人的創造力的發展始于幼兒時代,每個幼兒都具有潛在或正在萌發的創造力,而這種創造能力對促進幼兒的全面發展起着重要的作用。創造能力是智力活動的一種表現,創造能力越高的人往往具有較好的個性品質和積極的情感體驗,表現為自信、自立,興趣廣泛,喜歡探索、情感豐富等,這些品質會對孩子今後的學習生活、工作産生積極的影響。
因此,如何最大限度地開發幼兒的創造潛能,使更多幼兒将來成為創造型人才,自然也就成為了每個幼教工作者思考的中心問題。而創造潛能的挖掘就在于幼兒生活中的遊戲。對孩子來說遊戲不僅是娛樂,而且還是學習。孩子往往通過遊戲來對現實生活進行創造性的反映,遊戲的虛構性、象征性、愉悅性符合幼兒的思維特點。角色遊戲在幼兒園遊戲中是一個重要的組成部分,在角色遊戲中,兒童按照自己的意願,以模仿和想象,借助真實和替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創造性地再現周圍社會生活的遊戲,角色遊戲是幼兒期典型的遊戲形式。為此我們進行了在角色遊戲中培養幼兒創造能力的研究嘗試。
在遊戲中我們往往會看到一幕幕這樣的畫面:娃娃家的孩子像模像樣地學媽媽喂寶寶吃飯,有時候嘴巴裡還會念念有詞“燙嗎,媽媽給你吹吹”諸如此類的話;點心店的孩子因為沒有生意會主動上門推銷,就有了送外賣。還有很多,幼兒的思維你是永遠摸不透的,每次角色遊戲他們都會發現一些新鮮的玩意兒,這就是他們創造性的體現,好模仿,好學。
另外,角色遊戲最好不要僅限于娃娃家、點心店、商店等,可以讓幼兒提出感興趣的主題。在每次遊戲中,我都會發現一個問題,就是錢不夠用,每次分給幼兒的錢一會會就用完了,那怎麼辦呢?我們班的孩子已經快要變成“強盜”了,經常會有孩子來告狀:誰搶我們商店的東西了,誰吃東西不給錢等等。對于這個,我也曾反思過,如果把錢還給小朋友,那麼商店的小朋友肯定不願意了,這是我賺來的,為什麼要給他呀。後來想了個辦法,用打工這一辦法變相把錢還給他們。在導入的時候,用了談話形式:“最近我們班裡好像多了幾個小強盜,你們覺得搶别人東西對嗎?”然後引出“那麼我們錢用完了該怎麼辦啊?”馬上就會有小朋友想到,錢沒了就賺啊。問題就解決了,孩子們沒錢了就去商店或者點心店幫忙賺取自己的報酬。有時候孩子的創造性需要老師拎一把,不僅僅靠孩子,老師也要在一旁協助。
(一)克服模式化,發展創造力。
在平時的遊戲當中,不難發現教師在指導中存在着成人化、真實化、功利化的傾向。她們往往以自己的意圖代替幼兒的意願,過分追求遊戲内容和替代物的真和像,而忽視幼兒象征性行為的發展。如有的孩子把學花片向上抛或向下擲,教師就認為這是不愛護玩具;有的孩子把娃娃家裡的煤氣竈拆掉了,教師就認為這是“破壞”行為,輕者給予批評教育,重者禁止遊戲。我通過觀察、了解之後,将抛雪花片替代為“放鞭炮”,用擲雪花片替代為“種花”并予以肯定,引導他們在地上圍上“欄杆”。以後,孩子們發揮了更大的創造性,不僅在地上圍上“欄杆”,還分别用替代物做“一串紅”、“花瓶”、“花籃”。可見,孩子們在賦予物品以象征性的過程中,想象力和創造力得到了充分的發展。
(二)拓寬遊戲主題,為再創造準備。
幼兒角色遊戲的主題内容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以後所形成的生活經驗的表現。所以幼兒所處的生活經驗是角色遊戲的主題内容的直接來源,處于不同生活環境的幼兒會産生不同的主題内容。如馨馨喜歡做醫生的遊戲,她打針的模仿動作很逼真,因為她經常看到當醫生的媽媽給别人看病的情景,所以對醫療小器械及各種小器械的使用方法比較熟悉;而明明在玩汽車時,嘴裡不斷發出“嗚——”的呼嘯聲,我經過了解發現,明明最近剛坐過火車,火車上的汽笛聲音和感覺給他留下了深刻的印象,他将坐火車的感受和經驗用到了開汽車上。總之,幼兒角色遊戲的主題内容是生活經驗的再現。其次,根據幼兒思維的具體形象特點,我經常引導幼兒細緻地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業及生活方式,使幼兒對成人的日常生活有了感性的認識,并能進行簡單的模仿,為角色遊戲提供了豐富的活動素材,為再創造打下基礎。
