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王者榮耀體驗服每個段位的表現分

遊戲 更新时间:2024-08-02 21:13:48

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(1)

  王者榮耀是一款有魅力的遊戲,小夥伴都有着自己的目标,有着自己的追求,當你在星耀時你想上王者,上了王者以後想上榮耀,到了榮耀又想上百星,到了百星覺得自己可以拼搏一下去打職業,還有的玩家不斷的挑戰連勝,或者就是打巅峰賽去争奪排名,每個人都有自己的追求,還有一個東西就是榮耀戰力了,這個可以說和每個玩家都息息相關的一個東西,也就是各種标志或者說國服等,這樣大家追求的目标之一,回想起之前吉哥也是一個追求國服的人,曾經也有過自己的國标,想起當初最氣的就是月底沒努力,月初省一狄仁傑,省三馬可波羅做兄弟。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(2)

  有這些追求就是各種的問題,我們後面再講這裡先和小夥伴說一下巅峰賽怎麼計算,很多人都不懂這個東西怎麼計算的,我們的戰力有幾個加分的地方,怎麼看就是去增加的戰績面闆裡點開自己的英雄然後長按就可以看見直接的分數了,巅峰戰力、本局表現分、近期戰績,表現分。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(3)

  就是你在排位裡記住是排位裡的獲得的分數,每個點位都有固定的分數,這也是為什麼你說我玩的很厲害為什麼其他人輕輕松松上省自己很難,這就是你的表現分沒有加滿。表現分有段位區分,在鑽石最多可以獲得一千分,星耀到王者最多可以獲得1250,王者到10星最高可以獲得1500,王者10星到20星最高可以獲得1750,王者20星以上最高2000分。

  

  巅峰賽每個賽季以後不管你有多少分都會重置到1200分,榮耀戰力就和你的巅峰賽挂鈎,每上100分巅峰賽積分就可以增加固定的英雄戰力,巅峰賽每上100分就會加400的英雄戰力,這個疊加是沒有上限也就是你的巅峰賽分數越高你的戰力就越多,巅峰賽1200分到巅峰賽1300分多400上限,巅峰賽1300分到巅峰賽1400分多800上限,也就是你在這個區間裡最多獲得400分戰力分,後面都是一樣都有上限值這也是為什麼很多小夥伴會說自己的英雄為什麼不加分了的原因。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(5)

  全英雄隻要榮耀戰力加成是看你的巅峰積分(巅峰賽系數分),每20分有1%的加成,這就是為了避免其他玩家們拿自己的英雄上分後如果分打滿了輸了會掉分赢了不加分這樣不公平,就可以使用其他英雄去上分,然後到下個區間再使用自己的英雄上分。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(6)

  上面說到過巅峰戰力就讓很多玩家去故意卡分,很多小夥伴就遇到過因為自己的戰力不滿所以故意掉分去刷滿戰力,然後在用其他英雄上分到下一個分段繼續打,這個不僅僅是巅峰賽,在排位也是這樣的表現分打滿了就拿其他英雄上分,避免這個英雄掉分,所以這也是為什麼很多玩家賽季初都沒有沖分,這麼做就是在低段位把表現分打滿了之後就可以用其他英雄沖高星。所以為什麼很多玩家的國服号是新号就是這個原因好打滿分數,戰績也好看很多。

  榮耀戰力有3200分到後面的還可以加分但是可能就是你打得再好可能也就加1-3分,如果想拿标就要把這些英雄打滿就可以輕輕松松拿标了,其次要知道國服的話是每個月結算一次,省的話一個星期結算一次。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(7)

  分數結算:總戰力=(巅峰賽戰力 排位表現分 排位戰績分)*近期常用系數分(1)*巅峰賽系數百分百近期常用系數分就是一周打一把就不會扣分,打一把無論輸赢都會回來。

  上面給大家介紹了怎麼算戰力分,怎麼拿标。但是就會有很多的問題比如排位巅峰賽刷分卡分的現象,很多玩家都遇到過吧,隊友莫名其妙的迷或者亂選英雄等給大家不好體驗,所以這一次進行改動了。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(8)

  【巅峰賽戰力改動】 巅峰賽戰力改動,新的戰力上限更高,巅峰戰力算法也調整,這樣的算法就讓現在高分段的玩家不選自己沖分的英雄情況。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(9)

  注:實際加分和扣分在基礎之上,會随玩家在局内表現有較大調整。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(10)

  注1:左圖在最後一列表示(2700分對局中,在使用6000戰力英雄時,勝場基礎加分為25.2,負場扣分為54.1)。

  注2:實際加分和扣分在基礎之上,會随玩家在局内表現有較大調整。

  以上改動刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的“勝場加分”、“負場扣分”。就是我們對應平時戰力的基礎值,并且受到個人表現分的影響。

  【排位表現分戰力改動】 王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(11)

  并且排位的戰力也改動了,新上限王者50星比舊的多了一千戰力。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(12)

  注1:左圖最後一列表示(王者50星局中,使用1600表現戰力的英雄時,勝場基礎加分為37.2,負場基礎扣分為102)。

  注2:實際加分和扣分在基礎之上,會随玩家在局内表現有較大調整。

  排位的算法也調整了,這改動也就是讓大家多在高分段選出自己的沖分英雄。刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的“勝場基礎加分”、“負場基礎扣分”,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(13)

  注:實際加分和扣分在基礎之上,會随玩家在局内表現有較大調整。

  同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利将會更快速獲取“之前表現戰力沒打夠的部分”。

  【榮耀戰力展示調整】 增加了一下榮耀戰力的展示調整,可以讓你清楚自己怎麼沖分。這樣是不是大家也可以看其他的人的榮耀戰力構成。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(14)

  【可查詢其他玩家榮耀戰力構成】 另外,榮耀稱号的獲取條件并不是“60分及格萬歲”,需要和榮耀榜上的其他玩家進行激烈的争奪,所以我們也開放查詢排行榜上其他玩家的榮耀戰力構成,了解彼此的差距才能更好地超越。

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(15)

  小墨覺得大家都可以打自己的一個标,但是用自己的實力去打,不要和别人學什麼卡分掉分這些都是不可取的,并且國服就一定厲害嗎?這個不一定的,國1和國10差别沒有多大,包括省1、省2其次也沒有差多少,省可能會比國服差一點但是你放心該會的他都會,不能拿這個去做衡量标準,你可以看到很多國服什麼的打法都不一樣,連職業選手也都不一樣,每個人都有自己的見解所以大家努力加油哦!

  王者榮耀體驗服每個段位的表現分(王者榮耀體驗服榮耀戰力全新算法)(16)

  文章結尾注釋:體驗服版本,不代表最終上線數值及設計!

  好啦,本期的内容就到此為止了,希望能夠幫助到各位小夥伴,關注我不走丢,更多精彩内容絕不讓你失望!

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