編者按
周五,國産科幻模拟經營遊戲《戴森球計劃》上線Steam後,45分鐘便登頂了全球熱銷榜,為2021年的國産單機遊戲開了一個好頭。兩天過去,随着體驗的玩家越來越多,這款遊戲在Steam的評價依然維持在95%的好評率。
雖說是國産單機,但《戴森球計劃》在一開始便是面向全球發行的。發售前在海外做過衆籌,也早早聚攏起了一波對遊戲期待度頗高的國外玩家。本文的作者身為《戴森球計劃》國外玩家社區群的管理員,記錄下了遊戲發售前後,國外玩家群體中的一些小插曲……
大家好,我是發行人枕頭。作為一個新人,沒想到老闆派來的第一個任務就是去《戴森球計劃》老外群做管理員——就是上次開着翻譯器看中文試玩直播(從老外開着谷歌翻譯看《戴森球計劃》直播)的歡樂老外群。一個月前,這個群的人數是200人,現在足足多添了一個0。他們一邊造了不少花裡胡哨的工廠線,一邊還在以24/7每小時一千來條的速度聊天,工廠系玩家當真渾身都是肝。我來先有請這些愛水群的老外代表給大家打個招呼:
诶一看就是嚴肅緊張團結活潑的科幻/工廠愛好系玩家看,一顆萌新管理員的心瞬間放了下來。但是吧,Factorio/Satisfactory itchy(異星工場/幸福工廠遊戲荒)成為我們戴森球群的高頻詞之一,難道原本兩個人的故事,終究要演成三……四個人的電影嗎?
兄 弟 情
我看透了他的心 還有别人逗留的背影 —— 莫·伊卡洛斯·文蔚
好在初期核心玩家很容易溝通。在建立了專門的兄弟情溝通頻道以後,群日常就成為了圍繞戴森球計劃的新消息互相畫餅,而封測玩家則開始專注演戲。
讀過開發日志,老外驚覺即使是到了能造戴森球的時代,依然擺脫不了工具人的宿命
到了遊戲快發售的檔口,當真是八仙過海的時間了。不愧是初期硬核玩家,提前建立攻略模闆、倒計時插件、wiki頁面……老外群友們湧現出了令人驚訝的熱情和行動力。且他們表示,驅動他們做這些事的,隻是單純對于遊戲的期待和喜愛。
還有猛男群友準點報時。我覺得還挺好聽的。
此外,還有些讓我感歎“天涯若比鄰”的跨文化高光(暴言)時刻:
用gif向群友解釋什麼是waifu的西方阿宅
終于到了遊戲上線當天。發售前幾分鐘的刷頻,不知道的還以為老外們準備過年——就是那種,放學回家路上沖着去打遊戲的原始快樂,可以說是溢出了屏幕糊了我一臉。
和開發日志中“開發最純粹,最好玩的獨立遊戲”的志向可說相得益彰
時間一到,這群玩家就像離弦的箭一樣沖了出去。這勁頭和氣勢,我感覺又高興又有點好笑,又不是3A大作,至于嗎?
互相傷害
沒有沉浸在快樂中的時間。湧進頻道的新玩家問題和反饋紙片飛快地埋沒了我。很快我也發現有些外國玩家顯然非常擅長高效率應對新手問題,比如修改群名片:
這個頭像太相得益彰了我舍不得碼掉
到了發售後幾個小時,老外們最喜歡幹的事兒,就是在群裡battle。數據流大戰面水流在上期已經提到過了,沒有想到俄國人和丹麥人也會發生“戰鬥”——因為遊戲目前隻有英語一種海外語言,群裡的俄國玩家想要幫忙把遊戲翻成俄語,一位丹麥玩家馬上跳出來表示不服。
實際上這個群裡還有大量歐洲小語種國家的玩家,他們經常圍繞着遊戲今後該推出哪個語種的翻譯“吵得不可開交”,英美玩家在一旁悶聲發大财。
好了,群裡的德國玩家和法國玩家又為了一些小事争論了起來,為了避免“二戰”再次爆發,我得去處理一下。等有空了,我會再來和大家一起分享老外玩家群的生态,下次再見。
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