在王者榮耀中,每個賽季的持續時間一般被設定在三個月左右,這樣的設計讓玩家們不至于壓力太大,可以更合理地安排時間,每當最後一個月賽季末時,是許多玩家段位沖刺的最佳階段。那麼S28賽季還剩下多久時間呢?這在正式服中的一些設定中其實早就可以看到了,比如“榮耀戰令”的時間設定,将會在9月18日結束,剩餘的時間隻有兩周左右了,處于真正意義上的賽季末。
那麼具體的更新時間是什麼時候呢?這其實也是可以估算的,按照慣例賽季版本幾乎都在周二或者周四更新,因此S29賽季的更新時間隻存在兩種可能,分别是9月20日和9月22日。這樣算起來的話,相當于S29賽季将會提前進行更新,大約會比正常賽季短兩天左右!距離賽季更新越來越近,一些改動内容也已經被披露,總共涉及三個闆塊的調整,有望解決對局過程中遇到的問題。
對抗路傳送機制優化:在S28賽季的環境中,對抗路一般隻有兩種玩法,分别是擁有更強清線能力遊走配合隊友,另一個則是依靠技能機制選擇拆塔牽制,後者需要更強的Solo能力!
因此一般情況下,機動性比較強可以快速清理兵線後配合隊友抓人的對抗路英雄,往往具備更強的優勢,比如馬超、花木蘭都是這類英雄。
S29新賽季将會在對抗路增加傳送技能獲取方式,方便其他英雄也能更快支援隊友,獲得新的體驗玩法,也算是一定程度上解決平衡問題。
野區史詩級改動:整個S28賽季的打野玩家,體驗都是比較差的狀态,打野刀增加了對兵線的減傷效果之後,導緻打野英雄的發育速度受到很大的影響,帶線的過程中也增加了危險系數。
新的改動中,調整了許多打野刀的設定,同時降低了野怪的生命值,加快刷新速度并且提高了前期的收益,這讓打野英雄可以更快發育起來,也有更多的時間可以配合隊友尋找建立優勢的契機。
匹配機制的優化,這應該是大多數玩家最期待的改動了,因為對局過程中隊友之間的實力差距太大嚴重影響遊戲體驗,往往需要擁有帶領隊友躺赢的實力才能獲勝,這對于普通玩家難度太高。
經過改動之後,厲害的玩家将會匹配到厲害的玩家,比較坑的玩家則匹配實力的玩家,這樣一來就可能出現像LoL那樣的幾年老玩家依舊是鑽石段位的情況,據悉也被稱之為MMR機制!
至于改動之後的影響有多大,需要等更新之後體驗才知道,但可以确定的是優化體驗後,許多玩家上分将會變得更加容易,因為機制改動之後就是純粹的實力比拼了,評分高的玩家體驗更好!
總的來看官方也是有意在解決存在的問題,畢竟多數玩家其實并不害怕對局失敗,隻是無法容忍無奈的失敗而已,不過改動之後也可能對部分玩家有其他影響,比如匹配需要的時間變長。
特别是榮耀王者以上段位的玩家,晚上匹配難度會更高,這也是需要考慮的問題,不過對于普通玩家而言,無論是體驗還是對局環境都會得到一定的優化,還能緩和隊友之間的矛盾!關于隊友比較集中的問題,應該就是實力表現情況了,早就出現了“坑隊友”比對手更可怕的說法,如果終于有了進行優化的可能。最後有些問題也需要探讨:你認為經過改動之後能夠解決存在的問題嗎?改動還可能存在什麼問題?
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