很多玩家在前夕版本都體驗過奧山對沖升級,雖然在諾森德開放之後依然有玩家選擇使用這種方法,但是對于部落玩家來說,勝率實在是太低了。好在懷舊服及時開放了阿拉希節日戰場,而這個戰場的效率可以說是非常高的。
部落之所以在80級的奧山戰場屢戰屢敗,胖哥認為主要有以下兩個原因:
1,80級奧山的NPC等級較高,玩家等級則比較低。部落塔上的NPC不會耽誤聯盟開旗,而聯盟塔上的NPC往往會讓不知道卡視野的部落玩家耽誤大量的時間。
2,部落老家的旗下基本沒有NPC,而聯盟老家的旗下有很多NPC,80級的NPC不僅血量極高,傷害也很誇張,這也進一步擾亂了部落方的進度。
既然部落在奧山持續吃癟,那麼阿拉希節日戰場究竟有多香呢?下面胖哥給大家說說具體的經驗獎勵機制。
首先,阿拉希戰場是存在同陣營對戰機制的,在這種機制的影響下,無論是聯盟,還是部落的排隊速度都很快,比如胖哥所在的五區二組,排隊時間隻需要1分鐘左右。
其次,阿拉希戰場的勝利條件是率先獲得1600點資源,每200點資源可以獲得一次經驗值,等級越高,獲得的經驗值也越多。
最後,阿拉希戰場在結束之後也會對玩家進行經驗和榮譽的獎勵,具體獎勵是勝利一方可以獲得一次結算經驗和兩次點數經驗,而失敗的一方可以獲得一次結算經驗和一次點數經驗。
胖哥使用自己的76級角色連續打了多次戰場,點數經驗為4300點,結算經驗為31750點。
通過計算可以得出,如果勝利的話,就是1600/2*4300 2*4300 31750=74750點經驗。如果失敗的話,保底也有35000點經驗。
既然經驗獎勵這麼豐富,那麼目前阿拉希戰場的效率究竟如何呢?其實效率是非常高的。
或許是之前奧山戰場對沖的影響,再加上玩家們對經驗的需求遠遠大于榮譽,比如胖哥目前就是滿榮譽,打戰場純粹為了經驗,所以雙方都不會太墨迹,隻要鐵匠鋪打不下來,或者被4點包圍,基本都會直接放棄。
胖哥連續打了5次阿拉希戰場,戰績是4勝1敗,無論是勝利的4次,還是失敗的1次,速度都非常高,最慢沒有超過10分鐘的,最快的則隻需要6分鐘左右。6分鐘獲得7.5W經驗,已經超過了刷副本的效率了(計算爆本的話)。
按照遊戲機制,阿拉希戰場會持續整個周末,也就是從周五持續到下周一(周二結束),通過阿拉希戰場升到滿級還是非常輕松的,即便不一直打戰場,在任務和刷本之餘也可以打一打,尤其是那些身上沒有榮譽的玩家,打到滿級便可以直接換一些榮譽裝備了。
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