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xbox one s最新手柄

遊戲 更新时间:2024-06-29 14:23:31

我想,對于一部分人來講;在某種意義上,遊戲在很多時候,會承載着我們的喜怒哀樂。而高質量的單機或主機大作作為遊戲中的中流砥柱,隻有它們,才更具有代入感,才更能表達我們的的情感。而要想獲得更好的遊戲體驗,連接我們與虛拟世界的紐帶——手柄的體驗就至關重要了。

微軟在前不久發布了一款專門針對PC遊戲的手柄——Xbox One PC遊戲控制器。那麼它與Xbox One究竟有何聯系?同市面上其他的遊戲手柄又有何區别呢?不妨來看一下小編我的上手體驗。

xbox one s最新手柄(重拾遊戲樂趣XboxOnePC遊戲手柄體驗)1

初次上手,你會發現這款PC手柄同Xbox One原配手柄從外觀、按鈕到接口都不存在任何差異,隻是專門針對PC平台配置了一根與其連接的USB數據線。

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當然,它還是具有無線連接的功能的,你可以直接與你的Xbox One适配。隻不過,暫時還無法與PC建立此類的連接。

所以,接下來我們要讨論的就是,這款微軟專門為PC平台适配的Xbox One手柄在PC上的體驗究竟如何呢?

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這款手柄通體采用了磨砂材質的塑料,觸感細膩,對筆者這樣容易出手汗的人來說十分友好。同時做工紮實,大小合适,也十分貼合手掌,第一印象不錯。

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手柄的左右搖杆也采用了不對稱的設計,兩顆遙感蘑菇頭的四周有菱形的防滑紋,中間凹陷;實際體驗中阻尼感适中,反映也很靈敏,比如在《NBA 2K15》,球員行進和奔跑的速度就是基于你撥動左搖杆的幅度。

接着我們來談談手柄前部的扳機,扳機在遊戲中一般為功能鍵和快捷鍵,比如體育競技中的加速/油門,格鬥遊戲中的大招等。

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這款手柄的四個扳機在設計上的反饋是不同的,上面兩個類似于點擊鼠标的觸感,按的時候會發出咔嚓、咔嚓的聲音,适合使用特殊技能時按下;而下面的兩個按鍵則類似于薄膜鍵盤的感覺,沒有那麼脆,阻尼感很小,适合長按,油門鍵一般就是它們了。

左手邊的十字按鍵,就延續着傳統手柄的設計了,實際體驗中,該按鍵還是感覺有些偏硬,不過回彈時反饋還比較準确,整體手感一般。至于A/B/Y/X的話,感覺還是蠻有特色的,不同的色彩搭配,以及立體的表現方式,顔值不俗。按壓時有明顯的段落感,配合手柄整體的弧度,體驗不錯。不過或許有些朋友還是會覺得偏硬,但是你必須考慮到按鍵本身的壽命問題。

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其他就是一些不常用的菜單和功能鍵了:比如用于無線配對的,控制遊戲開始或者暫停的,還有前部的microUSB接口和後面的Xbox專用耳機接口了。

接下來就是關于遊戲體驗方面,雖說與Xbox One自帶手柄硬件部分一緻,但我們要明确兩個問題:一是,它确實僅僅隻是一隻手柄,并不會附加Xbox One上的任何遊戲資源;二是,PC上的遊戲畢竟數量衆多,它或許并不能完美的适配到所有遊戲。

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将手柄與電腦連接好以後,用戶需要自行到微軟官網下載相關驅動,驅動目前僅支持Windows 7及以上用戶,同時需要注意的是你必須保證你之前與USB連接相關系統驅動都更新完畢了,不然裝完驅動後也會無法識别。成功後你不需要再進行任何其他設置,直接就可以進入遊戲操作了。

同時以後每一次手柄與PC連接後,上方的Xbox标志就會亮起,且手柄會震動一小陣。

該手柄首先可以支持Windows Store内的Metro遊戲,其中有些标示着Xbox Live的遊戲該手柄基本都能完美适配。比如《狂野飙車8:極速淩雲》,不需其他設置,連上就能玩,體驗當然好過鍵盤。這也是微軟手柄相比其他手柄的優勢。

小編接着使用該手柄體驗了PC平台上的大型遊戲,比如《NBA 2K15》、《極品飛車》等。手柄也同樣能夠直接适配這些遊戲,不用單獨設置,十分方便。這時候除了良好的手感,手柄震動反饋的魅力就體現出來了。

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Xbox One手柄的震動官方号稱是“3D震動”,其實現方式是在手柄上裝載了4個震動馬達,除了常見的左右把手各一個外,在左右扳機後也各加入了一個。4個馬達的觸發條件和反饋是不同的,這樣就帶來立體的感覺。實際體驗中也可以明顯的感覺到不同場景下的不同震感,比如撞車和過彎時就有截然不同的感覺,時長和幅度都會有不同的反饋,體驗十分不錯。不過這也會帶來一個問題就是,幾局下來,手多少會有點麻木了,同時時間久了就會感覺手柄有些沉重了...

整體而言,結合做工設計、按鍵手感還有震動反饋等來說,Xbox One PC遊戲手柄算的上是一款足夠出色的産品,它能給你的遊戲帶來更多的樂趣。同時其基本上也能完美的适配Windows平台上的主流遊戲,十分方便。不足的是,部分按鍵手感還是有些偏硬,另外或許由于加入了4個震動馬達的緣故,手柄重量也控制的不夠好,用久了容易疲勞;同時作為一款遊戲手柄,429元的售價也還是有些偏貴。

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