隔壁WOW馬上8.0都第二次壓縮屬性了,直接壓回TBC時代了 血量10000出頭 傷害幾千
其實DNF開烏龜本的時候,我就覺得應該壓鎖屬性了,1000W級别的數字 8位數 已經識别度很低了
dnf現在已經進入了百億時代,動不動就滿屏冒9……
以前60 70版本 裝備提升了 附魔搞好了 實戰中傷害提升能很直觀的感受到數字的變化
現在?不看傷害統計根本沒什麼直觀感受
就算不學WOW那樣按比例壓鎖屬性,也學學D3 傷害數字改 xxxK xxxM 或者 xxx萬 XXX億也行啊
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