視覺傳達,數碼媒體,工業設計,攝影藝術,時裝設計,首飾設計,建築設計,室内設計,景觀設計,動畫,實驗電影,出版設計,媒體設計,陶瓷設計,家居設計,展示設計,舞美設計,化妝設計,工業設計,染織設計,玻璃設計,多媒體網頁設計,網絡遊戲美術。
設計類還是比較适合腦子活,時尚,好奇心強,喜歡追求新鮮事物的朋友選擇了。
1、美術生畢業後一般從事教育行業、設計類行業和純藝術創作等幾個發展方向的比較多,總體來說,美術這個領域還是比較有前途的,就業率和同等級的綜合類大學差不多,所以,最好是選擇自己有興趣、适合自己的專業。
2、選擇教育專業的美術生,在畢業後可以選擇讀研讀博繼續學習,充實自己。然後考教師資格證,應聘到學校當老師,這個好處就是比較穩定,假期多,個人時間比較充裕。當然美術生也可以選擇去一些私人的美術培訓班當老師,這個好處就是入門的門檻較低,但是收入很不錯。
3、選擇設計類行業的美術生,可以選擇平面設計專業,服裝設計專業,室内設計專業,工業設計專業等。設計師是需要創意的職業,工作也很有樂趣,收入也很好。但是壞處是低端的設計市場沒有什麼發展空間,經常會加班。
4、還有很多美術生在畢業之後,不想受到約束,就會選擇成為自由職業者,或是藝術自媒體專業等,像是畫插畫、漫畫等等,這個專業對美術生自身的能力要求要一些,還需要一些運氣。好處就是不用上班,自己的時間可以自己安排,工作内容也是自己安排。
1、公共藝術
畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位從事設計、研究、教學及管理等工作。
2、産品設計
産品設計,一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符号、數字、色彩等方式的組合把産品的形狀以平面或立體的形式展現出來。它是将人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具的過程;是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的操作,以理想的形式表達出來的過程。
3、動畫
動畫技術較規範的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麼,隻要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
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