Hello 大家好,我是電競秒懂百科,為您帶來電競前沿訊息! 我們都知道王者榮耀的邊路大部分都是坦克或者半肉的戰士,他們大都在隊伍中承擔着承傷的作用。對抗路在外人看起來可能是一個很無聊的位置,打野比較少去幫忙,長時間都是和對手在單挑,就算到了後期,也有可能需要一直去帶線,是一個非常“寂寞”的位置,但是經常玩對抗路的玩家就知道,這個位置其實是很有意思的,也是一個很講究細節的位置,對抗路的英雄種類很多,不少英雄的玩法思路都不一樣,而我們這次要說的就是帶懲戒的邊路,現在已經很少能看到了。
不少玩家在使用對抗路英雄的時候,甯願帶終結都不帶懲戒,帶了懲戒之後,有一些英雄會被的誤以為是打野,自己本來要玩對抗路,但是由于現在打野這個位置比較“冷門”,大部分段位裡的玩家都不喜歡也不願意打野,如果我們走對抗路帶懲戒的話,經常會被隊友趕去打野,後手就選出一個呂布,不打野都不行,但對抗路的打野英雄一般都偏戰士型,而不是刺客型,要打野的話,有更好的選擇。
而這是有些時候會出現的溝通問題,懲戒流邊路逐漸消失的主要原因并不是隊友搶位置,而是對抗路的一些改動,最關鍵的就是河道的視野守衛,也就是以前的河蟹,之前懲戒流邊路流行的最大原因,并不是反野為主,而是帶了懲戒的話,那麼一級打河蟹再加一個兵就可以達到二級,有懲戒的話可以快速升二,對于對抗路這個位置來說,誰先升到二級就擁有了線權,甚至能直接送對手回城。
但是現在對抗路的兵線經驗加成是真的很高,第一波兵線就算是中路的法師,将三個小兵全部清理完,如果時間太快的話,那麼還無法到達二級,還需要等一段時間才行,而對抗路想要到二級,那麼第一波兵線的經驗兵擊敗後,再擊敗一個兵就可以到二級,如果這個時候選擇去打河蟹的話,很有可能會比對手慢,加上懲戒前期無法攻擊英雄,這個時候很難打得過對手,很有可能會掉兵線,得不償失。
所以現在的對抗路,懲戒流已經很少見了,除了暗信這類以懲戒反野帶線的英雄以外,像曜都很少有玩家會帶懲戒了,帶個閃現更能直接切後排,像豬八戒這種偏肉的英雄,帶個終結和對手互相消耗,到最後用來收,比帶懲戒好很多,對抗路帶懲戒本來就不是一種主流的玩法,當這種玩法無法打出很好的優勢時,那麼懲戒流也就逐漸沒人用了,遊戲内的召喚師技能有不少,很多都是很強大的,不一定一直都要用同一個。
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