(三)自制遊戲材料,培養創新意識。
著名的教授楊振甯曾提出:“中國的小孩在動手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒有動手的機會。”動手實踐機會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創新素質的發展。因此,我經常組織幼兒一起動手制作遊戲材料。比如:新開設的“理發店”缺少各式發型,于是我便帶領幼兒一起制作“發型”。在制作過程中,我們先讨論制作的材料,幼兒想出了制作發型的各式材料如尼龍袋、編織袋、泳帽等,最後通過大家一緻讨論用浴帽來做發型既簡便又容易裝飾。接着我們一起分工合作,在畫、折、剪、帖等操作中大家都發揮了超出預料的效果,最後在大家的精心設計下,一個個精美漂亮的發型就被制作出來了。另外,在遊戲中替代物的使用,也能充分發揮幼兒的想像。在遊戲過程中,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具隻有短暫的興趣,為此,我投放了大量的半成品,啟發幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到以物代物,一物多用。
将原本要制作成品玩具的材料,如紙、牙膏盒、棒冰棍、橡皮泥等分放在美工區裡,讓幼兒找找、想想、動動制作出自己所需要的各種物品。通過幼兒自己動手制作材料,既可以促進幼兒想像力、創造力的發展,同時還通過動手實踐,可以使思維和想像變為現實,從而讓幼兒看到自己的創新成果,體驗到創新的樂趣。在制作過程中,也培養了幼兒動手動腦的習慣和能力,使幼兒的創新能力逐漸發展,創新意識更加強烈。
(四)采用内指導,拓寬創造空間。
開展角色遊戲,要将充分發揮教師的指導作用和充分調動幼兒的主體積極性有機結合起來。合理的指導方式有助于實現這兩者的結合。内指導是指教師作為幼兒的遊戲夥伴,和幼兒共同處于遊戲情景中的指導。它雖然不是直白地傳遞教育意圖,但它似乎更符合角色遊戲的特征和幼兒的意願,能充分體現教育者對幼兒的尊重,使幼兒在不知不覺中接受教師的影響。當教師觀察到某個遊戲主題情節單調、重複、缺乏新意時,可設計某些新的誘發情節,以引發幼兒進一步開展遊戲,推動遊戲情節的發展,或使遊戲内容更加豐富多彩。如在情節單調的“醫院”遊戲中,我以探病者為由給“病人送花”,從而産生“花店”主題;以貨車司機的身份給氣氛平淡的“動物園”送去兩隻“來自非洲的大象”,并告訴孩子“大象”會表演。幼兒就是這樣不停地将角色遊戲的主題處在動态的擴展、深化和轉換之中,将自己的想象力和創造力發揮地淋漓盡緻,從而也拓寬了幼兒遊戲的創造空間。另外,我還通過設置疑難情景,促使幼兒發揮想象力、創造力,主動克服困難。如我故意以顧客身份到“理發店”去“燙發”,引導孩子自己想辦法,尋找合适材料(如布條或紙條)來替代或制作頭發;又如我還扮演乘客,要求“公交車”買票并報站,以激發幼兒解決問題的積極性,提高幼兒解決問題的能力。
體會
角色遊戲是幼兒最自發、最普遍、最喜歡的一種遊戲,因為它是一種快樂的、滿足需要和願望的、自發的、不同尋常的行為。維果斯基指出,遊戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在遊戲中的表現總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現,遊戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育着發展的所有趨向。它可使幼兒在遊戲中獲得愉快的情緒體驗,得到能力的培養。在角色遊戲中,幼兒自己設定目标、方法,玩中學,自主地完成整個活動,表達了孩子的思想和情感體驗。同時,角色遊戲又十分強調想象和創造的應用。我深感在遊戲中制定切實可行的遊戲計劃,選擇合适的遊戲内容,實行因人而異的指導,是培養幼兒創造力的有效途徑。因此,這也是我此次嘗試的價值。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!