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奇幻夜遊戲攻略

生活 更新时间:2024-09-17 05:24:04

作者:skyil

獨特的大坐機制為玩家帶來爽快的遊戲體驗,多樣的特性、道具Build又極大豐富遊戲内容,各種無厘頭搞笑内容也博玩家在戰鬥之餘一笑,再加上從Hades、隻狼中借鑒的各種優秀的遊戲設計,何不來細細體驗一下這一款三A大坐?

在遊戲最初放出demo版本時,我便在相關遊戲群聽聞過「黃遊」的大名。再加上我本身便是狠喜歡rougelike遊戲,這款借鑒了Hades、隻狼等諸多大作優秀設計的遊戲,便也成了我關注的對象。

無厘頭

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)1

《黃老餅夢遊驚奇》的無厘頭程度,可以稱得上登峰造極了。暫且不談主界面被明顯加重的“黃”“遊”二字,從開始遊戲的那一刻,各種無厘頭道具、系統都如雨後春筍般噴湧而出,着實讓我眼花缭亂。從「黃樂豆」到「小犢子」,再從「大坐」到「智窗」,諧音梗營造出一種幽默歡快的氛圍;你可以在遊戲中一路賣慘,白嫖NPC售賣的道具;也可能遇到「鐵杵」的道具,在受到15次傷害時便會變為「針」,正應了鐵杵磨成針的典故;或驚歎于主角腹瀉後的驚奇操作,或驚歎于兩小時右下角彈出的「退款失敗」成就......

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)2

而打開制作者的b站空間,你可以詳細了解到遊戲開發的心路曆程。同樣的,視頻也以輕松幽默的語氣,不帶絲毫掩飾地揭露了各種“抄隻狼”“抄黑帝斯”的經曆;幽默風趣的視頻,使我也逐步了解到制作的艱辛曆程。

簡評

正如簡介所言,“黃遊”是丸霸無雙的新作,畫風自然也是延續前作。粗犷魔性的畫風,搭配無厘頭的系統,為我帶來了别開一面的遊戲體驗。

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)3

而作為一款肉鴿遊戲,自然需要豐富的遊戲内容來留住玩家,《黃遊》在這方面做的也很好。在戰鬥方面,主角黃老餅弓、槍、炮、斧、琴樣樣精通,玩家可以任選一把武器開始冒險;而豐富的特性Build又可以改善遊玩體驗,既可用毒也可玩火,很大程度上可以減輕遊玩的重複感。當然,如果你對Hades有所了解,你很容易即可看出其中的相似之處,甚至于在第一次打敗最終Boss後,也引入了熱度機制,來讓玩家挑戰更高的難度。不過,既然選擇借鑒Hades,不如借鑒地更深一點,為武器增加多種形态,豈不是能帶來更豐富的遊戲體驗?

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)4

緊接着,我們便不得不談到遊戲中最為重要的機制——大坐。遊戲創新性地引入了隻狼中的架勢條機制,當你的攻擊或造成傷害、或被阻攔,都會累計小怪的架勢條;當架勢條積滿後,我上去就是一個全屏大坐。遊玩下來,大坐很好地給予了玩家遊玩的正反饋,而大坐所造成的範圍傷害也将積累周圍敵人的架勢條,從而達到不斷大坐的快樂循環。

展望未來

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)5

黃遊玩起來确實很爽,但我認為目前也是存在着一些有待優化的内容。

首先,遊戲的新手引導有些弱。我之前并沒有遊玩過丸霸無雙,但本作的特性Build又是前作丸霸英雄的特性,盡管有所說明但我還是一臉懵逼2333;遊戲中的各種系統「智窗」「囧」等機制也并沒有介紹,需要通過實踐才能有所了解。希望後續可以在初次進入遊戲時,通過一些教程來稍微介紹下相關機制,對初次接觸的玩家可能會更友好些。

其次,戰鬥的平衡性也是有失偏頗。盡管有着五種武器任君挑選,但在我幾個小時的遊戲中,最常使用也自認最強的武器便是槍,其餘四種武器雖做出了區分度,但實用性并不是很高。弓箭為單體傷害,面對繁多的敵人難免顯得遊戲物理;火炮則又處處受限,使大坐機制有些頹廢...希望後續能有所改善,不再出現“槍一家獨大”的情況。

在最近的更新中,開發者也是發現了這類問題并積極解決,春節都不休息的啊喂?相信遊戲會做的更好的!

結語

奇幻夜遊戲攻略(黃老餅夢遊驚奇評測)6

總而言之,《黃老餅夢遊驚奇》作為一款3A黃遊,節奏感爆棚,大坐起來巨爽的有沒有?獨特的大坐機制為玩家帶來爽快的遊戲體驗,多樣的特性、道具Build又極大豐富遊戲内容,各種無厘頭搞笑内容也博玩家在戰鬥之餘一笑,再加上從Hades、隻狼中借鑒的各種優秀的遊戲設計,何不來細細體驗一下這一款三A大坐?

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