宙大計困難重重從Carmack的内部信中,我們能夠直觀地看到Meta VR團隊内部的研發情況以及一些問題要害,尤其是項目執行效率低下。
看起來,這似乎是每個科技巨頭公司都難以逃開的“魔咒”,從蘋果的MR頭顯項目、自動駕駛汽車項目到Meta此前的智能手表、智能眼鏡、VR頭顯項目都曾被相關媒體爆料存在這類問題,其本質上和缺少清晰的産品思路及靈魂人物離不開關系。
在内部工作效率低下、項目推進緩慢的隐患,以及外部經濟下行雙重挑戰下,Meta将會如何破局?我們将會持續關注Meta元宇宙大計的後續進展。
來源:紐約時報
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